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DiabloII 物品基础解析 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-11-06 16:05:43
— 本帖被 铃铛 执行加亮操作(2010-11-06) —

目录索引:


1楼: 基础资料 概念解析

2楼: 魔法装备 基础概念

3楼: 一般魔法前缀

4楼: 一般魔法后缀

5楼: 普通护身符简介及魔法缀词

6楼: 普通及金色珠宝简介及魔法缀词

7楼: 充能(聚气)装备后缀简介

8楼: 触发技能后缀简介

9楼: 药剂的简单介绍x
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只看该作者 沙发  发表于: 2010-11-06 16:05:53
基础资料 - 概念解析


一:装备的种类和成色


首先要区分开的就是装备种类和成色,种类是指装备的类型,抛开所有魔法,亮金,暗金等概念来谈的,它也是基础装备的区分标准。
每一种类的装备还有三个等级: 普通 (Normal),优越 (Exceptional,有翻译为扩展),精华 (Elite),下面举个例子:



这个装备,先不管它是什么颜色的,给了它的外形,那么它的种类就定了。
下来要讨论的就是它的等级,普通,优越还是精华。

再说这个装备,它在普通等级叫帽子(Cap),优越等级叫战帽(War Hat),精华等级叫军帽(Shako).

我们平时讨论的军帽实际是指它的暗金形式: 谐角之冠 (Harlequin Crest) 只不过大家都叫习惯了,但自己心里还是要清楚。同样是这种情况的还有 炎魔皮板甲(ymp),漆甲(7+)等等。

下来说的成色才是大家熟悉的 魔法,亮金,绿色,暗金等。
详细信息可以查看相关装备的解析这里只简单提一下.

●低质量 (Low Quanlity): 白色名字显示,所有低质量的,破损的等都属于这一类,和一般的装备比耐久度,基础属性等都要低 
●普通装备 (Normal): 白色名字显示,一般的装备,没有任何加成 
●魔法装备 (Magic Items): 蓝色名字显示,有 2 个魔法词缀 (一个前缀,一个后缀),
  出现机率如下: 
        ■同时出现前缀和后缀: 25% 
        ■仅出现前缀: 25% 
        ■仅出现后缀: 50% 
●亮金装备 (Rare Items): 黄色名字显示,它最多可以有 6 个魔法词缀 (3 个前缀,3 个后缀) 
●绿色套装 (Set Items): 绿色名字显示,它的所有属性是提前预定好的,最多在数据大小上有所变动 (1.10 才开始,1.09 在数据上也是固定的;至于塔拉夏的守护,那是由于构成它的漆甲本身防御值在变化) 还有就是绿色套装没有无形的形式。 
●暗金装备 (Unique Items): 暗金色名字显示,属性也是提前定好的,最多在数据上有所变动。



二:Qlvl (Quality level) - 品质等级


装备的 Qlvl 是游戏内部一开始就规定好的,所以不随场景、怪物、人物等任何因素而改变
它是唯一可以反映物品基础属性好坏的等级 (如防具的防御,武器的伤害等) .

暗金装备 (Unique Items) 和绿色套装 (Set Items) 不同其它成色的装备,
它们另有自己的 Qlvl 并且一般要比对应的普通物品要高。
戒指和项链没有 Qlvl,但暗金和绿色套装的戒指和项链却有

由于暗金和套装物品常比对应的普通物品的 Qlvl 要高,就会出现一个现象: 
怪物的 TC 允许其掉某个物品,随后的成色判断的结果是掉对应的暗金物品,
但该物品对应的暗金物品的 Qlvl 比怪物的 Mlvl 高。
这种情况下,该物品被降格成亮金物品,并且耐久度增加两倍。


所以,如果你是有目的 MF,一定要保证你所要 MF 的怪物的 Mlvl 要比你要找的装备的 Qlvl 高


三:TC (Treasure Class) - 财宝类别


TC 是按物品的珍贵程度分类的等级,故所有的装备共同组成 TC 系统,
而游戏则用 TC 系统来决定每个怪物能掉什么物品
以下是详细分析供高级玩家研究,一般玩家能用它来指导自己的 MF 就行了,
例如我要找军帽 (以下只是出军帽的方法,是不是暗金的还要参考暗金军帽的 Qlvl 和你要 MF 的怪物的 Mlvl,见上面的 Qlvl 介绍):

查找其 TC 值为 60 
看一下你将要 MF 的怪物的 TC 是否比 60 高 (在游戏中用 Hackmap/Maphack 就可以看) 
如果高的话,就说明找对人了,否则要另则怪物 
计算方法: TC = Int((Qlvl + 1)/3) * 3
(注: 是根据 TC 值规律推出来的,如果有错误欢迎指正)

- TC 由以下几部分组成:

●选择数(Pick),即当要从此 TC 掉物品时,要进行几次选择 (遍历) 
●不掉物品的几率参数 (NoDrop) 
●零个或多个具体物品,及每个物品出现的几率参数 
●零个或多个子 TC,及每个子 TC 的几率参数 

- TC 的遍历过程

当要从某个 TC 掉物品时,先记下选择数 (Pick),即要进行几次遍历. 每次遍历的过程如下:

●根据几率参数,随机判断是否掉物品,或掉哪件物品,或进入哪个子 TC 
●进行判断 :
    ■若不掉物品,则此次遍历结束 
    ■若掉具体物品,则判断物品的成色 
    ■若进入子 TC,则在子 TC 中重复上述步骤 
可见,这是一个递归调用过程.

- 举例

上面的介绍很抽象,现在举个例子来说明。
举地狱难度的 Mephisto 的 TC 为例子,它的 TC 名叫 "Mephisto (H)" (这不是第一次杀地狱 Mephisto 的 TC,第一次杀 Mephisto 另有 TC) "Mephisto (H)" 这个 TC 的组成如下:

●选择数(Pick)为 7 
●NoDrop 的几率参数为 15 
●包含的物品是金币,几率参数为 15 
●包含的子 TC 为 
  ■"Act 4 (H) Equip A",几率参数 52 
    ■"Act 4 (H) Junk",几率参数为 5 
    ■"Act 4 (H) Good",几率参数为 3 

Mephisto 被杀死后,游戏首先确定要进行 7 次遍历。每次的过程都相同:

●计算总几率参数: 15+15+52+5+3 = 90 
●掷骰子,这是个有 90 个面的骰子c其中: 
  ■NoDrop 占 15 个面 
  ■金币占 15 个面 
  ■"Act 4 (H) Equip A" 占 52 个面 
  ■"Act 4 (H) Junk" 占 5 个面 
  ■"Act 4 (H) Good" 占 3 个面 
●判断掷骰子的结果 
  ■若掷骰子的结果是 NoDrop,则此次遍历结束。若遍历次数未到 7 次,就进行下一次遍历 
  ■若掷骰子的结果是金币,就掉一些金币,此次遍历结束。
    若遍历次数未到 7 次,就进行下一次遍历 
  ■若掷骰子的结果是某个子 TC,就进入那个子 TC 重复上面的步骤 

实际上,Mephisto 从不会掉出 7 件东西,因为只取前 6 件。
由 TC 遍历选出的物品,还要进行成色判断,即是否暗金或绿色或亮金或蓝色等。

- 相关问题

MF 的作用在哪?
MF 作用于成色判断过程,对 TC 无作用

人数影响 TC 的选择吗?
是的,人数仅影响 NoDrop 几率参数。上面的例子只是单人游戏中的情况。多人时,计算步骤如下:

计算单人时 NoDrop 的几率,在上面的例子中为:
15/90 = 1/6 
计算人数,方法是: 
杀死怪物的人,记 1;与杀怪者结盟并在同一场景的人,每人记 1;
其余人每人记 0.5 将这些数相加,并向下取整数。

假设在上面杀 Mephisto 的例子中,有两个盟友与杀死 Mephisto 者在同一场景,还有一个盟友在其它场景,
另有两个人没结盟. 则记数为:
Int(1+1*2+0.5+0.5*2) = 4 (取整后) 
计算新的 NoDrop 几率为: 1/6 的 4 次方,约 0.077% 
计算新的 NoDrop 的几率参数:
由于单人时,NoDrop 为 15,Drop 为 75;多人时,Drop 仍为 75 不变,则 NoDrop 为:
75/(1-0.077%)*0.077% = 0.058,取整后为 0 即必掉物品了 
将这个过程一般化,设单人游戏时,NoDrop 的几率参数为 NoDrop_Chance 总几率参数为 Total_Chance
人数记数的结果为 p 则被修饰后的 NoDrop 几率参数为("^p"表示取p次方):
(Total_Chance - NoDrop_Chance) / (1 - (NoDrop_Chance/Total_Chance)^p) * (NoDrop_Chance/Total_Chance)^p

(以上引自 Jarulf 作品) 




三:Ilvl (Item Level) - 物品等级


Ilvl (Item Level) - 物品等级

游戏中此装备的等级,和 Qlvl 不同的是它是由产生此装备的不同条件生成的。
同样的一个装备,Qlvl 一定相同,但 Ilvl 可能不同 (也有可能相同,根据产生这件装备的情况决定)


物品的 Ilvl 的决定如下:

●怪物掉出的物品,Ilvl = Mlvl(怪物等级) 
●在NPC处买物品,Ilvl = 5 + Clvl(人物等级)

  但是, 普通难度里,NPC 出售的物品有 Ilvl 上限,具体为:

                 
Act       Max Ilvl 
                  1           12 
                  2           20 
                  3           28 
                  4           36 
                  5           45


●赌博,Ilvl 在 Clvl-5 到 Clvl+4 之间随机 
●注入 ( Imbue),即 Act I 第五个任务,Ilvl = Clvl + 4


四:Alvl (Affix Level) - 词缀等级

这个概念在使用上有两种情况: 
●当说“某词缀的 Alvl”时,Alvl 就是指这个词缀的等级,是游戏里固定好的
●当说“某物品的 Alvl” 时,实际是指该物品上可能出现的词缀的最高等级

魔法装备和亮金装备上词缀的选择 

Max_Alvl: 物品上可能出现的词缀的最高等级

Max_Alvl 的决定过程如下:

●在 Ilvl 和 99 二者中取较小者,以下记为 m 
●在 Qlvl 与 m 二者中取较大者,以下记为 q 
判断 
  ■若 MagicLevel 不为零,则 Max_Alvl = q + MagicLevel 
  ■若 MagicLevel 为零: 
      ▲若 q < (99 - Qlvl/2),则 Max_Alvl = q - Qlvl/2
        否则 Max_Alvl = 2*q - 99 
      ▲若 Max_Alvl > 99,则 Max_Alvl = 99 
        
然后随机选取 Alvl 不高于 Max_Alvl 的词缀

同组的词缀不会在一件物品上重复出现



五:Magic Level - 魔法等级

某些物品在决定魔法词缀时的附加值,见上面的 Alvl 介绍。仅有个别的物品有 Magic Level
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只看该作者 板凳  发表于: 2010-11-06 16:06:02
魔法装备 - Magic Items




魔法装备 - Magic Items 

一件魔法装备可以有一个魔法前缀,或一个魔法后缀,或两个都有,但永远不会同时有两个前缀或两个后缀

获得词缀的机率是:

●仅获得前缀: 25%
●仅获得后缀: 50%
●同时获得前后缀: 25%

魔法词缀的选择

当一个怪物掉下一件魔法物品时,将会在魔法词缀 Alvl <= Mlvl + 2 中选择

Alvl = 魔法词缀的等级

Mlvl = 怪物的等级

魔法等级 - Magic Level

头环,棍棒,法杖以及女巫法珠有一项特殊的属性 - 魔法等级,
可以让物品在获得魔法词缀时获得更好的词缀。
这些物品中,只有头环在赌博的时候魔法等级同样起效,
其它的物品的魔法等级只有在从怪物身上得到时才有作用。


在赌博中选择魔法词缀
在赌博时,魔法词缀等级的选择是在你的人物等级 +6/-3 的范围内。
所以如果你要找 90 级的词缀,最少你的人物等级要在 84。
只要你的等级够了,你和高等级的角色得到此词缀的机率是一样的。





亮金装备 - Rare Items 

亮金装备是以黄字显示的,一般来讲它们要比魔法装备好出很多。
因为它们上可以有 2-6 个词缀,而魔法装备只有 1-2 个。
亮金装备和魔法装备所用的词缀系统是一样的,但是有的词缀只能在魔法装备上才有。

