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全怪物AI设定和技能资料 [复制链接]

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只看该作者 20楼 发表于: 2010-12-03 17:15:28
Scarab(圣甲虫)

 圣甲虫始终接近敌人,并用A1,A2,SK1攻击敌人。BOSS会检定PAR5,成功时命令手下发起突袭;突袭时的圣甲虫会一直使用SK1,而不使用A1,A2。

 1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
 2. 攻击时,以A2代替A1的几率
 3. PAR1失败时的等待时间
 4. 攻击时,以SK1代替A1,A2的几率
 5. 发起突袭的几率
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a

使用此AI的怪物列表

Id      中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
scarab1 水肥战士      84      50      12      55      28                           Jab       1
scarab2 死亡甲虫      88      60      10      65      28                           Jab       2
scarab3 圣甲虫        92      70      9       70      28                           Jab       3
scarab4 钢铁圣甲虫    94      75      7       75      28                           Jab       4
scarab5 白骨圣甲虫    96      70      70      80      28                           Jab       5
scarab6 圣甲虫        96      70      70      80      28                           Jab       5
scarab7 钢铁圣甲虫    96      70      70      80      28                           Jab       5


圣甲虫系列怪物使用的技能
===============================
技能名称      Jab
───────────────────────
伤害增加      1级时-15%,以后每级+3%
───────────────────────
动作效果      每次攻击两下,第一击使用A1动作
              第二击使用A2动作

───────────────────────
动作帧数      每次动作12F,分别在第3、9F时击中

===============================
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只看该作者 21楼 发表于: 2010-12-03 17:16:01
Mummy(木乃伊)

 当PAR2成功时,僵尸会接近敌人却不攻击;PAR3成功时,会接近并攻击敌人。

 1. 感知范围
 2. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
 3. 接近敌人或攻击的几率
 4. 攻击时,以A2代替A1的几率 (par3 succeeds)
 5. n/a
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a

使用此AI的怪物列表

Id     中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
mummy1 干尸          15      60     100      65      10
mummy2 腐烂尸        18      50     100      60      10
mummy3 防腐尸怪      21      30     100      50      10
mummy4 不朽死尸怪    23      40     100      55      10
mummy5 解剖尸怪      25      50     100      55      10
mummy6 解剖尸怪      25      50     100      55      10


木乃伊系列怪物没有技能。
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只看该作者 22楼 发表于: 2010-12-03 17:16:38
GreaterMummy(巨型木乃伊)

 平时此AI会使用SK3攻击敌人,但当PAR5范围内有低等不死生物受伤,死亡时,使用SK1复活或SK2治疗;如果SK2治疗没有效果,AI会出错。如果PAR2,3,4全都检定失败,则接近敌人,并检定PAR1,成功时攻击或使用MSA2(喷毒气)。如果PAR1失败,AI会挂起……所以PAR1最好设定为100%

 1. 攻击、喷毒几率
 2. 复活不死生物几率
 3. 当PAR2失败时,治疗不死生物几率
 4. 当PAR2失败时,使用SK3的几率
 5. 范围
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a

使用此AI的怪物列表

Id         中文名称     aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H)aip8(H)MissA2   
Skill1     Sk1lvl Skill2 Sk2lvl Skill3       Sk3lvl
unraveler1 中空尸怪        70      40      50      80      31                         mummy1   Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBolt      1
unraveler2 守护者          75      45      50      85      31                         mummy2   Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBolt      2
unraveler3 解答者          80      50      50      90      31                         mummy3   Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBolt      3
unraveler4 古代赫拉迪姆    85      55      55      90      31                         mummy4   Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBolt      4
unraveler5 解开者          85      55      55      95      31                         mummy4   Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBolt      5
radament   罗达门特        85      55      55      95      31                         mummy4   Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBolt      1
unraveler6 守护者          85      55      55      95      31                         mummyex  Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBoltEx    1
unraveler7 解答者          85      55      55      95      31                         mummyex  Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBoltEx    1
unraveler8 古代赫拉迪姆    85      55      55      95      31                         mummyex  Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBoltEx    1
unraveler9 古代赫拉迪姆    85      55      55      95      31                         mummyex  Resurrect2    1   Bestow    1   UnHolyBoltEx    1


MSA2伤害计算

解答者系列怪物使用的技能
===========================
技能名称      Resurrect2
────────────────────
技能效果      复活其他不死生物

=========================== 

===========================
技能名称      Bestow
────────────────────
技能效果      治疗其他不死生物

=========================== 

===========================
技能名称      UnHolyBolt/UnHolyBoltEx
────────────────────
魔法伤害      1级伤害3-6,以后每级+9

===========================
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只看该作者 23楼 发表于: 2010-12-03 17:17:09
Diablo(暗黑破坏神)

 大菠萝:在距离一屏处使用SK1, SK3, SK4 and SK8 ,一段时间后冲锋,使用SK5。在肉搏距离,使用SK2(寒冰掌)和A1,A2。如果玩家开一个回程卷,他会使用SK7骨痨围住传送门。大菠萝从来不使用SK6。

 1. n/a
 2. n/a
 3. n/a
 4. n/a
 5. n/a
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a

暗黑破坏神使用的技能
================
具体技能介绍
================
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只看该作者 24楼 发表于: 2010-12-03 17:18:22
BatDemon(蝙蝠恶魔)

 当有目标接近到6 subtiles 距离时,蝙蝠会跳下来立刻使用A2攻击一次,然后检定PRA3。当其HP下降到PAR1时,会撤离并回到
挂在房顶的状态,并给自己加上PAR5定义的生命回复奖励,直到HP上升到PAR1。
 当HP在PAR1以上,在悬挂状态时受到攻击,会检定PAR2,成功则逃跑一段距离,并不会回到悬挂状态。
 1. HP检定
 2. 逃跑几率
 3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
 4. 攻击时,以A2代替A1的几率 (par2 succeeds)
 5. HP回复奖励
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a

