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DND规则 [复制链接]

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只看该作者 250楼 发表于: 2007-12-20 00:18:24
起始套组:此处提供该职业的一个预设新人物(等级1)的省缺专长、技能、装备及其他细节。你可以直接使用这名预设人物(只要把设定抄到你的人物表上),或只参考部分内容(如装备或技能)。当然,你也可以完全不管预设人物,自创一个新人物。地下城主也可以使用预设人物当作1级的非玩家人物。
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只看该作者 251楼 发表于: 2007-12-20 00:20:14
起始套组假设你在每个技能上花费4点技能点数(以便专精数门而非博而不精),因而这名预设人物的技能标示方法可能与一般有点不同,但其技能级数完全符合规则。
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只看该作者 252楼 发表于: 2007-12-20 00:23:03
起始套组中的预设人物都已选好种族。如果你要更换种族,可以参考替换套组的说明。起始套组中并未注明种族特性,所以请自行记下不同种族的属性修正值和技能加值(见第二章)。套组中亦未列出所有职业特性,也请自行记下。
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只看该作者 253楼 发表于: 2007-12-20 00:23:24
人物装备列出冒险所需装备,不含普通衣饰。每个人物已假定拥有一套基本衣着。你可以从以下在第7章中列出的普通衣着中免费选择一套:工匠工作服、艺人服装、探险家服装、武僧服装、平民服装、学者服装或旅行者服装(请见第七章有关衣着的部分)。
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只看该作者 254楼 发表于: 2007-12-20 00:27:03
野蛮人(Barbarian)

从冰冻的北方荒野到地狱般的南方雨林,都有勇猛强悍的斗士。文明人称他们为野蛮人或狂战士,认为他们代表破坏、不敬与残暴。但这些“野蛮人”已经向盟友们证明了他们的勇气与毅力。他们精明坚忍,而且毫不留情,不容任何人轻视。
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只看该作者 255楼 发表于: 2007-12-20 00:30:53
冒险:野蛮人若要在文明社会中取得一席之地,最好的方式就是参加冒险。他们不喜欢担任无聊的守卫工作,或平凡无奇的差事。野蛮人很习惯冒险活动中的危险不确定性,而且不畏辛劳。野蛮人也喜欢参与战斗任务,他们厌恶非自然的事物,包括不死生物、妖魔和恶魔等。
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只看该作者 256楼 发表于: 2007-12-20 00:33:13
特质:野蛮人是杰出的战斗者。相对于一般战士依靠良好的训练,野蛮人则靠天赋强大的狂暴力量。当陷入狂暴状态时,他们会变得更强悍无敌。狂暴之后他们会变得非常疲累,所以野蛮人一天内能狂暴的次数有限,但这已经足够了。野蛮人在荒野中如同在家里一般自在,而且可以高速奔跑。
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只看该作者 257楼 发表于: 2007-12-20 00:35:33
阵营:野蛮人不能是守序阵营。他们或许有荣誉感,但内心狂野不羁。这份狂野是他们力量的来源,与守序不容。混乱阵营的野蛮人,有时自由奔放,有时却成为欠缺思虑的破坏源。
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只看该作者 258楼 发表于: 2007-12-20 00:36:34
宗教:有些野蛮人不参与宗教,而喜欢与天地保持直觉自然的关系。有些则信奉拥有强大力量的神祇,如力量之神寇德、自然之神欧拜·亥、杀戮之神厄斯怒等。野蛮人可能会为了信仰而牺牲性命。
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只看该作者 259楼 发表于: 2007-12-20 00:38:17
背景:野蛮人来自文明边缘的未开化地区或蛮族部落。野蛮人冒险者之所以来到城镇,可能是因为财富的诱惑,或是从家乡被抓来当奴隶却逃了出来,也可能是来担任佣兵,或因为家乡遭侵略而流亡出走。野蛮人彼此间没有什么关系,除非他们来自同个部落或地区。事实上,他们不认为自己是野蛮人,而认为自己是斗士。 种族:人类野蛮人多半来自蛮荒之地,半兽人野蛮人则是离弃兽人部落而来到人类社会。矮人野蛮人较少见,通常来自于与地精、兽人、巨人长年久战,而导致衰落的矮人王国。其他种族的野蛮人则更稀有。
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