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超级暗金怪物资料详解 2 |
铃铛
2010-12-04 |
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全怪物AI设定和技能资料 2 3 4 5 .. 9 |
铃铛
2010-12-03 |
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AbyssKnight(地狱骑士) |
铃铛
2010-12-03 |
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厄运骑士(Doom Knight)(不死) |
铃铛
2010-12-03 |
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Bartuc和Council Member的Hydra |
铃铛
2010-12-03 |
0/2413 | 铃铛 | |
关于火焰强化怪物死后尸体爆炸伤害的计算 |
铃铛
2010-12-03 |
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Monster属性提升 |
铃铛
2010-12-03 |
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ACT1-5 BOSS |
铃铛
2010-12-03 |
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关于火焰强化怪物死后尸体爆炸伤害的计算 |
铃铛
2010-11-29 |
0/2165 | 铃铛 | |
Monster属性提升 |
铃铛
2010-11-29 |
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1.10版本怪物属性随场景等级调整的计算方法 |
铃铛
2010-11-29 |
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D2 箱子以及身上黄金存储量 |
铃铛
2010-11-29 |
0/2402 | 铃铛 | |
Hell 难度中可以 Shopping 到的精华级装备 |
铃铛
2010-11-29 |
0/2188 | 铃铛 | |
Crafted Item 的等级和词缀决定 |
铃铛
2010-11-28 |
0/2643 | 铃铛 | |
Qlvl, Ilvl, Alvl, MagicLevel |
铃铛
2010-11-28 |
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Cube公式中Ilvl的改变 |
铃铛
2010-11-28 |
0/2303 | 铃铛 | |
物品 Qlvl 一览 |
铃铛
2010-11-28 |
0/2541 | 铃铛 | |
ed/max(min) bug |
铃铛
2010-11-27 |
0/2712 | 铃铛 | |
防具的防御计算流程 |
铃铛
2010-11-27 |
0/2018 | 铃铛 | |
宝石(Gems) |
铃铛
2010-11-27 |
0/2367 | 铃铛 | |
关于材料分类以及Rune Word对材料的选择 |
铃铛
2010-11-27 |
0/1862 | 铃铛 | |
武器实际范围的计算 |
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2010-11-27 |
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亮金物品的命名规则 |
铃铛
2010-11-27 |
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Magical和Rare物品外观颜色的显示 2 |
铃铛
2010-11-27 |
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飞刀类上的词缀 |
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2010-11-27 |
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长矛上的词缀 |
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2010-11-27 |
4/1706 | 铃铛 | |
长柄武器上的词缀 |
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2010-11-27 |
4/2468 | 铃铛 | |
法杖上的词缀 |
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2010-11-25 |
4/2083 | 铃铛 | |
钉锤上的词缀 |
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2010-11-25 |
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棍棒上的词缀 |
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2010-11-25 |
4/1960 | 铃铛 |
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