• 2308阅读
  • 0回复

AbyssKnight(地狱骑士) [复制链接]

上一主题 下一主题
离线铃铛
 

发帖
59624
金钱
6311
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
3431 小时
注册时间
2009-08-31
最后登录
2021-02-27
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-12-03 16:55:01
AbyssKnight(地狱骑士)

 首先使用一次SK1,然后停顿PAR6帧,检定PAR7,成功时接近敌人到肉搏范围。当HP小于PAR1时使用SK2,并在SK2状态作用中不再次使用。SK3未使用。

 1. 生命值检测
 2. 使用SK2的几率
 3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
 4. 攻击失败的停顿
 5. n/a
 6. SK1使用后停顿
 7. PAR6停顿后接近敌人的几率
 8. n/a


使用此AI的怪物列表
Id          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1            Sk1lvl Skill2       Sk2lvl Skill3        Sk3lvl
doomknight2 地狱骑士 100     80      97      5       5       0       50      40      
DoomKnightMissile 3      MonBoneArmor 5      MonBoneSpirit 2

地狱骑士系列怪物使用的技能
==============================================
技能1名称  DoomKnightMissile
─────────────────────────────────
技能效果    一个远程投射物,伤害分为四种:物理/火/冰/毒
==============================================
物理伤害
Min:         一级为7,2~16级每级加10,16级以上每级加11
Max:        一级为11,2~16级每级加10,16级以上每级加11
==============================================
火焰伤害
Min:         一级为9,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
Max:        一级为18,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
==============================================
冰冷伤害
Min:         一级为7,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
Max:        一级为14,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
==============================================
迟缓时间    1.6秒
==============================================
毒素伤害    一级为13.7,2~8级每级加16.4,8级以上每级加19.1
==============================================
持续时间    14秒
==============================================
技能2名称   MonBoneArmor
─────────────────────────────────
技能效果     类似NEC的骨甲,吸收伤害
==============================================
最大吸收量 一级为5120,每级增加2560
==============================================
技能3名称   MonBoneSpirit
─────────────────────────────────
技能效果     类似NEC的白骨之魂,魔法伤害
==============================================
魔法伤害
Min:          一级为10,以后每级增加9
Max:         一级为15,以后每级增加9
==============================================
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个