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Experience计算的详细流程 |
铃铛
2010-11-07 |
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Paladin Smite攻击力的计算 公式 |
铃铛
2010-11-07 |
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Paladin Vengeance(复仇)原理及计算(1.10) |
铃铛
2010-11-07 |
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NEC IM反弹公式 |
铃铛
2010-11-07 |
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黄金武器词缀表 |
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2010-11-07 |
1/1764 | 莫言 | |
暗黑物品学教程 |
铃铛
2010-11-06 |
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改变Mana伤害的机理 |
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2010-11-06 |
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元素吸收再教育 |
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2010-11-06 |
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解释p为什么不能掉所有的dd |
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2010-11-06 |
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有关等级场景对tc的影响 |
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2010-11-06 |
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常用神符之语推荐材料 |
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2010-11-06 |
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怪物的特殊特有属性 |
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2010-11-06 |
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DiabloII 物品基础解析 |
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2010-11-06 |
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maphack颜色表 |
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2010-11-06 |
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生命和法力的恢复公式 |
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2010-11-06 |
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常用合成公式总结版 |
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2010-11-06 |
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地图CFG配置方法 |
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2010-11-06 |
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超级金怪(Act1-5) |
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2010-11-06 |
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d2/d2x d2loader参数全解(中/英文版) |
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2010-11-06 |
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物品品质鉴定及eth bug |
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2010-11-06 |
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格挡速度(FBR)的计算/回复率FHR/高展率FCR/格挡率FBR表 |
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2010-11-06 |
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冰冻几率与冰冻时间的计算 |
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2010-11-04 |
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85级场景一览表 |
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2010-11-04 |
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所有带有吸收伤害属性的物品 |
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2010-11-04 |
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洗GC/SC的cube charm教程 |
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1.10s ED珠PK效果测试 |
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Mf bug |
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关于Cast rating 和 cast delay |
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2010-11-03 |
0/1227 | 铃铛 | |
关于如何身上不带辩视书(或回城书)而在城外能辩视dd(或开门)的方法 |
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2010-11-03 |
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关于装甲的对跑步速度的影响 |
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2010-11-03 |
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