第一条,大家都没的意见,过。
第二条,大家意见各不相同,无非就是得到高等级符文的几率过低,3PG无用,等等。这个我建议是:分开对待,比如军帽这类用处比较广泛的物品适当调高些,为防止早期物品断档,可3个月以后推出。这样的话灵药就没用了,可以去掉。另外增加暗金戒子,项链的回收系统。
第三条,应改成32# + 英雄旗帜 = 黑塔之钥(DC KEY 100%几率单房间出DC)这样比那个要好些,免得影响情绪,赌气走人的现象。
第四条,说白了就是洗USC,就是把他洗成自己要的喜欢的那种,可参考洗GC。USC + 28# = 随机(不变 ,增加1)所有技能,这个是赌运气,有人一个就加1了,也许你3个还是不变。减1就不必了,那个看上去真的怪怪了。+2技能 USC + 33# = 增加1所有技能,随机增加5%至10%额外经验值获取,这样就合理多了。
第四条,洗ULC,鸡肋,不多言。