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回复 | 最后发表 |
打击中造成双倍伤害几率的计算 |
铃铛
2010-11-21 |
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我在TCP/IP测试时发现bb 100%WM时不受CB伤害. |
铃铛
2010-11-21 |
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装备分类详细解释 |
铃铛
2010-11-21 |
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1.11新增符文之语 |
铃铛
2010-11-21 |
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雇佣兵伤害的计算 |
铃铛
2010-11-20 |
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各场景PET详细数据[图表数据] 2 3 |
铃铛
2010-11-20 |
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Rogue使用Bow的物理伤害加倍测试 |
铃铛
2010-11-20 |
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PET攻速表 |
铃铛
2010-11-20 |
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defense rating的计算 |
铃铛
2010-11-20 |
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雇佣兵的各项属性的计算 |
铃铛
2010-11-20 |
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装备所提供的加技能属性对雇佣兵的影响 |
铃铛
2010-11-20 |
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资料片天梯99级人物排名实验 |
铃铛
2010-11-20 |
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关于99排名的新猜想 |
铃铛
2010-11-20 |
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资料片天梯99级人物排名实验 |
铃铛
2010-11-20 |
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关于99级人物排名的重大实验 |
铃铛
2010-11-20 |
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经验获取的Bug |
铃铛
2010-11-20 |
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3bb经验值及其利用方法 |
铃铛
2010-11-20 |
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Experience计算的详细流程 |
铃铛
2010-11-20 |
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MDR对持续性魔法的作用 |
铃铛
2010-11-20 |
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PLR与毒素伤害的关系 |
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2010-11-20 |
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毒的作用机理 |
铃铛
2010-11-20 |
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毒的作用机理 |
铃铛
2010-11-20 |
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chill 及 freeze 的作用机制 |
铃铛
2010-11-20 |
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1.10 元素伤害量子论[v1.1] |
铃铛
2010-11-20 |
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改变mana伤害的机理 |
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Weapon Block 的格挡率和格挡速度 |
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2010-11-20 |
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defense rating的计算 |
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2010-11-20 |
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Attack Rating%奖励对远程技能的影响 |
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2010-11-20 |
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Ignores Target's Defense命中率的计算 |
铃铛
2010-11-20 |
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命中率的计算 |
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2010-11-20 |
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