Vampire(吸血鬼)
当有敌人进入感知范围时,吸血鬼会选定一个目标并始终接近它。
1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
2. 当PAR1失败时,仅使用一个较弱技能的几率
3. 感知范围
4. 当PAR2成功,使用更多技能的几率
5. 技能参数(见下表)
6. n/a
7. n/a
8. n/a
PAR5技能参数:
1. Skills 1 and 4
2. Skills 1, 2 and 4
3. Skills 1, 2 and 4
4. Skill 3
5. Skills 1, 3 and 4
6. Skills 2 and 3
7. Skills 1, 2, 3 and 4
“较强技能”:
一般1,4为较弱技能,但如果PAR5 = 4或6,则2,3为较弱技能。当PAR4检定成功时,会不仅使用较弱技能,还有可能使用较强技能……
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl Skill2 Sk2lvl Skill3 Sk3lvl Skill4 Sk4lvl
vampire1 受放逐者 85 80 28 51 1 VampireFireball 1 VampireFirewall 1 VampireMeteor 1 VampireMissile 1
vampire2 食尸鬼之王 55 50 25 35 3 VampireFireball 2 VampireFirewall 2 VampireMeteor 2 VampireMissile 2
vampire3 黑夜之王 65 60 26 39 5 VampireFireball 3 VampireFirewall 3 VampireMeteor 3 VampireMissile 3
vampire4 黑暗之王 76 75 27 43 7 VampireFireball 4 VampireFirewall 4 VampireMeteor 4 VampireMissile 4
vampire5 鲜血之王 85 45 24 47 7 VampireFireball 5 VampireFirewall 5 VampireMeteor 5 VampireMissile 5
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技能1名称 VampireFireball
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技能1效果 类似SOR的大火球技能,火焰伤害.
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火焰伤害
Min: 一级伤害为3,每一级增加12.
Max: 一级伤害为6,每一级增加12.
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伤害半径 2码
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技能2名称 VampireFirewall
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技能2效果 类似SOR的火墙技能,火焰伤害.
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火焰伤害
Min: 一级为2.3/秒,2~8级每级加2.3/秒,8级以上每级加3.5/秒.
Max: 一级为3.5/秒,2~8级每级加2.3/秒,8级以上每级加3.5/秒.
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持续时间 1.5秒
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技能3名称 VampireMeteor
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技能3效果 类似SOR的陨石技能,火焰伤害.
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火焰爆炸伤害
Min: 一级为5,每级增加5
Max: 一级为10,每级增加5
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爆炸半径 一级为3.3码,每级增加0.67码
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火焰持续伤害
一级3.5/秒,每级增加3.5/秒
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持续时间 一级为1.2秒,每级增加0.6秒
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技能4名称 VampireMissile
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技能4效果 类似SOR的火弹技能,火焰伤害.
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火焰伤害
Min: 一级为3,每级增加12
Max: 一级为6,每级增加12
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