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全怪物AI设定和技能资料 [复制链接]

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只看该作者 80楼 发表于: 2010-12-04 08:41:17
Imp (恶魔妖精)

这个AI需要16个参数来控制,每4个为一组.因此他的参数是多行的. par4-1和par4-2没有使用.


Par1-1控制着HP的检测值,当HP低于此值时,它们会使用sk1或者移动,来脱离近战的范围.当HP超过此值时,它们又会主动靠近过来. par1-2控制着使用SK1(Teleport)所逃离的距离. 恶魔妖精是否使用sk1取决于par1-3, 如果检测成功,将会选取一个par2范围内的位置并传送过去. Par1-4 控制向一个随机方向移动的几率. 需要注意的是,如果设置par1-2的范围在2屏以上,它们传送后仍会站在原地.

Par2-1控制,恶魔妖精可以传送到火焰塔或攻城兽的身上.,Par2-1控制这种传送的距离.Par2-2控制恶魔妖精在火焰塔或攻城兽上对玩家使用技能(SK3或SK5)距离.par2-3控制使用技能的几率.  par2-4定义的范围被成为误差范围, 可能还需要通过火焰塔的检测. 

Par3-1控制逃离的范围(当玩家进入这一范围就会试图逃离), 逃离的几率由par3-2控制.


第一组
1-1.HP检测值 
1-2.Radius (subtiles) 
1-3.使用SK1的几率 
1-4.移动的几率 

第二组 
2-1.Radius (subtiles) 
2-2.Radius (subtiles) 
2-3.在par2-2范围内,使用SK3或SK5的几率 
2-4.Radius (subtiles) 

第三组 
3-1.Radius (subtiles) 
3-2.玩家在par3-1范围内,逃离的几率 
3-3.Radius (subtiles) 
3-4.玩家在par3-3的距离内,使用sk4的几率 

第四组 
4-1.n/a 
4-2.n/a 
4-3.Radius (subtiles) 
4-4.玩家在par4-3的距离内,使用sk4的几率 

使用此AI的怪物列表
组别     aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
第一组   25      14      10      12
第二组   5       25      65      7
第三组   10      40      22      35
第四组   -       -       13      70


此类怪物的技能列表
Id   中文名称   Skill1       Sk1lvl Skill2  Sk2lvl Skill3       Sk3lvl Skill4          
Sk4lvl Skill5      Sk5lvl
imp1 恶魔妖精   Imp Teleport 1      ImpBolt 1      Imp Fireball 1      Imp Fire Missile
1      Imp Inferno 1
imp2 恶魔喽啰   Imp Teleport 1      ImpBolt 1      Imp Fireball 1      Imp Fire Missile
1      Imp Inferno 1
imp3 恶魔小精灵 Imp Teleport 1      ImpBolt 1      Imp Fireball 1      Imp Fire Missile
1      Imp Inferno 1
imp4 恶魔骗徒   Imp Teleport 1      ImpBolt 1      Imp Fireball 1      Imp Fire Missile
1      Imp Inferno 1
imp5 恶魔幽灵   Imp Teleport 1      ImpBolt 1      Imp Fireball 1      Imp Fire Missile
1      Imp Inferno 1


恶魔妖精系列怪物使用的技能
==============================================
技能1名称  Imp Teleport
──────────────────────────────
技能效果    类似SOR的传送
==============================================
技能2名称 ImpBolt
──────────────────────────────
技能效果    未使用
==============================================
技能3名称  Imp Fireball
──────────────────────────────
技能效果    类似SOR的火球
==============================================
火焰伤害
Min:         一级为15,2~8级每级加5,9~16级每级加10,16级以上每级加15
Max:        一级为35,2~8级每级加5,9~16级每级加10,16级以上每级加15
==============================================
技能4名称  Imp Fire Missile
──────────────────────────────
技能效果    远程火焰伤害
==============================================
火焰伤害    86~134
==============================================
技能5名称 Imp Inferno
──────────────────────────────
技能效果    类似SOR的地狱火
==============================================
火焰伤害
Min:         一级为28.1/秒,每级增加23.4/秒
Max:        一级为57.8/秒,每级增加23.4/秒
==============================================
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只看该作者 81楼 发表于: 2010-12-04 08:41:47
Catapult (投石器)

1.使用MSA1攻击的几率 
2.n/a 
3.n/a 
4.n/a 
5.n/a 
6.n/a 
7.n/a 
8.n/a


使用此AI的怪物列表
Id        中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) 

MSA1   MSA1lvl
catapult1 投石器   25                                                              
见下表 1

