• 963阅读
  • 1回复

格挡速度(FBR)的计算/回复率FHR/高展率FCR/格挡率FBR表 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线铃铛
 

发帖
59624
金钱
6311
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
3431 小时
注册时间
2009-08-31
最后登录
2021-02-27
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-11-06 15:45:49
— 本帖被 铃铛 执行加亮操作(2010-11-06) —
格挡速度(FBR)的计算

格挡速度表:
FBR: Faster Block Rate
表格内的数据为所需要的 FBR%

============================================================
帧数 | 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6
---------|--------------------------------------------------
Amazon |
单手挥击 | 0 4 6 11 15 23 29 40 56 80 120 200
============================================================

==========================================================
帧数 | 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
-------|--------------------------------------------------
Amazon |
其它 | 0 13 32 86 600
-------|--------------------------------------------------
男巫 | 0 6 13 20 32 52 86 174 600
-------|--------------------------------------------------
女巫 | 0 7 15 27 48 86 200
-------|--------------------------------------------------
野人 | 0 9 20 42 86 280
-------|--------------------------------------------------
游侠 | 0 13 32 86 600
-------|--------------------------------------------------
游侠 |
圣盾 | 0 86
-------|--------------------------------------------------
刺客 | 0 13 32 86 600
-------|--------------------------------------------------
Druid |
人 | 0 6 13 20 32 52 86 174 600
-------|--------------------------------------------------
Druid |
狼 | 0 7 15 27 48 86 200
-------|--------------------------------------------------
Druid |
熊 | 0 5 10 16 27 40 65 109 223
==========================================================

计算方法:

BRB: Block Rate Base. 基础值. 见下表.
=================
Class BRB
-----------------
Amazon 3
Assassin 3
Barbarian 4
Druid(human) 6
Druid(bear) 5
Druid(wolf) 5
Necromancer 6
Paladin 3
Sorceress 5
================

AS: Animation Speed. 动作速度. 见下表.
=================
Class AS
-----------------
Amazon
单手挥击 88
-----------------
Druid(Bear) 200
-----------------
其它 256
=================

Skill_Bonus: 使用 Holy Shield 技能的奖励值, 为50.

每个格挡动作的帧数:
Block_Frames = {256 * BRB / [AS * (50 + [FBR * 120 / (FBR + 120)]
+ Skill_Bonus) /100] } - 1

"{}"表示向上取整, "[]"表示向下取整.
离线铃铛

发帖
59624
金钱
6311
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
3431 小时
注册时间
2009-08-31
最后登录
2021-02-27
只看该作者 沙发  发表于: 2010-11-06 15:46:30
回复率FHR/高展率FCR/格挡率FBR表
回复率FHR增长点:
0% //13 帧
5% //12 帧
10% //11 帧
16% //10 帧
26% // 9 帧
39% // 8 帧
56% // 7 帧
86% // 6 帧
152% // 5 帧
377% // 4 帧

高展率FCR增长点:
0% // 15 帧
9% // 14 帧
18% // 13 帧
30% // 12 帧
48% // 11 帧
75% // 10 帧
125% // 9 帧

格挡率增长点:
0% // 11 帧
6% // 10 帧
13% // 9 帧
20% // 8 帧
32% // 7 帧
52% // 6 帧
86% // 5 帧
174% // 4 帧
600% // 3 帧
备注:格挡率 = 格挡值 * ( 敏捷 - 15 ) / 角色等级 / 2
  移动格挡率 = 站立格挡率 / 3
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个