使用此AI的怪物列表

Id        中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
batdemon1 沙漠之翼      33      20     70       60      8
batdemon2 魔鬼          33      20     75       62      8
batdemon3 幽暗蝙蝠      33      20     80       64      8
batdemon4 鲜血潜鸟      33      20     85       66      8
batdemon5 黑暗熟视者    33      20     90       68      8


蝙蝠恶魔系列怪物没有技能。
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只看该作者 25楼 发表于: 2010-12-03 17:18:49
Vulture(秃鹰恶魔)

 秃鹰会首先接近敌人到6subtiles,然后检定PAR5。
 1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
 2. Delay PAR1,PAR5失败时的等待时间
 3. n/a
 4. n/a
 5. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a

使用此AI的怪物列表
Id       中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
vulture1 腐食鸟        80      8      50      30      40
vulture2 不死腐食者    85      8      50      30      50
vulture3 地狱秃鹰      90      8      50      30      60
vulture4 有翼恶梦      95      8      50      30      70

秃鹰恶魔系列怪物没有技能。
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只看该作者 26楼 发表于: 2010-12-03 17:19:12
Mosquito(巨大蚊子)

  1. n/a
  2. n/a
  3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
  4. 使用SK1代替A1的几率
  5. n/a
  6. n/a
  7. n/a
  8. n/a

使用此AI的怪物列表
Id        中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1   Sk1lvl
mosquito1 吸食者                       55      55      5                             Mosquito   1
mosquito2 喂食者                       55      55      5                             Mosquito   1
mosquito3 血钩                         55      60      5                             Mosquito   1
mosquito4 血翼                         55      60      5                             Mosquito   1


巨大蚊子系列怪物使用的技能
===========================
技能名称      Mosquito
────────────────────
技能效果      附加毒素的物理伤害,

             并吸取对方的生命值.
===========================
物理伤害         
Min               1级为2,以后每级+2
Max              1级为4,以后每级+2
===========================
毒素伤害/秒
Min               1级为0.20,以后每级+0.29
Max              1级为0.39,以后每级+0.29
持续时间/秒    8
===========================
吸取生命值     25
===========================
重复攻击次数  4~7
===========================
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只看该作者 27楼 发表于: 2010-12-03 17:19:40
Willowisp(鬼火)

电鬼在开始走向你之前会“播放”一下它的S1动画(隐身)

 1. 使用SK1的几率
 2. 当PAR1失败时,在肉搏范围内时,攻击你的几率
 3. 当PAR1失败时,不在肉搏范围内时,接近你的几率
 4. n/a
 5. n/a
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a

使用此AI的怪物列表
Id        中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1          Sk1lvl
willowisp1薄暮之魂   60      70      50                                              Chain Lightning 1
willowisp2(未使用)   
willowisp3燃烧的灵魂 70      85      35                                              Chain Lightning 3
willowisp4黑色灵魂   75      90      30                                              Chain Lightning 4



鬼火系列怪物使用的技能
===========================
技能名称      Chain Lightning
────────────────────
技能效果      BUG类型的闪电伤害
.
===========================
闪电伤害         
原始Min         200
原始Max        300
===========================
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只看该作者 28楼 发表于: 2010-12-03 17:20:17
Arach(巨大蜘蛛)

 蜘蛛在被攻击后会接近敌人;未被攻击时,则需PAR3检定才能接近。如果HP低于PAR5的设置,则使用SK1,然后撤离到PAR4距离。

 1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
 2. 当PAR1失败时,调整位置的几率
 3. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
 4. 撤离距离
 5. HP检定
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a


使用此AI的怪物列表
Id       中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1    Sk1lvl
arach1   奥拉克     60      33      25      8       25                              SpiderLay 1
arach2   (未使用)
arach3   毒气旋转者 75      45      30      12      35                              SpiderLay 3
arach4   火焰蜘蛛   75      50      40      10      40                              SpiderLay 4
arach5   蜘蛛魔法师 75      55      30      8       45                              SpiderLay 5


巨大蜘蛛系列怪物使用的技能
==============================
技能名称      SpiderLay
──────────────────────
技能效果      迟缓目标速率100%的陷阱
.
==============================
技能持续时间   一级时3秒,每增加一级延长1.2秒.      
最大持续时间   12秒
==============================
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只看该作者 29楼 发表于: 2010-12-03 17:20:41
ThornHulk(刺木魔)

 当SK1击中敌人时,刺木魔进入发狂状态(monfrenzy),得到攻击速度奖励,此状态在攻击了PAR6次后消失。
 1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
 2. 攻击时,以A2代替A1的几率 (par1 succeeds)
 3. PAR1失败时调整位置几率
 4. 使用SK1代替A1,A2几率
 5. 发狂时攻击速度奖励
 6. 发狂的攻击次数
 7. n/a
 8. n/a


使用此AI的怪物列表
Id         中文名称  aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1    Sk1lvl
thornhulk1 刺木魔    80      15      10      30      1       5                       MonFrenzy 1
thornhulk2 灌木魔    85      25      10      40      1       5                       MonFrenzy 2
thornhulk3 打谷魔    90      40      10      50      1       5                       MonFrenzy 3
thornhulk4 巨锤      100     50      10      55      1       5                       MonFrenzy 4


==============================
技能名称    MonFrenzy
──────────────────────
技能效果    增加A2类攻击的速度和准确率
.
==============================
持续时间      一级时8秒,每增加一级延长1秒.      
==============================
准确率增加   每级增加10%
==============================
攻击速率增加
Min:            30%
Max:           110%
==============================
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