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怪物的特殊特有属性 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-11-06 16:15:38
— 本帖被 铃铛 执行加亮操作(2010-11-06) —
1:金色(暗金)怪物的特殊属性介绍


Extra Strong :特别强壮。
怪物最小和最大伤害度各×3,命中率+25%

Extra Fast :特别快速;
金色怪物及其喽啰获得移动速度上升,金色怪物攻击频率×2


Cursed :特别诅咒;
如果被拥有这个能力的怪物击中,有50%的概率会中Amplify Damage(傷害加深)诅咒,
而这个诅咒的级别为怪物级别的1/4

Magic Resistant :魔法抵抗;
火系,电系,冷系的魔防+40%

Fire Enchanted :火焰强化;
怪物增加火系攻击,其伤害度等同于物理攻击伤害度,命中率×2,火系魔防+75%。
怪物死亡时,尸体会爆炸,其伤害度为怪物生命的75%~100%,
伤害属性和男巫的corpse explosion一样一半为物理伤害,
一半为火系伤害,范围为4 yards.


Lightning Enchanted :闪电强化;
怪物增加闪电攻击,其伤害度等同于物理攻击伤害度,命中率×2,雷系魔防+75%。
怪物受到攻击时,会放出Charged Bolt(冲能弹),该魔法级别与怪物级别相同

Cold Enchanted Desc:冰冻强化;
拥有这个能力的怪物获得以下能力:
增加冷系攻击,其伤害度等同于物理攻击伤害度,冷冻时间+20秒,命中率×2,冷系魔防+75%。怪物死亡时,会放出一个Frost Nova(霜之新星)魔法,该魔法级别和怪物级别相同

Thief Desc偷取.
命中目标时使目标腰带上的瓶子落下,这个没什么可怕的
(该属性存在于1.09极其以前版本,至少我没见过)

Mana Burn : 法力燃烧;
拥有这个能力的怪物获得以下能力:
击中目标时减少目标的Mana,减少量为其伤害度的4倍,命中率×2,
对无属性魔法(骨系,光系等)抵抗+75%

Teleportation :传送;
当拥有该能力的怪物生命低于33%或远程攻击的怪物被近身时,
会使用Teleport(瞬间移动)魔法传送到附近的任何地方。
如果怪物的生命低于33%,那么在每次瞬间移动时回复25%的生命。


Spectral Hit :幽灵一击。
拥有这个能力的怪物获得以下能力:
火系,电系,冷系的魔防+20%,命中率×2,
随机使用火、雷、冷、毒属性攻击,
其伤害度等同于物理攻击伤害度

Stone Skin:皮肤硬化;
拥有这个能力的怪物获得以下能力:
物理攻击免疫(DR)80%,防御力×3

Multiple Shots :多重射击;
能同时发射2个以上(通常是3个)的同类飞行道具


2:蓝色头目怪物的特殊属性介绍



Ghostly:幽灵的;
移动速度减半,附加20%的冰冻伤害,50%物免

Fanatic:狂热的;
速度+100%,-70% To Attack Rating

Possessed : 着魔者;
生命x12,无法被nec或者被nec所复活的怪物诅咒

Berserker : 狂信者.
伤害x4,命中率x4,生命x1.5


3:金色(暗金)怪物的Auras Enhanted:灵气加强属性介绍


Might Aura : 力量光环
其技能级别为怪物级别的1/4

Holy Fire Aura :圣火光环
其技能级别为怪物级别的l/2

Blessed Aim Aura :瞄准光环
其技能级别与怪物级别相同

Holy Freeze Aura:圣冰光环
其技能级别为怪物级别的l/2

Holy Shock Aura :圣火光环
其技能级别为怪物级别的l/2

Conviction Aura : 审判光环
其技能级别为怪物级别的1/4

Fanaticism Aura :狂热光环
其技能级别为怪物级别的1/4

4:所有怪物的Immunities:免疫属性介绍



Physical Immunity :物理免疫
物理伤害无效
Magic Immunity : 魔法免疫
非元素魔法伤害无效
Fire Immunity :火免疫
火元素伤害无效
Lightning Immunity :电免疫
电元素伤害无效
Cold Immunity : 冰免疫
冰元素伤害无效
Poison Immunity : 毒免疫
毒素伤害无效




英文版:
Specific bonuses for each Unique type: 

Aura:


Aura Enchanted Monsters may have the following Auras:
Might (at monlvl/4), Holy Fire (at monlvl/2), Blessed Aim (at monlvl), Holy Freeze (at monlvl/2), Holy Shock (at monlvl/2), Conviction (at monlvl/4), and finally Fanaticism (at monlvl/4) 

Cursed:


If Unique hits, 50% of the time, an Amplify Damage Curse of (monster level / 4) is cast on attacker. 

Cold Enchanted:

Cold Minimum Damage: +66% damage 
Cold Maximum Damage: +100% damage 
Cold Length: +20 
Chance to Hit: x2 
Cold Resist: 75% 
If dead, launch a Frost Nova of Monster Level.

In Nightmare and Hell, Minions gain +33-50% Cold Damage. 

Extra Fast:

Unique and Minions get a velocity increase 
Attack Rate x2 (unique only) 

Fire Enchanted:

Fire Minimum Damage: +66% damage 
Fire Maximum Damage: +100% damage 
Chance to Hit: x2 
Fire Resist: 75% 
If dead, does damage of 75%-100% of max hit points, in a radius of 4 yards.

In Nightmare and Hell, Minions gain +33-50% Fire Damage. 

Lightning Enchanted:

Lightning Minimum Damage: +66% damage 
Lightning Maximum Damage: +100% damage 
Chance to Hit: x2 
Lightning Resist: 75% 
If Monster is hit, a Monster level Charged Bolt is released.

In Nightmare and Hell, Minions gain +33-50% Lightning Damage. 

Magic Resistant:

Fire Resistance: 40% 
Lightning Resistance: 40% 
Cold Resistance: 40% 

Mana Burn:

Mana Minimum Damage: +(Minimum Damage x 4) 
Mana Maximum Damage: +(Maximum Damage x 4) 
Chance to Hit: x2 
Magic Resistance: +75% 

Multishot:

2 or more missiles of the same type are shot. 
Spectral Hit:

Fire Resist: +20% 
Lightning Resistance: +20% 
Cold Resistance: +20% 
Chance to Hit: x2 
Pick from Fire, Lightning, Magic, Cold, and Poison and do: 
Element Minimum Hit: +66% damage 
Element Maximum Hit: +100% damage 
In Nightmare and Hell, Minions gain +33-50% random elemental damage. 

Stone Skin:

Damage Resist: +80% 
Defense x3 

Extra Strong:

Minimum Damage: x2.5 
Maximum Damage: x2.5 
Chance to Hit: +25% 
Minions do +75% damage. 

Teleport:

When (health < 33%) or (ranged monster & someone is close), teleport. Also, if (health < 33%) add some hit points to health. 



Champions:


Damage x2
+33-50% Elemental Damage
Attack Rating +75%
Attack Rate +120%
Velocity x2
+20% Speed

Ghostly:


Half Speed
About 20% Chance for Cold Damage
50% Physical Resistance

Fanatics:


+100% Speed
-70% To Attack Rating

Berserkers:


Damage x4
Attack Rating x4
Hit Points x1.5

Possessed:


Hit Points x12
Can't be Cursed
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