和魔法装备不同,亮金装备的名字和它的词缀并没有关系,
它是随机产生的,然而,有的名字是不会在一些词缀上出现的。


每一条魔法属性都有 50/50 的机率成为前缀或后缀,
但是在同一个亮金装备上永远不会同时有 3 个前缀或 3 个后缀,
并且同一条词缀不会出现两次。


同组的前缀或后缀只能出现一个,
例如: 前缀 Wyrm (+41-60 法力) 被选择到了,那么 Dragon's (+31-40 法力) 就不再被选择,因为它们是同组的前缀。

在怪物身上选择魔法词缀
当一个怪物掉下一件魔法物品时,它的魔法词缀范围同样是在 Alvl <= Mlvl + 2 中选择

Alvl = 魔法词缀的等级

Mlvl = 怪物的等级

在赌博中选择魔法词缀
在赌博时,魔法词缀等级的选择是在你的人物等级 +6/-3 的范围内。
所以如果你要找 90 级的词缀,最少你的人物等级要在 84。
只要你的等级够了,你和高等级的角色得到此词缀的机率是一样的。

在注入 (Imbue) 中选择魔法词缀
注入是一个任务的奖赏 (Act I Quest 5) ,可以把一件基础装备变成一件亮金的装备。
在注入的时候,以前装备上的所有属性会被洗掉,而注入新的属性。
注入的亮金装备生成过程和普通的亮金装备是一样的。
魔法词缀等级的范围是在角色等级 +6。
另外还有就是,难度不影响注入结果,影响的只有你的角色等级,要注入的装备。





特殊魔法属性 - Special Magic Effects 

绿色套装物品和暗金物品有时会带有一些特殊魔法效果。 

Deadly Strike (DS) - 双倍打击 

这个属性会造成双倍的伤害。
这个附加作用在其他的附加计算之后,比如 Critical Strike ,但是并不是简单的叠加。
如果你有33% 的 Deadly Strike 和 68% 的 Critical Strike ,那么你造成双倍打击的概率是: 
= CS + ( DS / 100 ) * ( 1 - CS ) 
= 68% + ( 33 / 100 ) * 32% 
= 68% + 10.56% 
= 78.56% 

Open Wounds ( OW ) - 撕裂伤口 

这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。这个技能属性是简单叠加的。

持续时间:200桢(8秒) 

每桢的伤害取决于人物等级(Clvl代表角色等级,) 

Clvl = 1 - 15: ( 9 * Clvl + 31 ) / 256 
Clvl = 16 - 30: ( 18 * Clvl - 104 ) / 256 
Clvl = 31 - 45: ( 27 * Clvl - 374 ) / 256 
Clvl = 46-60: ( 36 * Clvl - 779 ) / 256 
Clvl = 61-99: ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256 

计算每秒伤害则乘以25: 

Clvl = 1-15 : 25 * ( 9 * Clvl + 31 ) / 256 
Clvl = 16-30 : 25 * ( 18 * Clvl - 104 ) / 256 
Clvl = 31-45 : 25 * ( 27 * Clvl - 374 ) / 256 
Clvl = 46-60 : 25 * ( 36 * Clvl - 779 ) / 256 
Clvl = 61-99 : 25 * ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256 

当然,PVP 的时候伤害会除以 4。还需要补充的是,如果是远程攻击类型的话,伤害会除以8。最后,对付 Boss 和 Champion 级怪物的时候伤害会除以 2。 

Crushing Blow (CB) - 致命打击 

这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 X% 的生命。 

- P V Champions、金怪、Boss : 1/8 
- 使用远程武器 : 1/16 
- 默 认 : 1/4 
- P V P: 1/10th 
- P V P's 佣兵 : 1/10 
- P VS Champions、金怪、Boss : 1/8 
- 使用远程武器默认: 1/8 
- 使用远程武器对玩家: 1/20 
- 使用远程武器对玩家雇佣兵: 1/20 
- 使用远程武器对 Champions、金怪、Boss: 1/16 

- 这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4.5)。 

  物免属性也会作用在CB上。不同物品上的CB属性可以叠加,并且这个伤害是在普通伤害之后计算的。即,在造成了普通伤害后,你有机会再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物品的计算一次。 

Hit Causes Monster to Flee - 使怪物逃跑 

它同野蛮人的技能Howl有异曲同工之妙。就是指成功的攻击会使怪物在一定时间内逃跑. 

Defense vs Missile - 对远距离攻击防御 

降低敌人远程类攻击的命中率,即提升防御力。 

Hit Freezes Target - 冰冻目标 

这个奖励十分有效。物品中带有这个属性之后即有机会冻住目标。公式如下: 

Chance = 50 + (AL + (B*4) - DL) * 5

AL = 攻击者等级 
DL = 防御者等级 
B = 装备上此属性的大小,默认为 1

如果为远程攻击,AL-6 冷冻几率再除以 3

冰冻时间 = ( 几率 - roll ) * 2 + 25 桢

最小为25桢 (1秒),最大250桢 (10秒) 

Hit Blinds Target - 使目标失明 

降低怪物的可视范围.同男巫的微暗灵视一样。公式如下: 

致盲几率 = 50 + ( AL + ( B * 4 ) - DL ) * 5 

这取决于有多少这样的物品带在身上,如果物品上面致盲 +2,那么相当于带有两样加致盲的物品。使用远程武器几率除以3。 

微暗灵视的等级 = ( 几率 - roll ) / 5 + 1,最高 20。 

Slows Target By % - 减慢目标速度 X% 

这个技能看起来是蓝色的冰冷伤害,实际上不是

在 PVP 中,这个值不会大于 50%

Ignores Target Defense (Armor Class) - 忽略目标防御(防御等级) 

这个属性对暗金怪物、超级暗金怪物、雇佣兵、其他玩家、每一幕的最终 Boss 无效。这条属性将防御者的防御值设为 0,公式如下:

AR = 100 * 2 * alvl / (alvl + dlvl)

AR = 攻击等级; alvl = 攻击者等级; dlvl = 防御者等级

最后的命中率不能大于 95% 也不会小于 5% 

Absorption (Or Absorbs) - 吸收 

如同抗性一样,但更有好处,是指对角色的治疗。
例如: 5% 火焰吸收意味着 5% 的火伤害转为对你的治疗,相当于 10% 的火抗。
另外值得注意的是它不受抗性上限的影响。

编者注:实际的吸收应该是这样:
最终伤害 = (Damage * XvX / 100 * (1 - ES / 100) - ArmorSkill - DR) * (1 - Resistance / 100) * (1 - 2 * Absorb% / 100) - 2 * Absorb

如果最终伤害为负数,你将得到生命值。

对公式的解释:

Damage:攻击者的初始伤害
XvX:因角色而造成的伤害改变
ES:女巫的能量护盾(减少除去毒系伤害的其他伤害)
ArmorSkill:死灵法师的骨甲(减少物理伤害)和德鲁伊的旋风甲(减少冰、火、电伤害)
DR:伤害减少X(减少物理伤害)或魔法伤害减少X (减少冰、火、电、魔法伤害)
Resistance:抗性(减少相对应的伤害类型)或伤害减少X%(减少物理伤害)
Absorb%:百分比吸收(减少相对应的伤害类型) 
Absorb:直接吸收(减少相对应的伤害类型)
TelekinesisBaseLevel:心灵传动Telekinesis基础等级(女巫电系魔法)


+ Fire Skills - + 火焰技能 

火焰技能是指所有的火技能,它包括: 女巫的火技能,亚马逊的火焰箭、爆炸箭和燃烧箭,圣骑士的圣火,德鲁伊的焰爪、火风暴、熔浆巨岩、火山爆、火山、毁天灭地,刺客的焰拳、火焰爆震、火焰复生、复仇狱火,死灵法师的尸爆也有加成。但是死灵法师的火焰石魔不在其内。 

On Striking - 击中目标时 

表示确实的用有效的物理攻击打中了怪物。 

On Attack - 攻击时 

每次进行攻击的时候。 

When Struck - 被击中时 

当你的角色被打击。
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只看该作者 3楼 发表于: 2010-11-06 16:06:08
一般魔法前缀 - General Prefixes



例子: Gold Short Sword 

词缀后的数字是指此词缀的 Alvl (词缀等级,在赌博,合成等计算时会用到) 要注意的是不要把 Alvl 和此词缀要求的角色等级混淆。
比如一个 Alvl 为 30 的词缀只是说这个词缀本身的等级为 30,
而并不是说只有到了 30 级才能使用这个词缀。
然而,如果你的角色等级达到了词缀后所列的数字,
你就可以通过一些方法得到这个数据。

物品的等级需求
一个物品的等级需求是这个物品上等级最高词缀 Alvl 的 75% 
举个例子: Meteoric(27) 这个词缀,可以看到它的 Alvl 是 27,那么它所要求的角色等级就是 Alvl * 75% = 20 级,当一件物品上有多个词缀时,按等级最高的计算。

颜色
黄色显示的即可以在亮金装备上出现,也可以在魔法装备上出现;
蓝色显示的词缀只能在魔法装备上出现。

防具 = 盔甲, 靴子, 手套, 腰带, 头盔, 圣骑士盾牌, 男巫盾牌
头具 = 头环, 德鲁依毛皮, 野蛮人头盔, 头盔
Rod = 权杖, 法杖, 棍棒
近战武器 = 亚玛逊长矛, 法杖, 棍棒, 钉头锤, 刀剑, 刺客拳剑, 女巫法珠, 斧子, 长矛, 长杆武器
远程武器 = 亚玛逊弓, 弓, 十字弓, 亚玛逊标枪
武器 = 近战武器, 远程武器, 投掷武器

方括号中的数字是此等级的附加范围 (level)[number] 



+攻击等级 (+ 攻击等级) 

Bronze +10-20 攻击等级 项链(1), 头环(1), 手套(1), 戒指(1), 武器(1) 
Iron +21-40 攻击等级 头环(4), 武器(4), 戒指(4) 
Steel +41-60 攻击等级 头环(8), 武器(8), 戒指(8) 
Silver +61-80 攻击等级 头环(12), 武器(12), 戒指(12) 
Gold +81-100 攻击等级 头环(17), 武器(17), 戒指(17) 
Platinum +101-120 攻击等级 头环(22), 武器(22), 戒指(22) 
Meteoric +121-150 攻击等级 武器(27) 
Strange +151-300 攻击等级 武器(32) 

Weird +301-450 攻击等级 武器(37) 

+ 攻击等级 (以角色等级决定) 

Hawkeye +1.5 [12] 6-594 攻击等级 (以角色等级决定) 

+ 冰冻伤害 (+ 冰冻伤害)

Snowy +6-9 最小及 19-30 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 头环(25), 武器(25) 
Shivering +10-15 最小及 31-45 最大冰冻伤害 - 2 秒持续时间 武器(35) 
Boreal +16-23 最小及 46-90 最大冰冻伤害 - 3 秒持续时间 武器(50) 
Hibernal +24-45 最小及 91-140 最大冰冻伤害 - 4 秒持续时间 武器(70) 


+火焰伤害

Fiery +16-25 最小及 31-60 最大火焰伤害 头环(25), 武器(25) 
Smoldering +26-50 最小及 61-90 最大火焰伤害 武器(35) 
Smoking +51-80 最小及 91-130 最大火焰伤害 武器(47) 
Flaming +81-120 最小及 131-180 最大火焰伤害 武器(61) 
Condensing +121-170 最小及 181-240 最大火焰伤害 武器(77) 


+闪电伤害

Static +1 最小及 49-120 最大闪电伤害 头环(25), 武器(25) 
Glowing +1 最小及 121-180 最大闪电伤害 武器(34) 
Buzzing +1 最小及 181-260 最大闪电伤害 武器(46) 
Arcing +1 最小及 261-360 最大闪电伤害 武器(60) 
Shocking +1 最小及 361-480 最大闪电伤害 武器(76) 


+ Poison 伤害 
  
Septic +6 毒素伤害并持续 2 秒 武器(1), 头环(1) 
Foul +12 毒素伤害并持续 3 秒 武器(10) 
Corrosive +80 毒素伤害并持续 4 秒 武器(20) 
Toxic +150 毒素伤害并持续 5 秒 武器(35) 

Pestilent +275 毒素伤害并持续 6 秒 武器(50) 


