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打击中造成双倍伤害几率的计算 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-11-21 09:36:55
打击中造成双倍伤害几率的计算
游戏中一共有四种可以造成双倍伤害的属性。

1. Amazon的双倍打击(CS_Skill)技能。其他角色和A2雇佣兵可以由符文之语眼光(Insight)上获得。
2. Barbarian和Assassin的武器掌握技能(CH_Mastery),可以提供一定的几率造成双倍的伤害。
3. 装备上所提供的致命攻击属性(DS_Equip)。
4. 怪物所特有的属性——临界一击(CS_Monster)。临界一击发动时包括元素伤害在内的所有伤害翻倍。A5的雇佣兵具有此属性。

以上四种属性/技能中,前三种不会同时出现,每次只能出现一种。三者的触发几率可叠加,但不是简单相加。公式如下
最终双倍伤害几率 C_DoubleDam = 1 - (1 - CS_Skill) * (1 - CH_Mastery) * (1 - DS_Equip)
上述公式中,各几率参数均为百分数。

临界一击属性CS_Monster同上述三种属性相互独立,互不干扰。可同时出现。
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