谈到 DC KEY 修改
等于91已经变成MOD战网(不是原版了)
建于有些人为了提高游戏的可玩周期 延长它的游戏“寿命” 可是煞费苦心
不管是提出的建议对或者错,玩家总归是这个游戏的体验者,肯定深有感触。。。。。。
设置的改变就等于变向的改变游戏的平衡,我想暴雪不会把33#当做DC KEY吧?
这个物品价值高度打破了游戏的平衡度,个人认为(只代表我自己)适度修改也不是不可以提高玩家的可玩性。(但是过度了,估计会起反作用!)
玩家是游戏的生命。(尤其是做战网)不管玩家付出金钱与精神,他们总是付出了。精神上的付出,意义并不是小于金钱上的付出。
说明什么 人数越多 ,等于凝聚了精神。(人数多,等于无形的广告,玩家得到了休闲娱乐,也帮战网拉人气,人气多了也便随着金钱付出者得增加,这样不更好吗? 休闲娱乐不是为自己添堵!)
精神力量越大,等于人数越多。不管做什么 在中国,人多了代表了市场的走势。
战网不就是在做市场吗?
个人建议还是多做点调查的好,看看玩家真正的对战网如何理解的。