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全怪物AI设定和技能资料 [复制链接]

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只看该作者 10楼 发表于: 2010-12-03 17:09:12
CorruptRogue(堕落的罗格)

 此AI会首先接近敌人至大约6subtile的距离,然后检定PAR1,成功时参与战斗。接近敌人时,如PAR5检定成功,则会以RN(跑步)动画,以行走速度加上PAR4的奖励接近。

 1. 参与战斗的几率
 2. PAR1,PAR3失败时的等待时间
 3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
 4. 速度奖励
 5. 跑步接近敌人的几率
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a

使用此AI的怪物列表

Id             中文名称    aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1            Sk1lvl
corruptrogue1  黑暗猎人       80      7       85     100      75
corruptrogue2  邪恶猎人       90      7       90     100      75
corruptrogue3  黑暗偷袭者     90      5       95     100      75                           CountessFirewall    10
corruptrogue4  黑色罗格       95      5       95     100      75
corruptrogue5  血肉猎人       99      5      100     100      75


注:corruptrogue3虽然有CountessFirewall的技能,但在本AI中并未体现出来,所以它们不会使用该技能。唯一可使用该技能的怪物是女伯爵。

===================================
技能名称      CountessFirewall
──────────────────────────
技能效果      释放一道火墙
──────────────────────────
每秒伤害      1级时为(3-5)*75/128,以后每级+(75/32)
──────────────────────────
持续时间      3.6秒

===================================
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只看该作者 11楼 发表于: 2010-12-03 17:09:39
Baboon(狒狒恶魔)

 当HP小于PAR1设定时,此AI会试图远离敌人,并给自己加上PAR5定义的生命恢复奖励。

 1. HP 检定
 2. n/a
 3. n/a
 4. 攻击时,以A2代替A1的几率
 5. 生命回复奖励
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a

使用此AI的怪物列表

Id             中文名称    aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
baboon1        沙丘野兽       33      35      65      0       3
baboon2        未使用         33      35      70      15      3
baboon3        丛林猎人       33      35      75      25      3
baboon4        毁灭猴怪       33      35      80      40      3
baboon5        神殿守卫       33      35      85      50      3
baboon6        夜间屠杀魔     33      35      50      50      3
baboon7        神殿守卫       33      35      85      50      3
baboon8        神殿守卫       33      35      85      50      3


狒狒恶魔系列怪物没有技能。
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只看该作者 12楼 发表于: 2010-12-03 17:10:04
Goatman(羊人)

 1. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
 2. PAR1,PAR3失败时的等待时间
 3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
 4. n/a
 5. n/a
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a

使用此AI的怪物列表

Id         中文名称  aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
goatman1   月亮一族     80      9       80
goatman2   黑夜一族     80      8       85
goatman3   血腥一族     85      7       90
goatman4   地狱一族     85      7       95
goatman5   死亡一族     90      7       99
goatman6   月亮一族     90      7       99
goatman7   黑夜一族     90      7       99
goatman8   地狱一族     95      7       99
goatman9   血腥一族     95      7       99
goatman10  死亡一族     95      7       99


羊人系列怪物没有技能。
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只看该作者 13楼 发表于: 2010-12-03 17:10:29
FallenShaman(沉沦巫师)

 沉沦巫师会首先在PAR4范围内搜索手下的尸体,然后检定PAR1,成功时对尸体使用SK2,如没有尸体,则命令手下进攻(只当SetBoss为真时有效)。如果有敌人进入PAR5范围,且PAR2检定成功,则对其使用SK1。当PAR1,PAR2都失败时,会检定PAR3,成功则游荡一段时间,此期间会攻击肉搏范围内的敌人。总的来说,优先顺序为:复活手下或命令进攻>发射火球>游荡。

 1. 复活或发起攻击的几率
 2. 发火球的几率
 3. 游荡的几率
 4. 范围1
 5. 范围2
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a

使用此AI的怪物列表

Id             中文名称  aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1      Sk1lvl Skill2        Sk2lvl
fallenshaman1  沉沦巫师     55      70      80      26      15                           Resurrect     1    ShamanFire      1
fallenshaman2  利刃巫师     65      75      80      26      15                           Resurrect     1    ShamanFire      1
fallenshaman3  小恶魔巫师   75      85      80      28      15                           Resurrect     1    ShamanFire      1
fallenshaman4  黑暗巫师     85      90      80      30      15                           Resurrect     1    ShamanFire      1
fallenshaman5  传送魔巫师   90      95      80      30      15                           Resurrect     1    ShamanFire      1
fallenshaman6  利刃巫师     90      95      80      30      15                           Resurrect     1    ShamanIce       1
fallenshaman7  小恶魔巫师   90      95      80      30      15                           Resurrect     1    ShamanFireEx    1
fallenshaman8  黑暗魔巫师   90      95      80      30      15                           Resurrect     1    ShamanFireEx    1


沉沦巫师系列怪物使用的技能
===========================
技能名称      Resurrect
────────────────────
技能效果      复活范围内的沉沦魔尸体