+ 伤害


Deadly +21-30% 伤害 头环(5), 武器(5) 
Vicious +31-40% 伤害 武器(8) 
Brutal +41-50% 伤害 武器(14) 
Massive +51-65% 伤害 武器(20) 
Savage +66-80% 伤害 武器(26) 
Merciless +81-100% 伤害 武器(32) 
Ferocious +101-200% 伤害 武器(41) 
Cruel +201-300% 伤害 武器(51) 



有伤害加深属性的武器最大最小伤害 +1 

+% 攻击等级 (以角色等级决定)

Visionary + (1 每角色等级) 1-99% To 攻击等级 (以角色等级决定) 头盔(35), 远程武器(35) 

+ 攻击等级/最大伤害 (以角色等级决定) 

Fool's + (16.5 每角色等级) 16.5-1633.5 To 攻击等级 / + (0.5 每角色等级) 0.5-49.5 至最大伤害 (以角色等级决定) 武器(50) 
Grinding + (0.75 每角色等级) 0.75-74.25 至最大伤害 (以角色等级决定) 武器(50) 


+ 攻击等级和伤害

Sharp +10-20 攻击等级, 伤害: +10-20% 武器(5) 
Fine +21-40 攻击等级, 伤害: +21-30% 武器(12) 
Warrior's +41-60 攻击等级, 伤害: +31-40% 武器(19) 
Soldier's +61-80 攻击等级, 伤害: +41-50% 武器(27) 
Knight's +81-100 攻击等级, 伤害: +51-65% 武器(38) 
Lord's +101-120 攻击等级, 伤害: +66-80% 武器(47) 
King's +121-150 攻击等级, 伤害: +81-100% 武器(56) 
Master's +151-250 攻击等级, 伤害: +101-150% 武器(56) 

Grandmaster's +251-300 攻击等级, 伤害: +151-200% 武器(69) 


有伤害加深属性的武器最大最小伤害 +1 

对抗恶魔时 + 攻击等级和伤害 

Lunar +25-50 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +10-25% 在对抗恶魔时 头环(3), 武器(3) 
Arcadian +51-100 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +26-50% 在对抗恶魔时 头环(15), 武器(15) 
Unearthly +101-150 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +51-100% 在对抗恶魔时 武器(25) 
Astral +151-200 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +101-150% 在对抗恶魔时 武器(35) 
Elysian +201-300 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +151-200% 在对抗恶魔时 武器(45)
 
Celestial +300-400 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +201-300% 在对抗恶魔时 武器(55) 


在对抗恶魔时增加的伤害并不显示出来,它是单独计算的

对抗不死系时 + 攻击等级和伤害 

Consecrated +25-75 攻击等级在对抗不死系时, 伤害: +25-75%在对抗不死系时 武器(1) 
Pure +76-175 攻击等级在对抗不死系时, 伤害: +76-125%在对抗不死系时 武器(15) 
Sacred +175-250 攻击等级在对抗不死系时, 伤害: +126-200%在对抗不死系时 武器(25) 
Hallowed +251-325 攻击等级在对抗不死系时, 伤害: +201-275%在对抗不死系时 武器(35)
 
Divine +326-450 攻击等级在对抗不死系时, 伤害: +276-350%在对抗不死系时 武器(55) 


在对抗不死系时增加的伤害并不显示出来,它是单独计算的 

+ 防御 


Sturdy +10-30% 防御 防具(1)[10-20%](4)[21-30%] 
Strong +31-40% 防御 防具(9) 
Glorious +41-50% 防御 防具(19) 
Blessed +51-65% 防御 防具(25) 
Saintly +66-80% 防御 防具(31) 
Holy +81-100% 防御 防具(36) 
Godly +101-200% 防御 防具(45)
 


有防御加深属性的防具最大防御 +1 

+ 防御 (以角色等级决定) 

Faithful + (3 每角色等级) 3-297 防御 / + (0.5 每角色等级) 0.5-49.5 防御 (以角色等级决定) 盔甲(30)[24], 腰带(30)[4], 靴子(30)[4], 手套(30)[4], 盾牌(30)[4] 


+ 法力

Lizard's +1-5 魔法 项链(1)[1-2](3)[1-5], 防具(1)[1-2](3)[1-5], 女巫法珠(1)[1-2](3)[1-5], 戒指(1)[1-2](3)[1-5], Rods(1)[1-2](3)[1-5] 
Snake's +5-10 魔法 项链(6), 腰带(6), 头环(6), 戒指(6), Rods(6), 盾牌(6) 
Serpent's +11-20 魔法 项链(14), 腰带(14), 头环(14), 戒指(14), Rods(14), 盾牌(14), 盔甲(37), 靴子(37), 手套(37), 女巫法珠(37), Rods(37), 武器(37) 
Drake's +21-30 魔法 项链(20), 头环(20), 女巫法珠(20), 戒指(20), Rods(20) 
Dragon's +31-40 魔法 项链(24), 头环(24), 女巫法珠(24), 戒指(24), Rods(24), 盔甲(52), 靴子(52), 手套(52) 
Wyrm's +41-60 魔法 项链(30), 头环(30), 女巫法珠(30), 戒指(30), Rods(30) 
Great Wyrm's +61-90 魔法 项链(37), 头环(37), 女巫法珠(37), 戒指(37), Rods(37) 

Bahamut's +91-120 魔法 项链(45), 头环(45), 女巫法珠(45), 戒指(45), Rods(45) 


+ 法力 (以角色等级决定) 


Mnemonic + (0.5 每角色等级) 0.5-49.5 法力 (以角色等级决定) 头盔(25) 

+ 可视范围

Glimmering +1 可视范围 项链(1), 防具(1), 女巫法珠(1), 戒指(1), 棍棒(1), 法杖(1) 
Glowing +2 可视范围 项链(6), 防具(6), 女巫法珠(6), 戒指(6), 棍棒(6), 法杖(6) 



基础的可视范围是 13,最大的可视范围是 18

+ 火系抵抗

Crimson 火系抵抗 +5-10% 项链(1)[5%](5)[5-10%], 防具(1)[5%](5)[5-10%], 头环(1)[5%](5)[5-10%], 女巫法珠(1)[5%](5)[5-10%], 戒指(1)[5%](5)[5-10%], 武器(1)[5%](5)[5-10%] 
Russet 火系抵抗 +11-20% 项链(12), 防具(12), 头环(12), 女巫法珠(12), 戒指(12), 武器(35) 
Garnet 火系抵抗 +21-30% 项链(18), 防具(18), 头环(18), 女巫法珠(18), 戒指(18), 武器(55) 
Ruby 火系抵抗 +31-40% 项链(25), 防具(25), 靴子(25), 头环(25), 女巫法珠(25), 戒指(25) 


+ 冰系抵抗 

Azure 冰系抵抗 +5-10% 项链(1)[5%](5)[5-10%], 防具(1)[5%](5)[5-10%], 头环(1)[5%](5)[5-10%], 女巫法珠(1)[5%](5)[5-10%], 戒指(1)[5%](5)[5-10%], 武器(1)[5%](5)[5-10%] 
Lapis 冰系抵抗 +11-20% 项链(12), 防具(12), 头环(12), 女巫法珠(12), 戒指(12), 武器(35) 
Cobalt 冰系抵抗 +21-30% 项链(18), 防具(18), 头环(18), 女巫法珠(18), 戒指(18), 武器(55) 
Sapphire 冰系抵抗 +31-40% 项链(25), 靴子(25), 头环(25), 女巫法珠(25), Rods(25), 


+ 电系抵抗

Tangerine 电系抵抗 +5-10% 项链(1)[5%](5)[5-10%], 防具(1)[5%](5)[5-10%], 头环(1)[5%](5)[5-10%], 女巫法珠(1)[5%](5)[5-10%], 戒指(1)[5%](5)[5-10%], 武器(1)[5%](5)[5-10%] 
Ocher 电系抵抗 +11-20% 项链(12), 防具(12), 头环(12), 女巫法珠(12), 戒指(12), 武器(35) 
Coral 电系抵抗 +21-30% 项链(18), 防具(18), 头环(18), 女巫法珠(18), 戒指(18), 武器(55) 
Amber 电系抵抗 +31-40% 项链(25), 靴子(25), 头环(25), 女巫法珠(25), Rods(25) 


+ 毒素抵抗 

Viridian 毒素抵抗 +11-20% 项链(12), 防具(12), 头环(12), 女巫法珠(12), 戒指(12), 武器(35) 
Jade 毒素抵抗 +21-30% 项链(18), 防具(18), 头环(18), 女巫法珠(18), 戒指(18), 武器(55) 
Emerald 毒素抵抗 +31-40% 项链(25), 靴子(25), 头环(25), 女巫法珠(25), Rods(25) 


+ 所有抗性 
  
Rainbow +8-11% 所有抗性 盾牌(18), 项链(21), 头环(21), 戒指(56) 
Scintillating +12-15% 所有抗性 盾牌(28), 项链(34), 头环(34), 戒指(67) 
Prismatic +16-20% 所有抗性 盾牌(39), 项链(42), 头环(42)
 
Chromatic +21-30% 所有抗性 盾牌(50), 项链(55), 头环(55) 

+ 所有技能


Valkyrie's +2 亚玛逊技能 弓(50), 十字弓(50), 标枪(30), Spears(50), 项链(90), 头环(90) 
Slayer +1 野蛮人技能 Axes(30), 野蛮人头盔(30), 木棍(30), 榔头(30), 标枪(30), 匕首(30), 钉头锤(30), 投掷武器(30), Spears(30), 刀剑(30), 项链(36), 头环(36) 
Berserker +2 野蛮人技能 Axes(50), 野蛮人头盔(50), 木棍(50), 榔头(50), 标枪(50), 匕首(50), 钉头锤(50), 投掷武器(50), Spears(50), 刀剑(50), 项链(90), 头环(90) 
Monk's +1 圣骑士技能 圣骑士盾牌(30), 权杖(30), 榔头(35), 钉头锤(35), 盾牌(35), 刀剑(35), 项链(36), 头环(36) 
Priest's +2 圣骑士技能 圣骑士盾牌(50), 权杖(50), 榔头(60), 钉头锤(60), 盾牌(60), 刀剑(60), 项链(90), 头环(90) 
Summoner's +1 男巫技能 头具(30), 匕首(30), 法杖(30), 项链(36), 头环(36) 
Necromancer's +2 男巫技能 头具(50), 匕首(50), 法杖(50), 项链(90), 头环(90) 
Angel's +1 女巫技能 女巫法珠(30), 棍棒(30), 项链(36), 头环(36) 
Arch-Angel's +2 女巫技能 女巫法珠(50), 棍棒(50), 项链(90), 头环(90) 
Shaman's +1 德鲁依技能 木棍(30), 德鲁依毛皮(30), 项链(36), 头环(36) 
Hierophant's +2 德鲁依技能 木棍(50), 德鲁依毛皮(50), 项链(90), 头环(90) 
Magekiller's +1 刺客技能 刺客拳剑(30), 项链(36), 头环(36) 
Witch-hunter's +2 刺客技能 刺客拳剑(50), 项链(90), 头环(90) 


+ 某类技能 亚玛逊技能 

Bowyer's +2 亚玛逊弓系技能 弓(40), 十字弓(40), 手套(40) 
Archer's +3 亚玛逊弓系技能 弓(60), 十字弓(60), 手套(60) 
Acrobat's +1 亚玛逊被动系技能 项链(20), 头环(20), 手套(20)   
Gymnast's +2 亚玛逊被动系技能 项链(40), 头环(40), 手套(40)
 
Athlete's +3 亚玛逊被动系技能 项链(60), 头环(60), 手套(60) 
Harpoonist's +1 亚玛逊标枪系技能 手套(20), Spears(20) 
Spearmaiden's +2 亚玛逊标枪系技能 手套(40), Spears(40) 

Lancer's +3 亚玛逊标枪系技能 手套(60), Spears(60) 

+Sorceress Skills   

Blazing +2 女巫火系技能 项链(40), 头环(40), 女巫法珠(40), 棍棒(40) 
Volcanic +3 女巫火系技能 项链(60), 头环(60), 女巫法珠(60), 棍棒(60) 
Sparking +1 女巫电系技能 项链(20), 头环(20), 女巫法珠(20), 棍棒(20) 
Charged +2 女巫电系技能 项链(40), 头环(40), 女巫法珠(40), 棍棒(40) 