投石器使用的MSA1数据
=====================================
MSA1类型  catapultchargedball on
────────────────────────
闪电伤害
Min:          一级为9,2~8级每级加4,8级以上每级加3
Max:         一级为9,2~8级每级加4,8级以上每级加3
=====================================
MSA1类型 catapultchargedball on
────────────────────────
火焰伤害
Min:          一级为10,以后每级增加1
Max:         一级为21,以后每级增加1
=====================================
MSA1类型 catapult cold ball on
────────────────────────
冰冷伤害
Min:         一级为8,以后每级增加5
Max:        一级为14,以后每级增加5
迟缓时间   一级为4秒,每级增加1秒
=====================================
MSA1类型 catapult plague ball on
────────────────────────
毒素伤害
Min:          一级为0.78.秒,每级增加0.1/秒
Max:         一级为1.27.秒,每级增加0.1/秒
持续时间    24秒
=====================================
MSA1类型 catapult meteor ball on
────────────────────────
火焰伤害
Min:         一级为10,以后每级增加2
Max:        一级为11,以后每级增加2
后续燃烧伤害
Min:         一级为32.8/秒,2~8级加9.4/秒,8级以上加4.7秒
Max:        一级为75/秒,2~8级加9.4/秒,8级以上加4.7秒
=====================================
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只看该作者 82楼 发表于: 2010-12-04 08:44:08
FrozenHorror (寒冰惊怖者)

1.在近战范围内攻击的几率 
2.在近战范围以外,靠近的几率 
3.在近战范围内,使用sk1的几率 
4.par1,par2检测失败后,停顿的几率 
5.n/a 
6.n/a 
7.n/a 
8.n/a


使用此AI的怪物列表
Id            中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1              Sk1lvl
frozenhorror1 寒冰爬行者 70      50      60      10                                      
Horror Arctic Blast 4
frozenhorror2 寒冰恐惧者 75      50      65      10                                      
Horror Arctic Blast 4
frozenhorror3 冰冻之鞭   80      50      70      10                                      
Horror Arctic Blast 5
frozenhorror4 寒冰惊怖者 85      50      75      10                                      
Horror Arctic Blast 5
frozenhorror5 冰冻焦痕   90      50      80      10                                      
Horror Arctic Blast 6



寒冰惊怖者系列怪物使用的技能
==============================
技能名称    Horror Arctic Blast
──────────────────────
技能效果    类似DRU的基地风暴
==============================
冰冷伤害
Min:         一级为37.5/秒,以后每级增加37.5/秒
Max:        一级为50/秒,以后每级增加50/秒
==============================
迟缓时间    一级为4秒,以后每级增加0.4秒
==============================
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只看该作者 83楼 发表于: 2010-12-04 08:44:34
BloodLord (血之王)

1.在近战范围内攻击的几率 
2.在近战范围以外,靠近的几率 
3.par1检测成功后,使用sk1代替A1的几率 
4.par1,par2检测失败后,停顿的几率 
5.n/a 
6.n/a 
7.n/a 
8.n/a


使用此AI的怪物列表
Id         中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1          Sk1lvl
bloodlord1 月之王   90      85      60      10                                      BloodLordFrenzy 1
bloodlord2 夜之王   90      85      65      10                                      BloodLordFrenzy 1
bloodlord3 血之王   90      85      70      10                                      BloodLordFrenzy 1
bloodlord4 地狱之王 90      85      75      10                                      BloodLordFrenzy 1
bloodlord5 死神之王 90      85      80      10                                      
BloodLordFrenzy 1


血之王系列怪物使用的技能
==============================
技能名称    BloodLordFrenzy
─────────────────────
技能效果   类似BAR的狂乱
==============================
速度增加    30%~110%
==============================
持续时间    一级为8秒,以后每级增加1秒
==============================
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只看该作者 84楼 发表于: 2010-12-04 08:44:55
DeathMauler (巨锤死神)

1.在近战范围内攻击的几率 
2.在近战范围以外,靠近的几率  
3.Radius (subtiles) 
4.在par3范围内,使用sk1的几率
5.n/a 
6.n/a 
7.n/a 
8.n/a


使用此AI的怪物列表
Id           中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1    Sk1lvl
deathmauler1 巨锤死神   75      65      15      50                                      DeathMaul 1
deathmauler2 争吵死神   75      65      18      60                                      DeathMaul 2
deathmauler3 挥砍死神   75      65      19      70                                      DeathMaul 3
deathmauler4 狂战士死神 75      65      20      80                                      DeathMaul 4
deathmauler5 死神之长   75      65      21      90                                      DeathMaul 5


巨锤死神系列怪物使用的技能
==============================
技能名称    DeathMaul
─────────────────
技能效果    地下冒出尖刺,物理伤害
==============================
物理伤害
Min:         一级为10,以后每级增加4
Max:        一级为20,以后每级增加4
==============================
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只看该作者 85楼 发表于: 2010-12-04 08:45:16
PutridDefiler (臭气污秽者)

此AI在很大程度上是硬代码.当有盟军在附近时,它会对它们释放sk1.在玩家靠近到par1设定的范围内时,它就会逃离,逃离的距离由par2来决定.