=========================== 

===========================
技能名称      ShamanFire
────────────────────
技能效果      释放一个火球
────────────────────
火球伤害      1级伤害1-4,以后每级+10

=========================== 

===============================
技能名称      ShamanIce
───────────────────────
技能效果      释放一个冰尖柱
───────────────────────
冰尖柱伤害    1级伤害1-4
             1-8级每级+10
             9级以上,Min每级+14,Max每级+15

───────────────────────
冰冻范围      4TU
───────────────────────
冰冻时间      1级持续50F,以后每级+3F

===============================

===========================
技能名称      ShamanFireEx
────────────────────
技能效果      释放一个火球
────────────────────
火球伤害      1级伤害1-4,以后每级+10

===========================
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只看该作者 14楼 发表于: 2010-12-03 17:11:36
QuillRat(刺毛老鼠)

 这不是一个攻击型的AI,但有时能给你具有攻击偏向的错觉……平时在一个小范围内游荡,游荡范围由PAR4定义。当有敌人进入PAR1定义的感觉范围,则使用MSA2攻击(刺的数目为1+PAR3),有敌人在肉搏范围时,始终使用肉搏攻击。

 1. 感觉范围
 2. 使用MSA2的几率
 3. 刺的数目( 0 到 5) [BaseID必须为quillrat1]
 4. 游荡范围
 5. n/a
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a

使用该AI的怪物列表

Id         中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) MSA2
quillrat1  硬毛老鼠      20      50              2                                    spike1
quillrat2  长钉恶魔      20      55              2                                    spike2
quillrat3  有刺野兽      22      65              1                                    spike3
quillrat4  剃刀山脊怪    23      70              1                                    spike4
quillrat5  丛林刺猬      27      75              1                                    spike5
quillrat6  硬毛老鼠      26      95              3                                    spike6
quillrat7  长钉恶魔      26      95              3                                    spike6
quillrat8  剃刀山脊怪    26      95              3                                    spike6


刺毛老鼠没有技能.MSA2的数值可以查询这里
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只看该作者 15楼 发表于: 2010-12-03 17:13:14
SandMaggot(沙虫)

 沙虫在激活后,没被打扰的时间里会不停地使用SK3(下蛋……),直到下了PAR3个蛋为止。当敌人进入MSA2射程时,使用MSA2攻击;当敌人进入肉搏范围,攻击敌人;当自身HP下降到25%以下,则使用SK2,然后等待PAR5帧,使用SK1返回地面。

 1. 下蛋的几率
 2. 使用MSA2的几率
 3. 最多下蛋个数
 4. 肉搏攻击几率
 5. 钻地时间
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a

使用该AI的怪物列表

Id           中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H)  aip8(H) MissA2    Skill1    Sk1lvl Skill2      Sk2lvl Skill3      Sk3lvl
sandmaggot1  沙虫          35      35      2       75     120                            goospit1  MagottUp    1    MagottDown    1    MagottLay     1
sandmaggot2  石虫          40      40      2       80     110                            goospit2  MagottUp    1    MagottDown    1    MagottLay     1
sandmaggot3  吞噬者        45      50      2       85     100                            goospit3  MagottUp    1    MagottDown    1    MagottLay     1
sandmaggot4  巨大八目虫    50      60      2       88      90                            goospit4  MagottUp    1    MagottDown    1    MagottLay     1
sandmaggot5  鲜血蛆虫      55      70      2       90      80                            goospit5  MagottUp    1    MagottDown    1    MagottLay     1
sandmaggot6  鲜血蛆虫      55      70      4       90      80                            goospitex MagottUp    1    MagottDown    1    MagottLay     1


该系列怪物使用的技能
===========================
技能名称      Magottup
────────────────────
技能效果      结束钻地,返回地面。

=========================== 

=============================
技能名称      MagottDown
──────────────────────
技能效果      钻入地下。钻地状态不会受到攻击

=============================

=============================
技能名称      MagottLay
──────────────────────
技能效果      产出沙虫之蛋。

=============================
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只看该作者 16楼 发表于: 2010-12-03 17:13:45
ClawViper (利爪蝮蛇)

 1. 当在肉搏范围外时,使用SK1的几率
 2. Radius (subtiles)
 3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
 4. 攻击时,以A2代替A1的几率
 5. PAR1,PAR3失败时的等待时间
 6. 颜色转换 (0=无转换,1=红色)
 7. n/a
 8. n/a

使用该AI的怪物列表

Id          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1        Sk1lvl
clawviper1  古墓蝮蛇    45      12      75      50      10      1                    SerpentCharge   1
clawviper2  利爪蝮蛇    50      12      80      60      9       1                    SerpentCharge   1
clawviper3  蝾螈蛇怪    55      12      85      70      8       1                    SerpentCharge   1
clawviper4  洞窟蝮蛇    60      12      88      75      7       1                    SerpentCharge   1
clawviper5  法蛇法师    65      12      90      80      5       1                    SerpentCharge   1


蝮蛇系列怪物所使用的技能
=============================
技能名称      SerpentCharge(无法防御/格挡)
────────────────────
技能效果      冲锋
────────────────────
移动速度增加  150%

────────────────────
准确率增加    1级+50%,以后每级+15%

=============================


ClawViperEx (利爪蝮蛇)

这个AI是1.10新增的, 它与ClawViper的AI类似,但是它新增了一个范围攻击的能力. 