Powered +3 女巫电系技能 项链(60), 头环(60), 女巫法珠(60), 棍棒(60) 
Chilling +1 女巫冰系技能 项链(20), 头环(20), 女巫法珠(20), 棍棒(20) 
Freezing +2 女巫冰系技能 项链(40), 头环(40), 女巫法珠(40), 棍棒(40) 

Glacial +3 女巫冰系技能 项链(60), 头环(60), 女巫法珠(60), 棍棒(60) 

+男巫技能
 

Blighting +2 男巫诅咒技能 项链(40), 头环(40), 头具s(40), 法杖(40) 
Accursed +3 男巫诅咒技能 项链(60), 头环(60), 头具s(60), 法杖(60) 
Fungal +1 男巫白骨毒系技能 项链(20), 头环(20), 头具(20), 匕首(20), 法杖(20) 
Noxious +2 男巫白骨毒系技能 项链(40), 头环(40), 头具(40), 匕首(40), 法杖(40)
 
Venomous +3 男巫白骨毒系技能 项链(60), 头环(60), 头具(60), 匕首(60), 法杖(60) 
Graverobber's +1 男巫召唤技能 项链(20), 头环(20), 头具(20), 法杖(20) 
Mojo +2 男巫召唤技能 项链(40), 头环(40), 头具(40), 法杖(40)
 
Golemlord's +3 男巫召唤技能 项链(60), 头环(60), 头具(60), 法杖(60) 

圣骑士技能
 

Hawk Branded +2 圣骑士战斗技能 项链(40), 头环(40), 钉头锤(40), 圣骑士盾牌(40), 权杖(40), 盾牌(40), 刀剑(40) 
Rose Branded +3 圣骑士战斗技能 项链(60), 头环(60), 钉头锤(60), 圣骑士盾牌(60), 权杖(60), 盾牌(60), 刀剑(60) 
Captain's +1 圣骑士进攻光环 项链(20), 头环(20), 钉头锤(20), 圣骑士盾牌(20), 权杖(20), 盾牌(20), 刀剑(20) 
Commander's +2 圣骑士进攻光环 项链(40), 头环(40), 钉头锤(40), 圣骑士盾牌(40), 权杖(40), 盾牌(40), 刀剑(40) 

Marshal's +3 圣骑士进攻光环 项链(60), 头环(60), 钉头锤(60), 圣骑士盾牌(60), 权杖(60), 盾牌(60), 刀剑(60) 
Preserver's +1 圣骑士防御光环 项链(20), 头环(20), 圣骑士盾牌(20), 盾牌(20) 
Warder's +2 圣骑士防御光环 项链(40), 头环(40), 圣骑士盾牌(40), 盾牌(40)
 
Guardian's +3 圣骑士防御光环 项链(60), 头环(60), 圣骑士盾牌(60), 盾牌(60) 

+Barbarian Skills 
  

Veteran's +2 野蛮人战斗技能 野蛮人头盔(40), 头盔(40), 武器(40) 
Master's +3 野蛮人战斗技能 野蛮人头盔(60), 头盔(60), 武器(60) 
Fanatic +1 野蛮人战斗掌握 项链(20), 野蛮人头盔(20), 武器(20) 
Raging +2 野蛮人战斗掌握 项链(40), 野蛮人头盔(40), 武器(40)
 
Furious +3 野蛮人战斗掌握 项链(60), 野蛮人头盔(60), 武器(60) 
Sounding +1 野蛮人战嚎 项链(20), 野蛮人头盔(20), 武器(20) 
Resonant +2 野蛮人战嚎 项链(40), 野蛮人头盔(40), 武器(40) 

Echoing +3 野蛮人战嚎 项链(60), 野蛮人头盔(60), 武器(60) 

+Druid Skills
 

Caretaker's +2 德鲁依召唤技能 项链(40), 头环(40), 木棍(40), 德鲁依毛皮(40) 
Keeper's +3 德鲁依召唤技能 项链(60), 头环(60), 木棍(60), 德鲁依毛皮(60) 
Spiritual +1 德鲁依变形技能 项链(20), 头环(20), 木棍(20), 德鲁依毛皮(20) 
Feral +2 德鲁依变形技能 项链(40), 头环(40), 木棍(40), 德鲁依毛皮(40)
 
Communal +3 德鲁依变形技能 项链(60), 头环(60), 木棍(60), 德鲁依毛皮(60) 
Nature's +1 德鲁依元素技能 项链(20), 头环(20), 木棍(20), 德鲁依毛皮(20) 
Terra's +2 德鲁依元素技能 项链(40), 头环(40), 木棍(40), 德鲁依毛皮(40) 

Gaea's +3 德鲁依元素技能 项链(60), 头环(60), 木棍(60), 德鲁依毛皮(60) 

+Assassin Skills
 

Trickster's +2 刺客陷阱技能 项链(40), 头环(40), 刺客拳剑(40) 
Cunning +3 刺客陷阱技能 项链(60), 头环(60), 刺客拳剑(60) 
Mentalist's +1 刺客影子训练技能 项链(20), 头环(20), 头盔(20), 刺客拳剑(20) 
Psychic +2 刺客影子训练技能 项链(40), 头环(40), 头盔(40), 刺客拳剑(40) 

Shadow +3 刺客影子训练技能 项链(60), 头环(60), 头盔(60), 刺客拳剑(60) 
Shogukusha's +1 刺客武学技能 项链(20), 头环(20), 手套(20), 刺客拳剑(20) 
Sensei's +2 刺客武学技能 项链(40), 头环(40), 手套(40), 刺客拳剑(40) 

Kenshi's +3 刺客武学技能 项链(60), 头环(60), 手套(60), 刺客拳剑(60) 


伤害转化为魔法
 

Vulpine 7-12% (变化的) 伤害转化为魔法 项链(9), 女巫法珠(9), 盾牌(9), 棍棒(9) 

每杀死敌人获得法力 

Triumphant +1 点魔法在杀死一个敌人时 头环(3), 戒指(3), 武器(3) 
Victorious +2-5 点魔法在杀死一个敌人时 头环(17), 武器(17) 


更高的机率找到魔法装备 
  
Felicitous 5-10% 更高的机率找到魔法装备 项链(5), 头环(5), 戒指(5) 
Fortuitous 11-15% 更高的机率找到魔法装备 项链(12), 头环(12), 戒指(12) 


"% 更高的机率找到魔法装备" 能帮找到更多的暗多, 亮金及套装

+ 最大耐力值 

Rugged +5-20 最大耐力值 项链(1)[5-10](8)[11-20], 腰带(1)[5-10](8)[11-20], 靴子(1)[5-10](8)[11-20], 头环(1)[5-10](8)[11-20], 手套(1)[5-10], 戒指(1)[5-10](8)[11-20] 
Vigorous +21-30 最大耐力值 腰带(16), 靴子(16)
 

+ 耐力回复

Tireless 耐力回复 +25-50% 靴子(1)[10%](6)[25%](14)[50%] 

使怪物恐惧 
  
Screaming 使怪物恐惧 12-25% [16-32] 弓(10)[16], 十字弓(10)[16], 武器(10)[32] 
Howling 使怪物恐惧 18-50% [24-64] 弓(16)[24], 十字弓(16)[24], 武器(16)[64] 
Wailing 使怪物恐惧 25-100% [32-128] 弓(24)[32], 十字弓(24)[32], 武器(20)[128]
 

如果角色等级 + 1 + 咆哮技能等级 > 怪物等级,怪物就会害怕

增加凹槽
  
Mechanic's 增加 1-2 个凹槽 盔甲(10), 头环(10), 头盔(10), 盾牌(10), 武器(10) 
Artisan's 增加 3 个凹槽 盔甲(33), 头盔(33), 盾牌(33), 武器(33) 
Jeweler's 增加 4 个凹槽 盔甲(55), 头盔(55)[3], 盾牌(55), 武器(55) 



所加的孔数不能超过装备的最大值

为投掷武器增加数量

Compact +20-40 数量 投掷武器(2) 
Thin +41-80 数量 投掷武器(17) 
Dense +80-120 数量 投掷武器(38)
离线铃铛

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只看该作者 4楼 发表于: 2010-11-06 16:06:12
一般魔法后缀 - General Suffixes


例子: Short Sword of Might 

在词缀后的数字是指此词缀的 Alvl (词缀等级,在赌博,合成等计算时会用到) 要注意的是不要把 Alvl 和此词缀要求的角色等级混淆。
比如一个 Alvl 为 30 的词缀只是说这个词缀本身的等级为 30,
而并不是说只有到了 30 级才能使用这个词缀。
然而,如果你的角色等级达到了词缀后所列的数字,
你就可以通过一些方法得到这个数据。

物品的等级需求
一个物品的等级需求是这个物品上等级最高词缀 Alvl 的 75% 
举个例子: Meteoric(27) 这个词缀,可以看到它的 Alvl 是 27,那么它所要求的角色等级就是 Alvl * 75% = 20 级,当一件物品上有多个词缀时,按等级最高的计算

颜色
以黄色显示的即可以在亮金装备上出现,
也可以在魔法装备上出现;
以蓝色显示的词缀只能在魔法装备上出现。

防具 = 盔甲, 靴子, 手套, 腰带, 头盔, 圣骑士盾牌, 男巫盾牌
头具 = 头环, 德鲁依毛皮, 野蛮人头盔, 头盔
Rod = 权杖, 法杖, 棍棒
近战武器 = 亚玛逊长矛, 法杖, 棍棒, 钉头锤, 刀剑, 刺客拳剑, 女巫法珠, 斧子, 长矛, 长杆武器
远程武器 = 亚玛逊弓, 弓, 十字弓, 亚玛逊标枪
武器 = 近战武器, 远程武器, 投掷武器

方括号中的数字是此等级的附加范围 (level)[number] 

+ 力量 

Strength + 1-2 力量 项链(1), 腰带(1), 头环(1), 木棍(1), 榔头(1), 盔甲(5), 钉头锤(5), 戒指(1)[1](5)[1-2], 权杖(5), 手套(1)[1](12)[1-2], 近战武器(12), 盾牌(12) 
Might + 3-5 力量 项链(10), 腰带(10), 头环(10), 木棍(10), 榔头(10), 盔甲(21), 钉头锤(21), 戒指(21), 权杖(21), 手套(33), 近战武器(33), 盾牌(33) 
Ox + 6-9 力量 项链(26), 腰带(26), 头环(26), 木棍(26), 榔头(26), 盔甲(38), 钉头锤(38), 戒指(38), 权杖(38), 手套(45), 近战武器(45), 盾牌(45) 
Giant + 10-15 力量 项链(42), 腰带(42), 头环(42), 木棍(42), 榔头(42) 盔甲(55), 钉头锤(55), 戒指(55), 权杖(55) 手套(59), 近战武器(59), 
Titan + 16-20 力量 项链(58), 腰带(58), 头环(58), 木棍(58), 榔头(58) 盔甲(74), 钉头锤(74), 戒指(74), 权杖(74) 
Atlas + 21-30 力量 项链(71), 腰带(71), 头环(71), 木棍(71), 榔头(71) 


+ 敏捷

Dexterity + 1-2 敏捷 项链(2), 弓(2), 头环(2), 十字弓(2), 手套(1)[1](6)[1-2], 戒指(1)[1](6)[1-2], 盔甲(13), 靴子(1)[1](13)[1-2] 
Skill + 3-5 敏捷 项链(11), 弓(11), 头环(11), 十字弓(11), 手套(22), 戒指(22), 盔甲(34), 靴子(34) 
Accuracy + 6-9 敏捷 项链(27), 弓(27), 头环(27), 十字弓(27), 手套(39), 戒指(39), 盔甲(46), 靴子(46) 
Precision + 10-15 敏捷 项链(43), 弓(43), 头环(43), 十字弓(43), 手套(56), 戒指(56), 盔甲(60), 靴子(60) 
Perfection + 16-20 敏捷 项链(59), 弓(59), 头环(59), 十字弓(59),
 手套(75), 戒指(75) 
Nirvana + 21-30 敏捷 项链(72), 弓(72), 头环(72), 十字弓(72) 