1.Radius (subtiles) 
2.Radius (subtiles) 
3.n/a 
4.n/a 
5.n/a 
6.n/a 
7.n/a 
8.n/a


使用此AI的怪物列表
Id             中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1     Sk1lvl
putriddefiler1 臭气污秽者 15      5                                                       Impregnate 1
putriddefiler1 卑劣污秽者 15      5                                                       Impregnate 1
putriddefiler1 腐败污秽者 15      5                                                       Impregnate 1
putriddefiler1 恶臭污秽者 15      5                                                       Impregnate 1
putriddefiler1 下贱污秽者 15      5                                                       Impregnate 1



臭气污秽者系列怪物使用的技能
==============================
技能名称    Impregnate
───────────────
技能效果    在盟军身上繁殖痛苦蠕虫
==============================
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只看该作者 86楼 发表于: 2010-12-04 08:45:40
Nihlathak (尼拉塞克)

默认情况下,这个AI会对玩家使用sk4,当玩家在技能范围内时.
当par1检测成功时,尼拉塞克会使用传送技能.传送的范围由par2控制(类似恶魔妖精的AI). 当玩家在par5的 范围内时,他会逃离. 在30秒之后,par6被解锁. par6控制使用sk5(生成仆从)的几率.

1.在近战范围内使用sk1的几率 
2.Radius (subtiles) 
3.有怪物尸体时,使用sk3的几率 
4.对仆从使用sk2的几率 
5.Radius (subtiles) 
6.使用sk5的几率 (该值在30秒后解锁) 
7.n/a 
8.n/a

使用此AI的怪物列表
Id        中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1       Sk1lvl Skill2        Sk2lvl Skill3                   Sk3lvl Skill4              Sk4lvl Skill5        Sk5lvl
Nihlathak 尼拉塞克 30      20      80      75      8                               Imp Teleport 1     Overseer Whip 1      NihlathakCorpseExplosion 1      
Horror Arctic Blast 20     MinionSpawner 1

尼拉塞克系列怪物使用的技能
==============================
具体介绍
==============================
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只看该作者 87楼 发表于: 2010-12-04 08:46:14
BaalMinion (毁灭的仆从)

1.当近战范围内有敌人时,攻击敌人的几率 
2.在近战范围以外时,靠近的几率 
3.当par1检测成功时,使用sk1的几率 
4.par1,par2检测失败时,停顿的时间 
5.n/a 
6.n/a 
7.n/a 
8.n/a


Id          中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)Skill1 Sk1lvl
BaalMinion1 毁灭的仆从 90      85      50      17                                      Smite  1
BaalMinion2 毁灭的仆从 90      85      50      17                                      Smite  1
BaalMinion3 毁灭的仆从 90      85      50      17                                      Smite  1

毁灭的仆从使用的技能
=====================
技能名称     Smite
───────────────
技能效果   PAL的盾击技能
=====================
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只看该作者 88楼 发表于: 2010-12-04 08:46:43
BaalCrab (巴尔)

这个AI完全由硬代码控制. 当你进入法术范围内,它可能会使用SK1, SK2或SK4.在相隔很远时, 他可能使用sk5和sk6, 它也会在当你试图远离它时,使用sk3来召唤触角.当它受到攻击时,它有可能使用sk5传送或者召唤一个分身.这不是种技能,而是硬代码规定的事件.

同时,这个AI在世界之石大殿里出现了问题,但这并不是AI本身的问题.大殿的构造很容易使它陷入一个根本打不到你的位置上.

n/a 
n/a 
n/a 
n/a 
n/a 
n/a 
n/a 
n/a


巴尔使用的技能
=================
具体技能介绍
=================
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只看该作者 89楼 发表于: 2010-12-04 08:48:21
Ancient (古代人)

这些AI同样由硬代码控制,三个古代人使用相同的AI,但每个AI的作用机理由于使用者ID的不同而不同.

Whirlwind Barbarian (塔力克Talic)

1.Radius (subtiles) 
2.在par1范围内,使用sk1的几率 
3.在近战范围内,攻击的几率 
4.Radius (subtiles) [WW使用后,离开玩家多远的距离后,结束WW.] 
5.n/a 
6.n/a 
7.n/a 
8.n/a 

使用此AI的怪物列表
Id           中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1    Sk1lvl
ancientbarb1 塔力克   15      25      75      8                                       Whirlwind 15


塔力克使用的技能
===============
BAR的旋风技能
===============


Throwing Barbarian (马道克Madawc) 

1.Radius (subtiles) 
2.在par1的范围内,使用MSA1的几率 
3.使用sk1的几率 
4.在近战范围内,逃离的几率 
5.Radius (subtiles) [逃离的距离] 
6.n/a 
7.n/a 
8.n/a 


使用此AI的怪物列表
Id           中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
ancientbarb2 马道克   15      50      25      25      7                               Shout  5


马道克使用的技能
===============
BAR的大叫技能
===============


Leap Barbarian (科力克Korlic)

1.Radius (subtiles) 
2.在par1的范围内,使用sk1的几率 
3.在近战范围内,攻击的几率 
4.n/a
5.n/a
6.n/a
7.n/a
8.n/a


使用此AI的怪物列表
Id           中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1      Sk1lvl
ancientbarb3 科力克   15      50      75                                              Leap Attack 5


科力克使用的技能
===============
BAR的跳跃攻击
===============
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