基本攻击加值:依照人物的职业,从表3-1中找出相对应的攻击加值,加到攻击检定上。斜线分开来的加值应用于多重攻击,例如:“+12/+7/+2”代表一轮内攻击三次,第一次攻击的基本攻击加值是+12,第二次是+7,第三次是+2。这些攻击都还要加上属性调整值,但额外攻击次数并非源自高属性的加值,例如:3级半身人游荡者莉达有+2基本攻击加值。使用投掷类武器时,可加上敏捷加值(+3)和种族加值(+1),让总加值为+6,但莉达还是只能攻击一次(虽然表格上,+6基本攻击加值的右边写有第二次攻击的+1基本攻击加值,但以属性、种族或武器将加值由+2提升到+6,并不会让攻击次数增加一次)。如果是兼职人物,基本攻击加值则由各职业加值累计。