+ 精力 


Energy + 1-3 精力 项链(1), 头环(1), 女巫法珠(1), 棍棒(1), 法杖(1), 头盔(4), 权杖(4), 戒指(1)(7) 
Mind + 4-6 精力 项链(7), 头环(7), 女巫法珠(7), 棍棒(7), 法杖(7), 头盔(10), 权杖(10), 戒指(13) 
Brilliance + 7-10 精力 项链(13), 头环(13), 女巫法珠(13), 棍棒(13), 法杖(13), 头盔(16), 权杖(16), 戒指(21) 
Sorcery + 11-15 精力 项链(21), 头环(21), 女巫法珠(21), 棍棒(21), 法杖(21), 
头盔(26), 权杖(26), 戒指(31) 
Wizardry + 16-20 精力 项链(31), 头环(31), 女巫法珠(31), 棍棒(31), 法杖(31), 
戒指(31) 
Enlightenment + 21-30 精力 项链(41), 头环(41), 女巫法珠(41), 棍棒(41), 法杖(41) 


+ 生命
 

Jackal + 1-5 生命 项链(1), 野蛮人头盔(1), 腰带(1), 盔甲(1), 头环(1), 德鲁依毛皮(4), 盾牌(4), 木棍(8), 榔头(8), 头盔(8), 钉头锤(8), 戒指(8) 
Fox + 6-10 生命 项链(7), 野蛮人头盔(7), 腰带(7), 盔甲(7), 头环(7), 德鲁依毛皮(11), 盾牌(11), 木棍(17), 榔头(17), 头盔(17), 钉头锤(17), 戒指(17) 
Wolf + 11-20 生命 德鲁依毛皮(11), 盾牌(11), 项链(15), 野蛮人头盔(15), 腰带(15), 盔甲(15), 头环(15), 木棍(17), 榔头(17), 头盔(17), 钉头锤(17), 戒指(17) 
Tiger + 21-30 生命 项链(20), 野蛮人头盔(20), 腰带(20), 盔甲(20), 头环(20), 德鲁依毛皮(43), 盾牌(43), 木棍(51), 榔头(51), 头盔(51), 钉头锤(51), 戒指(51) 
Mammoth + 31-40 生命 项链(20), 盔甲(20), 腰带(20), 野蛮人头盔(20), 头环(20), 德鲁依毛皮(59), 盾牌(59), 木棍(68), 榔头(68), 头盔(68), 钉头锤(68), 戒指(68) 
Colossus + 41-60 生命 项链(30), 野蛮人头盔(30), 腰带(30), 盔甲(30), 头环(30),
 德鲁依毛皮(75), 盾牌(75) 
Squid + 61-80 生命 项链(40), 野蛮人头盔(40), 腰带(40), 盔甲(40), 头环(40) 
Whale + 81-100 生命 项链(50), 野蛮人头盔(50), 腰带(50) 盔甲(50), 头环(50) 


+ 可视范围 


Light + 1 可视范围, + 15 攻击等级 项链(1)[ + 10 AR](6), 盔甲(6), 戒指(1)[ + 10 AR](6), Rods(6) 
Radiance + 3 可视范围, + 30 攻击等级 项链(15), 弓(15), 十字弓(15), 头盔(15), 戒指(15), Rods(15) 
Sun + 5 可视范围, + 5% 攻击等级 项链(17), 弓(17), 十字弓(17), 手套(17), 头盔(17), 戒指(17), Rods(17) 



基础的可视范围是 13,最大的可视范围是 18 

+ 最小伤害


Worth + 1-2 最小伤害 武器(2), 项链(15), 头环(15), 戒指(15) 
Measure + 3-4 最小伤害 武器(12), 项链(37), 戒指(37), 头环(37) 
Excellence + 5-8 最小伤害 武器(24), 项链(59), 头环(59), 戒指(59) 
Performance + 9-14 最小伤害 武器(48), 
戒指(81), 项链(81), 头环(81) 
Transcendence + 15-20 最小伤害 武器(76) 


+ 最大伤害 

Craftsmanship + 1 最大伤害 项链(1), 戒指(1), 武器(1) 
Quality + 2 最大伤害 武器(4) 
Maiming + 3-4 最大伤害 武器(7), 项链(42), 戒指(42), 盾牌(42) 
Slaying + 5-7 最大伤害 武器(11) 
Gore + 8-10 最大伤害 武器(14) 
Carnage + 11-14 最大伤害 武器(19) 
Slaughter + 15-20 最大伤害 武器(25)
 
Butchery + 21-40 最大伤害 武器(35) 
Evisceration + 41-63 最大伤害 武器(45) 


+ 火焰伤害 


Flame 加 1 最小及 2-6 最大火焰伤害 武器(1)[1-2](4)[1-(2-6)], 项链(40), 手套(40), 戒指(40) 
Fire 加 1-4 最小及 6-11 最大火焰伤害 武器(15) 
Burning 加 5-9 最小及 10-20 最大火焰伤害 武器(25) 
Incineration 加 10-20 最小及 21-75 最大火焰伤害 近战武器(43) 



+ 冰冻伤害 

Frost 加 1 最小及 1-2 最大冰冻伤害 - 持续 2 秒 武器(1)[1 最小](4)[1 最小及 1-2 最大冰冻伤害] 项链(55), 腰带(55) 
Icicle 加 1 最小及 3-4 最大冰冻伤害 - 持续 3 秒 武器(13) 
Glacier 加 2-4 最小及 4-15 最大冰冻伤害 - 持续 4 秒 近战武器(27) 
Winter 加 5-9 最小及 16-50 最大冰冻伤害 - 持续 5 秒 近战武器(45) 



+ 电系伤害 

Shock 加 1 最小及 6-8 最大电系伤害 武器(1)[1-3](4)[1-(6-8)], 项链(50), 靴子(50), 戒指(50) 
Lightning 加 1 最小及 9-16 最大电系伤害 武器(15) 
Thunder 加 1 最小及 17-40 最大电系伤害 武器(25) 
Storms 加 1-6 最小及 40-120 最大电系伤害 武器(34) 



+ 毒素伤害 

Blight 加 50 毒素伤害并持续 3 秒 (戒指/项链)/
加 7 毒素伤害并持续 3 秒 (武器/头环) 头环(5), 武器(1)(5), 项链(45), 戒指(45) 
Venom 加 21 毒素伤害并持续 4 秒 头环(15), 武器(15) 
Pestilence 加 50 毒素伤害并持续 5 秒 头环(25), 武器(25) 
Anthrax 加 100 毒素伤害并持续 6 秒 武器(33) 



减少毒素延续时间 

Remedy 毒素延续时间减少 25% 项链(7), 防具(7), 头环(7), 戒指(7) 
Amelioration 毒素延续时间减少 50% 项链(18), 盔甲(18), 头环(18), 盾牌(18) 
Defiance 毒素延续时间减少 75% 盔甲(18), 项链(18), 头环(18), 盾牌(18) 



+ 生命偷取 

Leech 3-5% 偷取生命 武器(6)[4-5%], 头环(14)[3-5%], 戒指(14)[3-5%] 项链(24)[2-3%] 手套(34)[3%] 
Locust 5-7% 偷取生命 近战武器(20)[6-7%], 头环(47)[5-6%], 项链(57)[4-5%] 戒指(47)[5-6%] 
Lamprey 7-9% 偷取生命 近战武器(55)[8-9%], 头环(77)[7-8%], 项链(85)[6%] 戒指(77)[7-8%] 



偷取生命是按你的伤害来算的,比如你有 5% 的偷取生命,在每次击中目标时就会增加物理伤害的 5% 的生命。
有的物体和怪物是不能偷取生命的,如: 骷髅,火塔等 


+ 法力偷取 
  
Bat 3-5% 法力偷取 武器(7)[4-5%], 项链(15)[3-4%], 头环(15)[3-4%] 手套(35)[3%] 戒指(25)[2-3%], 
Wraith 6-7% 法力偷取 近战武器(21)[6-7%], 项链(58)[5-6%], 头环(58)[5-6%] 戒指(58)[4-5%], 
Vampire 7-9% 法力偷取 近战武器(56)[8-9%], 项链(78)[7-8%], 头环(78)[7-8%], 戒指(86)[6%],
 


偷取法力是按你的伤害来算的,比如你有 5% 的偷取法力,在每次击中目标时就会增加物理伤害的 5% 的法力。
有的物体和怪物是不能偷取法力的,如: 骷髅,火塔等 


+ 生命回复


  
Regeneration 回复生命 + 3-5 项链(1)[ + 2](10)[ + 3-5], 腰带(10), 头环(1)[ + 2](10)[ + 3-5], 戒指(10), 权杖(10), 手套(40), 盾牌(40), 盔甲(70), 武器(70), 靴子(70) 
Regrowth 回复生命 + 6-10 项链(17)[6-10], 头环(17)[6-10], 权杖(17)[6-10], 腰带(55)[6-9], 戒指(55)[6-9] 
Revivification 回复生命 + 11-15 项链(38), 权杖(38), 头环(38) 



此属性可以让你的生命在无需药剂的情况下也会自动回复。

+ 武器速度 

Readiness 10% 提升武器速度 武器(5), 手套(20) 
Alacrity 20% 提升武器速度 武器(25), 手套(43) 
Swiftness 30% 提升武器速度 近战武器(34) 
Quickness 40% 提升武器速度 近战武器(46) 


+ 格挡机率 

Blocking + 10% 格挡机率, 15% 快速格挡 盾牌(1) 
Deflecting + 20% 格挡机率, 30% 快速格挡 盾牌(11) 




快速打击回复 

Balance 10% 快速打击回复 防具(5) 
Equilibrium 17% 快速打击回复 腰带(9), 盔甲(9), 盾牌(9) 
Stability 24% 快速打击回复 盔甲(18), 腰带(18)
 

伤害减少 
  
Health 伤害减少 1 项链(7), 盔甲(7), 头环(7) 戒指(7), 盾牌(7), 
Protection 伤害减少 2 项链(18), 头环(18)(24), 戒指(18), 盔甲(24), 盾牌(24) 
Absorption 伤害减少 3 项链(26), 头环(26)(32), 盔甲(32), 盾牌(32) 
Life 伤害减少 4-7 项链(35)[4], 头环(35)[4](41)[4-7], 盔甲(41)[4-7], 盾牌(41)[4-7] 

Life Everlasting 伤害减少 10-25 项链(45), 头环(45) 
Anima 伤害减少 8-15 盔甲(51), 头环(51), 盾牌(51) 

魔法伤害减少 


Warding 魔法伤害减少 1 项链(7), 盔甲(7), 头环(7) 女巫法珠(7), 戒指(7), 盾牌(7), 
Sentinel 魔法伤害减少 2 项链(18), 头环(18)(24), 女巫法珠(18), 戒指(18), 盔甲(24), 盾牌(24) 
Guarding 魔法伤害减少 3 项链(26), 头环(26)(32), 女巫法珠(26), 盔甲(32), 盾牌(32)
 
Negation 魔法伤害减少 4-6 盔甲(41), 头环(41)(42), 盾牌(41), 项链(42), 女巫法珠(42) 




获得更多金币 


Greed 25-40% 从怪物身上获得更多金币 项链(2), 头环(2), 戒指(2) 
Wealth 41-80% 从怪物身上获得更多金币 项链(17), 腰带(17), 靴子(17), 头环(17), 手套(17)
 




更多获得魔法装备机率 

Chance 5-15% 更多获得魔法装备机率 项链(12), 靴子(12), 头环(12), 手套(12), 戒指(12) 
Fortune 16-25% 更多获得魔法装备机率 项链(16), 靴子(16), 头环(16), 手套(16), 
戒指(42) 
Luck 26-35% 更多获得魔法装备机率 项链(26), 靴子(26), 头环(26) 


- 施法时间 


Apprentice 10% 快速施展速度 项链(5), 头环(5), 女巫法珠(5), 戒指(5), Rods(5) 
Magus 20% 快速施展速度 头环(17), 女巫法珠(17), Rods(17) 





攻击者所受伤害 

Thorns 攻击者所受伤害 1-3 腰带(1)[1](14)[1-3], 盔甲(1)[1](14)[1-3], 头环(14)[1-3], 盾牌(1)[1](14)[1-3], 
Spikes 攻击者所受伤害 4-6 腰带(21), 盔甲(21), 头环(21), 盾牌(21) 
Razors 攻击者所受伤害 7-9 盔甲(34), 头环(34), 盾牌(34) 

Swords 攻击者所受伤害 10-20 盔甲(47), 头环(47), 盾牌(47) 


- % 装备需求 


Ease 需求 -20% 盔甲(15), 盾牌(15), 武器(15) 
Simplicity 需求 -30% 盔甲(25), 盾牌(25), 武器(25) 


