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[讨论]第六赛季游戏设置官方集中讨论、BUG反馈帖(优秀回帖有91B奖励!) [复制链接]

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离线classic
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只看该作者 40楼 发表于: 2015-12-11 11:10:06
1.32#33#利用率降低,贬值太多。建议加入降级公式,有损降级即可。

2.回收模式是否可以改为固定rune输出,如shako 低于物价表一半回收,即可sell,亦可回收。

3.这些新加元素,除了回收,其他只在中后期才体现,所以建议开荒时只加回收,其他改动在kh一段时间后,更新加入,才会有新鲜感。

4.新元素多为TH元素,感觉对平民致富意义不大。。

望采纳。。
离线raphael-ht

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只看该作者 41楼 发表于: 2015-12-11 11:10:21
回 kekexili 的帖子
kekexili:回收确实有待商榷,这个起点可以提高一下,15#起比较理想,这样子游戏时间少的盆友有点动力,不然花了一两个小时弄了几件精华,一解毒药水下去,888,打击不小 (2015-12-10 23:15) 

15-25
相当于敲石头
也不错
离线classic
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只看该作者 42楼 发表于: 2015-12-11 11:15:58
还有建议BBS加投票功能,对于置顶更新内容逐条投票,同意,反对各占多少。

民意结果一目了然。。。。。。
离线wswyysa
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只看该作者 43楼 发表于: 2015-12-11 11:21:56
回 finn 的帖子
finn:另外精华暗金回收太笼统了,毕竟装备掉落几率是不同的,建议区分开来:
比如:IRE,军帽,眼球,WMD等等是一个档次,8-25#;
         交尾,神使,传说尖刺,雷锤,WF等又是一个档次,20-26#;
 (2015-12-10 22:45) 

支持这个,区别对待,否则mf出稀有装备毫无兴奋感,
离线woniu

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只看该作者 44楼 发表于: 2015-12-11 11:44:08
回 234772401 的帖子
234772401:有没人试一下,up后的物品能不能回收呢?如果能,那以后刷符文可是太轻松了[表情]
 (2015-12-11 03:41) 

这个值得关注,如果升级后的精华也能的话……
离线Elfits

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只看该作者 45楼 发表于: 2015-12-11 12:06:51
你们呀 不能只考虑自己玩起来爽 ……
离线米山他哥
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只看该作者 46楼 发表于: 2015-12-11 12:32:04
建议弄上AH
离线modem
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只看该作者 47楼 发表于: 2015-12-11 12:44:27
补丁才是最强的武器!学学LoL的理念,这个可以用在patch的更新上,不必要每次都要开荒,定期更新一些东西,让游戏保持生命力!
离线zljgy24
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只看该作者 48楼 发表于: 2015-12-11 13:18:32
回收挺好,利大于弊,赞成

DC KEY无所谓,即使是百分之一的SOJ机制都无所谓

大小暗金符就走远了,+3都弄出来了,以后是不是弄+7的,再以后是不是SOR个个都是3修

31#(含)以下的符文永远保值,无须解释为什么,自从开了1.10就是如此

那么32和33如何利用起来,最简单的,你自己做几套RW放出来啊

再者,一件暗金或黄金装备从一孔变成两孔是什么概念,无需多说。并且一些原本不怎么样的装备,打了孔可能就发生了质变,装备的选择广度就大大提高了,随之可玩性增加。好玩,人气自然就上升了。

那么,33#给暗金、黄金装备打2孔

以上,多一个孔不仅能改变装备本身的价值,也让无数的遗憾可能不再遗憾。多一个孔战网也就活了
离线tmtm007007

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只看该作者 49楼 发表于: 2015-12-11 13:34:41
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