1.使用SK1的几率 (在par2的范围内) 
2.Radius (subtiles) 
3.使用A2类攻击的几率(在近战范围内) 
4.使用MSA1的几率 (在par7的范围内) 
5.PAR1,PAR3失败时的等待时间
6.颜色转换 (0=无转换,1=红色,2=蓝色) 
7.Radius (subtiles) 
8.使用MSA1的停顿间隔(frames)

使用该AI的怪物列表

Id          中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1        Sk1lvl MSA1           
clawviper6  利爪蝮蛇 65      15      90      90      5       1       18      50      

SerpentCharge 1      viper_bonespear
clawviper7  洞窟蝮蛇 65      15      90      90      5       1       18      50      

SerpentCharge 1      viper_bonespear
clawviper8  蝾螈蛇怪 65      15      90      80      5       0       18      50      

SerpentCharge 1      viper_fire
clawviper9  古墓蝮蛇 65      15      90      80      5       1       28      50      

SerpentCharge 1      viper_poisjav
clawviper10 法蛇法师 65      15      90      80      5       2       18      50      

SerpentCharge 1      viper_bonespear

蝮蛇系列怪物所使用的技能和missile
=============================
技能名称      SerpentCharge(无法防御/格挡)
────────────────────
技能效果      冲锋
────────────────────
移动速度增加  150%

────────────────────
准确率增加     1级+50%,以后每级+15%
=============================
missile类型    viper_bonespear(魔法)
────────────────────
魔法伤害        46~93
=============================
missile类型    viper_fire(物理+火焰)
────────────────────
物理伤害        39~52
火焰伤害        100~130
=============================
missile类型    viper_poisjav(物理+毒素)
────────────────────
物理伤害        (1025~1375)/秒
毒素伤害        2.4/秒
持续时间        2秒
=============================
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只看该作者 17楼 发表于: 2010-12-03 17:14:09
SandLeaper(跳跃者)

 SK1必须有合适的射程范围设定,否则此AI会在肉搏范围使用技能,并与其他参数冲突。

 1. 当施法范围内有敌人时,使用SK1的几率
 2. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
 3. 当PAR1失败时,接近敌人的几率
 4. 当PAR2失败时,调整位置的几率
 5. n/a
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a

使用此AI的怪物列表

Id          中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
sandleaper1 沙漠跳跃者    23      50      30      50                                   Leap      1
sandleaper2 洞穴跳跃者    23      50      30      50                                   Leap      2
sandleaper3 墓地爬行者    24      50      30      50                                   Leap      3
sandleaper4 树木潜伏者    24      50      30      50                                   Leap      4
sandleaper5 峭壁潜伏者    25      50      30      50                                   Leap      5
sandleaper6 洞穴跳跃者    25      50      30      50                                   Leap      2
sandleaper7 古墓爬虫      25      50      30      50                                   Leap      2


跳跃者系列怪物使用的技能
===========================
技能名称      Leap
────────────────────
技能效果      此即野蛮人的跳跃技能
────────────────────
跳跃持续时间  19F

===========================
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只看该作者 18楼 发表于: 2010-12-03 17:14:34
Pantherwoman(女猎人)

 一个不错的AI,当它还在PAR3范围外时,会检定PAR5,成功则调整队伍,保证几个怪物一起接近敌人。当在PAR3范围内时,则一直接近敌人。

 1. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
 2. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
 3. 范围1
 4. 当PAR1,PAR2失败时的等待时间
 5. 调整队伍的几率
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a

使用此AI的怪物列表

Id             中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
pantherwoman1  女猎人      70      80      12      6       50
pantherwoman2  剑齿猫      80      85      12      6       50
pantherwoman3  夜行老虎    90      90      12      6       50
pantherwoman4  地狱猫      90      95      12      6       50
pantherwoman5  女猎人      90      95      12      6       50
pantherwoman6  剑齿猫      90      95      12      6       50


女猎人系列怪物没有技能。
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只看该作者 19楼 发表于: 2010-12-03 17:14:58
Swarm(群虫)

 1. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
 2. PAR1,PAR3失败时的等待时间
 3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
 4. n/a
 5. n/a
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a

使用此AI的怪物列表

Id     中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1      Sk1lvl
swarm1 渴望者      60      18      65                                           Swarm Move     1
swarm2 黑色蝗虫    60      15      65                                           Swarm Move     1
swarm3 瘟疫蝗虫    60      13      70                                           Swarm Move     1
swarm4 地狱群虫    60      12      70                                           Swarm Move     1


蝗虫系列怪物使用的技能
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技能名称      Swarm Move
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技能效果      移动的动画

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