快速跑动/行走速度 
  
Pacing 10% 快速跑动/行走速度 靴子(2), 头环(2) 
Haste 20% 快速跑动/行走速度 靴子(22), 头环(22) 
Speed 30% 快速跑动/行走速度 靴子(37), 头环(37) 

Transportation 30% 快速跑动/行走速度, 耐力回复增加 80-90% 靴子(65) 
Acceleration 40% 快速跑动/行走速度 靴子(51) 


怪物击退
 

Bear 击退 近战武器(8) 


攻击无视目标防御 

Piercing 无视目标防御 刺客拳剑(25), 匕首(25), Rods(25) 


阻止怪物治疗 

Vileness 阻止怪物治疗 近战武器(9) 




冰冻时间减少 

Warmth 冰冻时间减半 项链(10), 靴子(10), 头环(10), 手套(10), 女巫法珠(10), 戒指(10), 盾牌(10) 


自动回复耐久度 

Self-Repair 自动回复耐久度 (3) 防具(3), 武器(3) 
Fast Repair 自动回复耐久度 (5) 防具(20), 武器(20) 



永不磨损的 

Ages 永不磨损的 防具(50), 武器(50) 


自动回复数量 


Replenishing 自动回复数量 (2) 投掷武器(5) 
Propogation 自动回复数量 (24) 投掷武器(24) 



每等级加生命 

Centaur + (0.75 生命每等级) 0.75-74.25 生命 (以角色等级为基础) 项链(20), 野蛮人头盔(20), 盔甲(20), 德鲁依毛皮(20) 


每等级加法力 

Memory + (0.5 法力每等级) 0.5-49.5 法力 (以角色等级为基础) 项链(20), 头环(20), 德鲁依毛皮(20) 


每等级加生命和法力 

Elephant + (0.25 生命每等级) 0.25-24.75 生命 / + (0.25 法力每等级) 0.25-24.75 法力 (以角色等级为基础) 头环(37), 德鲁依毛皮(37)
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只看该作者 5楼 发表于: 2010-11-06 16:06:18
Charm-护身符




护身符是一种只需要放在物品栏就可以产生魔法效果的物品,
但放在赫拉迪克方块或储存箱中则不起效。

护身符有 3 种大小:小型,大型,超大型

护身符只能是魔法的或暗金的,
没有亮金,绿色或橙色的护身符。

使用小型护身符一般是比较划得来的,
但是有的魔法词缀只能在大型或超大型护身符上出现。

护身符和其本身属性无关,外形及词缀如下:
小护身符 (Small Charms)

魔法前缀 

Stout +1-8 防御 小护身符(1)[1](15)[4-8] 
Burly +15-20 防御 小护身符(28) 
Stalwart +20-30 防御 小护身符(40) 
Red +1 最小伤害 小护身符(90) 
Jagged +1 最大伤害 小护身符(90) 
Rugged +4-16 最大耐力值 小护身符(1)[4-8](15)[9-16] 
Bronze +2-12 攻击等级 小护身符(1)[2-4](15)[6-12] 
Iron +13-24 攻击等级 小护身符(31) 
Steel +25-36 攻击等级 小护身符(49) 
Fine +10-20 攻击等级, +1-3 最大伤害 小护身符(21) 
Lizard's +1-7 法力值 小护身符(12) 
Snake's +8-12 法力值 小护身符(24) 
Serpent's +13-17 法力值 小护身符(40) 
Shimmering 所有抗性 +3-5% 小护身符(25) 
Azure 冰抗 +3-5% 小护身符(1) 
Lapis 冰抗 +6-7% 小护身符(10) 
Cobalt 冰抗 +8-9% 小护身符(20) 
Sapphire 冰抗 +10-11% 小护身符(32) 
Russet 火抗 +3-5% 小护身符(1) 
Garnet 火抗 +6-7% 小护身符(10) 
Ruby 火抗 +8-9% 小护身符(20) 
Crimson 火抗 +10-11% 小护身符(32) 
Tangerine 电抗 +3-5% 小护身符(1) 
Ocher 电抗 +6-7% 小护身符(10) 
Coral 电抗 +8-9% 小护身符(20) 
Amber 电抗 +10-11% 小护身符(32) 
Beryl 毒抗 +3-5% 小护身符(1) 
Viridian 毒抗 +6-7% 小护身符(10) 
Jade 毒抗 +8-9% 小护身符(20) 
Emerald 毒抗 +10-11% 小护身符(32) 
Snowflake +1-2 最小伤害及 +2-4 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 小护身符(27) 
Shivering +3-4 最小伤害及 +5-8 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 小护身符(42) 
Boreal +5-7 最小伤害及 +9-14 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 小护身符(66) 
Hibernal +8-10 最小伤害及 +15-20 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 小护身符(91) 
Ember +1 最小伤害及 +2-3 最大火焰伤害 小护身符(21) 
Smoldering +2-3 最小伤害及 +4-10 最大火焰伤害 小护身符(40) 
Smoking +4-9 最小伤害及 +11-19 最大火焰伤害 小护身符(64) 
Flaming +10-19 最小伤害及 +20-29 最大火焰伤害 小护身符(89) 
Static +1 最小伤害及 +6-11 最大闪电伤害 小护身符(23) 
Glowing +1 最小伤害及 +12-24 最大闪电伤害 小护身符(41) 
Arcing +1 最小伤害及 +25-43 最大闪电伤害 小护身符(65) 
Shocking +1 最小伤害及 +44-71 最大闪电伤害 小护身符(90) 
Septic +15 毒素伤害并持续 3 秒 小护身符(18) 
Foul +50 毒素伤害并持续 4 秒 小护身符(39) 
Toxic +100 毒素伤害并持续 5 秒 小护身符(63) 
Pestilent +175 毒素伤害并持续 6 秒 小护身符(88) 


魔法后缀 

Craftsmanship +1 最大伤害 小护身符(85) 
Balance 5% 快速打击回复 小护身符(29) 
Greed 5-10% 获得更多金钱 小护身符(15) 
Fortune 3-5% 获得魔法装备机率 小护身符(18) 
Good Luck 6-7% 获得魔法装备机率 小护身符(33) 
Life +5-10 生命 小护身符(14) 
Substinence +11-15 生命 小护身符(17) 
Vita +16-20 生命 小护身符(39) 
Strength +1-2 力量 小护身符(5)[1](16)[2] 
Dexterity +1-2 敏捷 小护身符(7)[1](22)[2] 
Inertia 3% 快速跑动/行走速度 小护身符(36) 
Blight +6 毒素伤害并持续 3 秒 小护身符(9) 
Venom +15 毒素伤害并持续 4 秒 小护身符(20) 
Pestilence +25 毒素伤害并持续 5 秒 小护身符(32) 
Anthrax +50 毒素伤害并持续 6 秒 小护身符(44) 
Frost +1 最小伤害及 +2 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 小护身符(14) 
Icicle +2 最小伤害及 +3-4 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 小护身符(21) 
Glacier +3 最小伤害及 +5-6 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 小护身符(33) 
Winter +4-5 最小伤害及 +7-9 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 小护身符(46) 
Flame +1 最小伤害及 +2 最大火焰伤害 小护身符(11) 
Fire +2 最小伤害及 +3-4 最大火焰伤害 小护身符(20) 
Burning +3-4 最小伤害及 +5-8 最大火焰伤害 小护身符(32) 
Incineration +5-7 最小伤害及 +9-13 最大火焰伤害 小护身符(45) 
Shock +1 最小伤害及 +3-6 最大闪电伤害 小护身符(12) 
Lightning +1 最小伤害及 +7-10 最大闪电伤害 小护身符(21) 
Thunder +1 最小伤害及 +11-18 最大闪电伤害 小护身符(33) 
Storms +1 最小伤害及 +19-28 最大闪电伤害 小护身符(45) 

大型护身符 (Large Charms)

魔法前缀 

Stout +2-12 防御 大护身符(1)[2-3](14)[4-6](20)[8-12] 
Burly +13-30 防御 大护身符(26)[13-18](32)[20-30] 
Stalwart +30-60 防御 大护身符(38)[30-40](45)[45-60] 
Red +1 最小伤害 大护身符(30) 
Sanguinary +2 最小伤害 大护身符(60) 
Jagged +1 最大伤害 大护身符(33) 
Forked +2 最大伤害 大护身符(52) 
Rugged +8-32 最大耐力值 大护身符(1)[8-16](7)[17-25](21)[26-32] 
Bronze +4-25 To Attack Rating 大护身符(1)[4-8](7)[6-12](16)[13-25] 
Iron +39-51 攻击等级 大护身符(25)[26-38](34)[39-51] 
Steel +52-64 攻击等级 大护身符(43)[52-64](52)[65-77] 
Fine +10-20 攻击等级 +1-3 最大伤害 大护身符(19) 
Sharp +21-48 攻击等级 +4-6 最大伤害 大护身符(28) 
Lucky 1-6% 获得魔法装备机率 大护身符(34)[1](53)[2-3](51)[4-6] 
Lizard's +2-12 法力 大护身符(1)[2-4](9)[5-7](17)[8-12] 
Snake's +13-23 法力 大护身符(23)[13-18](33)[19-23] 
Serpent's +24-34 法力 大护身符(41)[24-29](49)[30-34] 
Shimmering 所有抗性 +3-8% 大护身符(17)[3-5](34)[6-8] 
Azure 冰抗 +4-7% 大护身符(1) 
Lapis 冰抗 +8-10% 大护身符(16) 
Cobalt 冰抗 +11-12% 大护身符(25) 
Sapphire 冰抗 +13-15% 大护身符(35) 
Crimson 火抗 +4-7% 大护身符(1) 
Russet 火抗 +8-10% 大护身符(16) 
Garnet 火抗 +11-12% 大护身符(25) 
Ruby 火抗 +13-15% 大护身符(35) 
Tangerine 电抗 +4-7% 大护身符(1) 
Ocher 电抗 +8-10% 大护身符(16) 
Coral 电抗 +11-12% 大护身符(25) 
Amber 电抗 +13-15% 大护身符(35) 
Beryl 毒抗 +4-7% 大护身符(1) 
Viridian 毒抗 +8-10% 大护身符(16) 
Jade 毒抗 +11-12% 大护身符(25) 
Emerald 毒抗 +13-15% 大护身符(35) 
Septic +10 毒素伤害并持续 3 秒 大护身符(9) 
Foul +30 毒素伤害并持续 4 秒 大护身符(26) 
Toxic +90 毒素伤害并持续 5 秒 大护身符(46) 
Pestilent +175 毒素伤害并持续 6 秒 大护身符(66) 
Snowy +2-3 最小伤害及 +3-5 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 大护身符(18) 
Shivering +4-5 最小伤害及 +6-10 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 大护身符(29) 
Boreal +6-10 最小伤害及 +11-20 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 大护身符(49) 
Hibernal +11-15 最小伤害及 +21-30 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 大护身符(69) 
Ember +1 最小伤害及 +2-3 最大火焰伤害 大护身符(13) 
Smoldering +2-3 最小伤害及 +4-12 最大火焰伤害 大护身符(27) 
Smoking +4-9 最小伤害及 +13-27 最大火焰伤害 大护身符(47) 
Flaming +10-27 最小伤害及 +28-43 最大火焰伤害 大护身符(67) 
Static +1 最小伤害及 +5-9 最大闪电伤害 大护身符(14) 
Glowing +1 最小伤害及 +10-26 最大闪电伤害 大护身符(28) 
Arcing +1 最小伤害及 +27-58 最大闪电伤害 大护身符(48) 
Shocking +1 最小伤害及 +59-90 最大闪电伤害 大护身符(68) 
  
魔法后缀 

Craftsmanship +1 最大伤害 大护身符(26) 
Quality +2 最大伤害 大护身符(56) 
Dexterity +2-5 敏捷 大护身符(3)[2-3](18)[4-5] 
Balance 8% 快速打击回复 大护身符(19) 
Greed +5-22% 获得更多金钱 大护身符(1)[5-10](20)[11-22] 
Life +6-15 生命 大护身符(1)[6-10](12)[11-15] 
Substinence +16-25 生命 大护身符(26)[16-20](42)[21-25] 
Vita +26-35 生命 大护身符(58)[26-30](74)[31-35] 
Strength +2-5 力量 大护身符(3)[2-3](18)[4-5] 
Inertia 5% 快速跑动/行走速度 大护身符(24) 
Blight +6 毒素伤害并持续 3 秒 大护身符(5) 
Venom +15 毒素伤害并持续 4 秒 大护身符(13) 
Pestilence +25 毒素伤害并持续 5 秒 大护身符(23) 
Anthrax +50 毒素伤害并持续 6 秒 大护身符(33) 
Frost +1 最小伤害及 +2-3 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 大护身符(9) 
Icicle +2 最小伤害及 +4-5 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 大护身符(15) 
Glacier +3 最小伤害及 +6-8 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 大护身符(25) 
Winter +4-6 最小伤害及 +9-12 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 大护身符(35) 
Flame +1 最小伤害及 +2 最大火焰伤害 大护身符(7) 
Fire +2 最小伤害及 +3-5 最大火焰伤害 大护身符(14) 
Burning +3-5 最小伤害及 +6-11 最大火焰伤害 大护身符(24) 
Incineration +6-10 最小伤害及 +12-17 最大火焰伤害 大护身符(34) 
Shock +1 最小伤害及 +3-5 最大闪电伤害 大护身符(7) 
Lightning +1 最小伤害及 +6-13 最大闪电伤害 大护身符(14) 
Thunder +1 最小伤害及 +14-25 最大闪电伤害 大护身符(24) 
Storms +1 最小伤害及 +26-38 最大闪电伤害 大护身符(34) 

超大型护身符 (Grand Charms)

魔法前缀 

Stout +3-12 防御 超大护身符(1)[3-5](7)[6-9](12)[10-12] 
Burly +13-30 防御 超大护身符(17)[13-15](22)[16-22](27)[23-30] 
Stalwart +33-100 防御 超大护身符(32)[33-40](37)[44-50](42)[60-100] 
Red +1 最小伤害 超大护身符(15) 
Sanguinary +2 最小伤害 超大护身符(45) 
Bloody +3 最小伤害 超大护身符(75) 
Jagged +1 最大伤害 超大护身符(7) 
Forked +2 最大伤害 超大护身符(37) 
Serrated +3 最大伤害 超大护身符(67) 
Rugged +12-50 最大耐久度 超大护身符(1)[12-24](7)[25-36](21)[37-50] 
Bronze +6-42 攻击等级 超大护身符(1)[6-12](7)[13-27](13)[28-42] 
Iron +43-87 攻击等级 超大护身符(19)[43-57](25)[58-72](31)[73-87] 
Steel +88-132 攻击等级 超大护身符(37)[88-102](43)[103-117](49)[118-132] 
Fine +10-48 攻击等级 +1-6 最大伤害 超大护身符(15)[10-20/1-3](22)[21-48/4-6] 
Sharp +49-76 攻击等级 +7-10 最大伤害 超大护身符(29) 
Lucky +1-12% 获得魔法装备机率 超大护身符(21)[1-4](38)[5-7](55)[8-12] 
Lizard's +3-20 法力 超大护身符(1)[3-7](7)[8-13](13)[14-20] 
Snake's +21-39 法力 超大护身符(19)[21-26](25)[27-33](31)[34-39] 
Serpent's +40-59 法力 超大护身符(37)[40-46](43)[47-52](49)[53-59] 
Shimmering 所有抗性 +3-15% 超大护身符(8)[3-6](14)[8-12](35)[13-15] 
Azure 抗冰 +7-15% 超大护身符(1) 
Lapis 抗冰 +16-20% 超大护身符(10) 
Cobalt 抗冰 +21-25% 超大护身符(20) 
Sapphire 抗冰 +26-30% 超大护身符(30) 
Crimson 抗火 +7-15% 超大护身符(1) 
Russet 抗火 +16-20% 超大护身符(10) 
Garnet 抗火 +21-25% 超大护身符(20) 
Ruby 抗火 +26-30% 超大护身符(30) 
Tangerine 抗电 +7-15% 超大护身符(1) 
Ocher 抗电 +16-20% 超大护身符(10) 
Coral 抗电 +21-25% 超大护身符(20) 
Amber 抗电 +26-30% 超大护身符(30) 
Beryl 抗毒 +7-15% 超大护身符(1) 
Viridian 抗毒 +16-20% 超大护身符(10) 
Jade 抗毒 +21-25% 超大护身符(20) 
Emerald 抗毒 +26-30% 超大护身符(30) 
Fletcher's +1 亚玛逊弓系技能 超大护身符(50) 
Acrobat's +1 亚玛逊被动技能 超大护身符(50) 
Harpoonist's +1 亚玛逊标枪系技能 超大护身符(50) 
Burning +1 女巫火系技能 超大护身符(50) 
Sparking +1 女巫电系技能 超大护身符(50) 
Chilling +1 女巫冰系技能 超大护身符(50) 
Hexing +1 男巫诅咒技能 超大护身符(50) 
Fungal +1 男巫白骨毒素技能 超大护身符(50) 
Graverobber's +1 男巫召唤技能 超大护身符(50) 
Lion Branded +1 圣骑士战斗技能 超大护身符(50) 
Captain's +1 圣骑士战斗光环 超大护身符(50) 
Preserver's +1 圣骑士防御光环 超大护身符(50) 
Expert's +1 野蛮人战斗技能 超大护身符(50) 
Fanatic +1 野蛮人战斗掌握 超大护身符(50) 
Sounding +1 野蛮人战嚎技能 超大护身符(50) 
Trainer's +1 德鲁依召唤技能 超大护身符(50) 
Spiritual +1 德鲁依变形技能 超大护身符(50) 
Nature's +1 德鲁依元素技能 超大护身符(50) 
Entrapping +1 刺客陷阱技能 超大护身符(50) 
Mentalist's +1 刺客影子训练技能 超大护身符(50) 
Shogukusha's +1 刺客武学技能 超大护身符(50) 

Septic +5 毒素伤害并持续 3 秒 超大护身符(1) 
Foul +15 毒素伤害并持续 4 秒 超大护身符(12) 
Toxic +50 毒素伤害并持续 5 秒 超大护身符(27) 
Pestilent +100 毒素伤害并持续 6 秒 超大护身符(42) 
Snowy +1 最小伤害及 +2-3 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 超大护身符(9) 
Shivering +2-4 最小伤害及 +4-8 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 超大护身符(15) 
Boreal +5-7 最小伤害及 +9-15 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 超大护身符(30) 
Hibernal +8-13 最小伤害及 +16-25 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 超大护身符(45) 
Ember +1 最小伤害及 +2-3 最大火焰伤害 超大护身符(5) 
Smoldering +2-3 最小伤害及 +4-7 最大火焰伤害 超大护身符(15) 
Smoking +4-7 最小伤害及 +8-19 最大火焰伤害 超大护身符(28) 
Flaming +8-18 最小伤害及 +20-36 最大火焰伤害 超大护身符(43) 
Static +1 最小伤害及 +4-5 最大闪电伤害 超大护身符(7) 
Glowing +1 最小伤害及 +6-17 最大闪电伤害 超大护身符(14) 
Arcing +1 最小伤害及 +18-44 最大闪电伤害 超大护身符(29) 
Shocking +1 最小伤害及 +45-79 最大闪电伤害 超大护身符(44) 
  
魔法后缀 

Craftsmanship +1 最大伤害 超大护身符(85) 
Quality +2 最大伤害 超大护身符(41) 
Maiming +3-4 最大伤害 超大护身符(71) 
Dexterity +3-6 敏捷 超大护身符(1)[3-4](14)[5-6] 
Balance 12% 快速打击回复 超大护身符(1) 
Greed 10-40% 获得更多金钱 超大护身符(1)[10-20](7)[21-30](19)[31-40] 
Life +5-20 生命 超大护身符(1)[5-10](9)[11-15](19)[16-20] 
Sustenance +21-35 生命 超大护身符(31)[21-25](45)[26-30](61)[31-35] 
Vita +36-50 生命 超大护身符(77)[36-40](91)[41-45](110)[46-50] 
Strength +3-6 力量 超大护身符(1)[3-4](14)[5-6] 
Inertia 7% Faster Run/Walk 超大护身符(19) 
Blight +6 毒素伤害并持续 3 秒 超大护身符(1) 
Venom +15 毒素伤害并持续 4 秒 超大护身符(6) 
Pestilence +25 毒素伤害并持续 5 秒 超大护身符(14) 
Anthrax +50 毒素伤害并持续 6 秒 超大护身符(21) 
Frost +1 最小伤害及 +2 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 超大护身符(5) 
Icicle +2 最小伤害及 +3-4 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 超大护身符(8) 
Glacier +3 最小伤害及 +5-7 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 超大护身符(15) 
Winter +4-6 最小伤害及 +8-11 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 超大护身符(23) 
Flame +1 最小伤害及 +2 最大火焰伤害 超大护身符(3) 
Fire +1-2 最小伤害及 +3 最大火焰伤害 超大护身符(8) 
Burning +2-3 最小伤害及 +4-7 最大火焰伤害 超大护身符(14) 
Incineration +4-7 最小伤害及 +8-14 最大火焰伤害 超大护身符(22) 
Shock +1 最小伤害及 +2-3 最大闪电伤害 超大护身符(4) 
Lightning +1 最小伤害及 +4-7 最大闪电伤害 超大护身符(7) 
Thunder +1 最小伤害及 +8-21 最大闪电伤害 超大护身符(15) 
Storms +1 最小伤害及 +22-33 最大闪电伤害 超大护身符(22)
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珠宝-Jewel-魔法词缀



珠宝和宝石差不多,不同的是它们的魔法附属是变化的,
并且无论镶在什么地方 (武器或防具) 它的本身属性都是不变的。
亮金的珠宝现在最多可以有四个魔法词缀。 
珠宝有魔法,亮金和暗金三类,但没有绿色类型的。



颜色

黄色显示的即可以在亮金装备上出现,也可以在魔法装备上出现;
蓝色显示的词缀只能在魔法装备上出现。

魔法前缀 
Blanched +5-8 防御 珠宝(1) 
Eburin +9-20 防御 珠宝(16) 
Bone +21-40 防御 珠宝(32) 

Ivory +41-64 防御 珠宝(64) 
Scarlet +1-4 最小伤害 珠宝(8) 
Crimson +5-8 最小伤害 珠宝(38) 
Carbuncle +1-5 最大伤害 珠宝(12) 
Carmine +6-9 最大伤害 珠宝(35) 

Vermillion +11-15 最大伤害 珠宝(58) 
Cinnabar +5-10% 伤害 珠宝(1) 
Rusty +11-20% 伤害 珠宝(13) 
Realgar +21-30% 伤害 珠宝(45) 

Ruby +31-40% 伤害 珠宝(66) 
Dun +7-12% 伤害 Goes To 法力 伤害 珠宝(7) 
Brown 耐力回复速度 +10-15% 珠宝(39) 
Chestnut +10-15 最大耐力 珠宝(1) 
Maroon +16-25 最大耐力 珠宝(17) 
Nickel +10-20 攻击等级 珠宝(1) 
Tin +21-40 攻击等级 珠宝(8) 
Silver +41-60 攻击等级 珠宝(25)
 
Argent +61-100 攻击等级 珠宝(44) 
Bright +1 可视范围 珠宝(1) 
Emerald +3-7% 获得魔法装备机率 珠宝(25) 
Zircon +5-10 法力 珠宝(3) 
Jacinth +11-15 法力 珠宝(17) 

Turquoise +16-20 法力 珠宝(29) 
Shimmering 所有抗性 +5-10 珠宝(16) 
Scintillating 所有抗性 +11-15 珠宝(34) 
Lapis Lazuli 冰抗 +5-15% 珠宝(2) 
Sapphire 冰抗 +16-30% 珠宝(19) 
Garnet 火抗 +5-15% 珠宝(2) 
Ruby 火抗 +16-30% 珠宝(18) 
Camphor 电抗 +5-15% 珠宝(2) 
Ambergris 电抗 +16-30% 珠宝(19) 
Beryl 毒抗 +5-15% 珠宝(2) 
Jade 毒抗 +16-30% 珠宝(19) 
Aureolin +1-3 法力每杀死一个敌人 珠宝(22) 
Diamond +25-50 攻击等级 vs 恶魔, +25-40% 伤害 vs 恶魔 珠宝(26) 
Pearl +25-50 攻击等级 vs 不死系, +25-50% 伤害 vs 不死系 珠宝(2) 


魔法后缀 

Malice 攻击者受 1-5 伤害 珠宝(37) 
Fervor 15% 提升攻击速度 珠宝(39) 
Frigidity 1-5 冰冻伤害 - 2 秒持续时间 珠宝(16) 
Passion +1-3 最小火焰伤害及 +6-10 最大火焰伤害 珠宝(15) 
Ennui +1 最小及 +10-20 最大闪电伤害 珠宝(15) 
Ire +2-5 最大伤害 珠宝(4) 
Wrath +6-9 最大伤害 珠宝(11) 

Carnage +11-15 最大伤害 珠宝(25) 
Joyfulness +1-4 最小伤害 珠宝(5) 
Bliss +5-10 最小伤害 珠宝(43) 
Envy +9 [48] 最小毒素伤害及 +26 [48-144] 最大毒素伤害 珠宝(1) 
Truth 7% 快速打击回复 珠宝(44) 
Honor 生命自动回复 +1-4 珠宝(47) 
Avarice +10-30% 获得更多金钱 珠宝(1) 
Prosperity +5-10% 获得魔法装备机率 珠宝(26) 
Spirit +3-8 生命 珠宝(1) 

Hope +9-20 生命 珠宝(45) 
Freedom 装备需求 -15% 珠宝(1) 
Icicle +2-3 最小及 +6-10 Maximum 冰冻伤害 - 3 秒持续时间 珠宝(37) 

Glacier +4-5 最小及 +11-15 Maximum 冰冻伤害 - 4 秒持续时间 珠宝(58) 
Fire +4-10 最小及 +11-30 最大火焰伤害 珠宝(36) 
Burning +11-25 最小及 +35-50 最大火焰伤害 珠宝(57) 
Lightning +1 最小及 +21-60 Maximum Lightning 伤害 珠宝(36) 
Thunder +1 最小及 +61-100 Maximum Lightning 伤害 珠宝(57) 
Daring +4-9 敏捷 珠宝(19)[4-6](36)[7-9] 
Knowledge +4-9 精力 珠宝(24)[4-6](41)[7-9] 
Virility +5-9 力量 珠宝(33)[5-6](50)[7-9]
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只看该作者 7楼 发表于: 2010-11-06 16:06:28
充能(聚气)装备后缀 - Charged Items Magic Suffixes



充能(聚气)装备 - Charged Items

有一些魔法装备可以让你使用其它角色的技能,但是有次数限定。
当次数用完后,可以在城镇内的铁匠处回复。

颜色
以黄色显示的即可以在亮金装备上出现,也可以在魔法装备上出现;
以蓝色显示的词缀只能在魔法装备上出现。

防具 = 盔甲, 靴子, 手套, 腰带, 头盔, 圣骑士盾牌, 男巫盾牌
头具 = 头环, 德鲁依毛皮, 野蛮人头盔, 头盔
Rod = 权杖, 法杖, 棍棒
近战武器 = 亚玛逊长矛, 法杖, 棍棒, 钉头锤, 刀剑, 刺客拳剑, 女巫法珠, 斧子, 长矛, 长杆武器
远程武器 = 亚玛逊弓, 弓, 十字弓, 亚玛逊标枪
武器 = 近战武器, 远程武器, 投掷武器

没有刺客技能的充能装备

There are not any Assassin Charged Skills.

亚玛逊技能 

Magic Arrows 亚玛逊武器(12), 弓(12), 十字弓(12)
Fire Arrows 手套(40)
Inner Sight 项链(18), 亚玛逊武器(18), 头环(18), 手套(50)
Cold Arrows 亚玛逊武器(15), 弓(15), 十字弓(15), 手套(47)
Multiple Shot 亚玛逊武器(18), 弓(18), 十字弓(18), 手套(63)
Exploding Arrows 亚玛逊弓(30), 弓(30), 十字弓(30), 手套(69)
Ice Arrows 亚玛逊弓(36), 弓(36), 十字弓(36), 手套(72)
Freezing Arrows 亚玛逊弓(50), 弓(50), 十字弓(50), 手套(94)
Power Strike 亚玛逊长矛(12), 长矛(12), 手套(55)
Charged Strike 亚玛逊长矛(33), 长矛(36), 手套(68)
Lightning Strike 亚玛逊长矛(47), 长矛(47), 手套(90)

女巫技能 

Ice Bolts 女巫法珠(7), 棍棒(7), 匕首(14)
Ice Blasts 女巫法珠(12), 棍棒(12), 头环(24), 榔头(24), 钉头锤(24), 戒指(24), 权杖(24)
Frost Novas 女巫法珠(12), 棍棒(12), 项链(24), 头环(24), 匕首(24)
Glacial Spikes 女巫法珠(24), 棍棒(24), 匕首(48)
Blizzards 女巫法珠(30), 棍棒(30), 匕首(60)
Frozen Orbs 女巫法珠(36), 棍棒(36), 匕首(72)
Charged Bolts 女巫法珠(7), 棍棒(7), 头环(14), 榔头(14), 钉头锤(14), 戒指(14), 权杖(14)
Telekinesis 女巫法珠(12), 棍棒(12), 头环(24), 榔头(24), 钉头锤(24), 戒指(24), 权杖(24)
Novas 女巫法珠(18), 棍棒(18), 盾牌(36)
Lightning 女巫法珠(18), 棍棒(18), 斧(36), 榔头(36)
Chain Lightning 女巫法珠(24), 棍棒(24), 长矛(48)
Teleportation 女巫法珠(24), 棍棒(24), 项链(48), 头环(48)
Fire Bolts 女巫法珠(7), 棍棒(7), 头环(14), 戒指(14), 刀剑(14)
Fire Balls 女巫法珠(18), 棍棒(18), 长矛(36), 法杖(36)
Enchantment 女巫法珠(24), 棍棒(24), 近战武器(48)
Meteors 女巫法珠(30), 棍棒(30), 木棍(60), 匕首(60)

男巫技能

Poison Dagger 头具(12), 匕首(12), 头环(24), 手套(24), 戒指(24)
Bone 长矛 头具(24), 匕首(24), 法杖(48), 权杖(48)
Poison Novas 头具(36), 匕首(36), 法杖(36), 权杖(72)
Bone Spirits 头具(36), 匕首(36), 法杖(36), 项链(72) 头环(72)
Weaken 头具(12), 匕首(12), 法杖(12), 手套(24)
Terror 头具(18), 匕首(18), 法杖(18), 盾牌(36)
Confusion 头具(24), 匕首(24), 法杖(24), 头环(48), 戒指(48)
Life Tap 头具(24), 匕首(24), 法杖(24), 斧(48)
Attraction 头具(30), 匕首(30), 法杖(30), 项链(60), 头环(60), 戒指(60)
Lower Resistance 头具(36), 匕首(36), 法杖(36), 棍棒(72)

圣骑士技能

Sacrifice 圣骑士盾牌(7), 权杖(7), 近战武器(14)
Holy Bolts 圣骑士盾牌(12), 权杖(12), 项链(24), Circets(24)
Zeal 圣骑士盾牌(18), 权杖(18), 近战武器(36)
Vengeance 圣骑士盾牌(24), 权杖(24), 斧(48), 刀剑(48)
Blessed 榔头 圣骑士盾牌(24), 权杖(24), 榔头(48)

野蛮人技能

Bashing 野蛮人头盔(7)
Stunning 野蛮人头盔(18)
Concentration 野蛮人头盔(24)
Grim Ward 野蛮人头盔(30), 项链(60)

德鲁依技能 

Firestorms 木棍(7), 棍棒(14)
Fissure 木棍(18), 棍棒(36)
Twister 木棍(24), 项链(48), 头环(48)
Volcano 木棍(30), 榔头(60)
Tornado 木棍(30), 项链(60), 头环(60)
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只看该作者 8楼 发表于: 2010-11-06 16:06:32
触发技能后缀 - Procing Spell Magic Suffixes




这种技能是在你被怪物打中或你打中怪物时触发的


of Fire Bolts     Chance To Cast Fire Bolt 武器 (6)[5% 机率/等级 3/在命中时], (16)[10% 机率/等级 8/被打中时], (20)[10% 机率/等级 4/在命中时] 
of Charged Bolt     Chance To Cast Charged Bolt 项链, 防具, 戒指 (6)[10% 机率/等级 3/被打中时], (16)[12% 机率/等级 4/被打中时], (26)[14% 机率/等级 5/被打中时] 
of Ice Bolt       Chance To Cast Ice Bolt 武器 (6)[5% 机率/等级 3/在命中时] 
of Frost Shield       Chance To Cast Frost Nova 项链, 防具 (12)[5% 机率/等级 3/被打中时] 
of Nova       Chance To Cast Nova 武器 (18)[10% 机率/等级 3/被打中时], (28)[12% 机率/等级 4/被打中时] 
of Nova Shield       Chance To Cast Nova Shield 防具, 戒指 (18)[10% 机率/等级 3/被打中时], (28)[12% 机率/等级 4/被打中时], (38)[14% 机率/等级 5/被打中时] 
of Lightning       Chance To Cast Lightning 武器 (18)[5% 机率/等级 3/在命中时] 
of Chain Lightning       Chance To Cast Chain Lightning 项链, 戒指, 武器 (25)[5% 机率/等级 3/在命中时], (35)[8% 机率/等级 3/在命中时], (45)[8% 机率/等级 5/在命中时] 
of Hydra Shield       Chance To Cast Hydra 项链 (40)[10% 机率/等级 3/被打中时] 
of Amplify Damage       Chance To Cast Amplify Damage 武器 (3)[5% 机率/等级 1/在攻击时]
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只看该作者 9楼 发表于: 2010-11-06 16:06:38
药剂知识




Diablo II 中有很多药剂,最常见的就是红色的治疗药剂,很明显,就是用来补充生命的。
蓝色的法力药剂用来补充法力。
治疗药剂和法力药剂都有 5 种等级。
回复药剂同时补充生命和法力。
还有一些常用的药剂如: 
耐力药剂,用来补充你跑步和攻击所用的耐力;
解毒药剂,用来解除身上的毒素;
融解药剂,用来解冻。
还有一些用来投掷的药剂,本页下面会有介绍。
用鼠标右键点击药剂就可以使用它,当然,也可以放到腰带上,用 (1-4) 热键来使用。

不同职业的角色使用药剂的效果是不同的。
野蛮人在使用治疗药剂时比女巫要更有效。
只要把鼠标放到药剂上就可以看到能恢复多少生命。


在买药剂时,用 SHIFT 加点击鼠标右键会自动用药剂填满腰带上的空位。这在买鉴定卷和回城卷时是一样的

用 SHIFT 加鼠标左键会将生命,法力和恢复药剂从物品栏上自动放入腰带里

用 SHIFT 加 (1-4) 热键或鼠标右键,会将此药剂给雇佣兵使用


治疗药剂 - Healing Potions

这种药剂会在一定时间内恢复你的生命。
在使用它们之前,最好先远离战斗直到生命补满。
使用多个治疗药剂只会增加生命补充的总量,
但不会减少补充的时间。




法力药剂 - Mana Potions

法力药剂会在一定时间内恢复你的法力。它要比治疗药剂恢复得快很多。



恢复药剂 - Rejuvenation Potions

于治疗和法力药剂不同,它是立刻起作用的。
最好一直在身上带上这种药剂,以在危机时刻使用。

恢复药剂 Rejuvenation Potions
- 恢复 35% 的生命和法力
立刻恢复生命和法力

全面恢复药剂 Full Rejuvenation Potions 
- 恢复 100% 的生命和法力
立刻恢复生命和法力

其它药剂

解毒药剂 - Antidote Potion
可以解除身上的毒素,同时在 30 秒内增加 50% 的毒系抵抗和 10% 的毒系抵抗上限

融解药剂 - Thawing Potion
立刻解除身上的冰冻效果,同时也在 30 秒内增加 50% 的冰系抵抗及 10% 的冰系抵抗上限

耐力药剂 - Stamina Potion
可以立刻补充你的耐力,并且维持耐力在 30 秒内不减少



投掷药剂 - Throwing Potions

在使用这种药剂时,像一般的武器一样的装备上它,
你的左行动图标就会显示出投掷的图标。
用鼠标左击你的目标就会投掷出去。
当药剂用完时,角色会自动换上以前使用的武器。
一个投掷药剂最多可以有 25 发。

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