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全怪物AI设定和技能资料 [复制链接]

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只看该作者 40楼 发表于: 2010-12-03 17:43:19
[td=1,1,*]
MaggotEgg(沙虫之蛋)

 1. PAR2失败后的停顿
 2. 使用SK1几率
 3. n/a
 4. n/a
 5. n/a
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a


使用此AI的怪物列表
Id         中文名称       aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1    Sk1lvl
maggotegg1 沙虫之蛋       200     18                                                      MaggotEgg 2
maggotegg2 石虫之蛋       200     22                                                      MaggotEgg 3
maggotegg3 吞噬者之蛋     200     26                                                      MaggotEgg 4
maggotegg4 巨大八目虫之蛋 200     30                                                      MaggotEgg 4
maggotegg5 血虫之蛋       200     34                                                      MaggotEgg 5


沙虫之蛋系列怪物使用的技能
====================
技能名称      MaggotEgg
───────────────
技能效果      生成一堆沙虫幼虫
====================
[td=1,1,*]

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只看该作者 41楼 发表于: 2010-12-03 17:44:08
FoulCrowNest(血鹰之巢)

 在有目标进入范围时立刻使用一次SK1召唤小鸟,而后停顿PAR1帧。在使用SK1达PAR2次后会自杀,自杀是不掉东西的。

 1. Delay (frames)
 2. Usage counter
 3. n/a
 4. n/a
 5. n/a
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a


使用此AI的怪物列表
Id        中文名称       aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
crownest1 邪恶乌鸦之巢   70              15                                              Nest   1
crownest2 血鹰之巢       70              18                                              Nest   1
crownest3 黑色开膛手之巢 70              21                                              Nest   1
crownest4 烟雾偷袭者之巢 70              24                                              Nest   1

血鹰之巢系列怪物使用的技能
==============================
技能名称      Nest
───────────────
技能效果      生成一只血鹰
==============================
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只看该作者 42楼 发表于: 2010-12-03 17:44:38
Duriel(都瑞尔)

 ACT2 BOSS 肥虫子

 使用SK2,SK3,A2代替A1的几率在PAR2,3,4中设定;SK4,也就是冰冻灵气的等级在PAR1设定,不受DifficultyLevels.txt的影响。

 1. SK4 slvl
 2. 使用 SK3 代替 A1 的几率(在近战范围内)
 3. 使用 SK2 代替 A1 的几率 (在近战范围内)
 4. 攻击时,以A2代替A1的几率 (在近战范围内)
 5. 使用 SK1 的几率(在近战范围以外)
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a


使用此AI的怪物列表
Id     中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
Duriel 都瑞尔   6       33      50


Duriel使用的技能介绍
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只看该作者 43楼 发表于: 2010-12-03 17:45:56
sarcophagus(木乃伊石棺)
 在有目标进入范围时立刻使用一次SK1召唤木乃伊,而后停顿PAR1帧。在使用SK1达PAR2次后会自杀。


 1. Delay (frames)
 2. Usage counter
 3. n/a
 4. n/a
 5. n/a
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a


使用此AI的怪物列表
Id          中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
sarcophagus 木乃伊石棺 90      24                                                      Nest   1


木乃伊石棺系列怪物使用的技能
====================
技能名称      Nest
───────────────
技能效果      生成一个木乃伊
====================
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只看该作者 44楼 发表于: 2010-12-03 17:46:21
FlyingScimitar(飞空弯刀)

 1. 当肉搏范围内没有敌人时,接近敌人的几率
 2. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
 3. Delay (par1 fails; par4 fails)
 4. 当PAR2失败时调整位置几率
 5. n/a
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a


使用此AI的怪物列表
Id             中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
FlyingScimitar 飞空弯刀 90      99      8       60                                      Charge 1


飞空弯刀系列怪物使用的技能
=========================
技能名称      Charge
──────────────────
技能效果      pal的冲锋技能
=========================
伤害增加      一级为100%,每级增加25%
=========================
速度增加      150%
=========================
准确率增加   一级为50%,每级增加15%
=========================
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只看该作者 45楼 发表于: 2010-12-03 17:46:45
ZakarumZealot(撒卡兰姆狂战士)

 一般总是接近敌人;当HP低于PAR3时逃跑;完成“杀死议会成员”后总是逃跑。

 1. n/a
 2. 攻击时,以A2代替A1的几率
 3. HP threshold
 4. 接近时,跑步的几率
 5. n/a
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a


使用此AI的怪物列表
Id      中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl
zealot1 撒卡兰姆 85      50      35      70
zealot2 忠诚信使 90      60      40      80
zealot3 狂战士   95      65      50      90


撒卡兰姆狂战士没有技能
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只看该作者 46楼 发表于: 2010-12-03 17:47:10
ZakarumPriest(撒卡兰姆牧师)

 首先检定PAR4,成功后视情况使用SK4攻击;在SK4使用间隔中,使用SK2攻击;如果PAR6范围内有友军受伤,则使用SK1治疗;如果自身HP下降到一定程度,对自身使用SK1;自身HP下降到另一个值时,使用SK3(传送)逃跑。

 1. 肉搏范围内有敌人时,攻击的几率
 2. 使用SK4的几率,优先于PAR3
 3. 使用SK2几率
 4. 肉搏范围内没有敌人时,使用技能的几率
 5. SK4的使用间隔
 6. 范围
 7. n/a
 8. n/a


使用此AI的怪物列表
Id      中文名称   aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1      Sk1lvl Skill2           Sk2lvl Skill3      Sk3lvl Skill4      Sk4lvl
cantor1 教堂司事   25      15      70      60      120     40                      ZakarumHeal 1      
ZakarumLightning 1      MonTeleport 1      MonBlizzard 1
cantor2 领唱者     30      18      75      65      120     40                      ZakarumHeal 2      
ZakarumLightning 1      MonTeleport 1      MonBlizzard 1
cantor3 海尔奥芬特 35      22      80      70      120     40                      ZakarumHeal 3      
ZakarumLightning 1      MonTeleport 1      MonBlizzard 1
cantor4 (未使用)


撒卡兰姆牧师系列怪物使用的技能
==============================
技能1名称    ZakarumHeal
──────────────────────
技能效果      治疗其他怪物
==============================
恢复生命
Min:           (15+5*技能等级)%
Max:          50%
==============================
技能2名称    ZakarumLightning
──────────────────────
技能效果      类似SOR的闪电.
==============================
闪电伤害
Min:           15
Max:          30*技能等级
==============================
技能3名称    MonTeleport
──────────────────────
技能效果      传送
==============================
技能4名称    MonBlizzard
──────────────────────
技能效果      类似SOR的暴风雪,物理和冰冷伤害
==============================
物理伤害
Min:           一级为1,每级增加4
Max:          一级为2,每级增加4
==============================
冰冷伤害
Min:           一级为4,每级增加12
Max:          一级为9,每级增加12
==============================
迟缓时间     一级为8秒,每级增加1秒
==============================
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只看该作者 47楼 发表于: 2010-12-03 17:47:37
Mephisto(墨非斯托)

 墨非斯托会首先接近到大概6 subtiles距离,然后开始施放SK1, SK2 and SK4.在更近,而没到肉搏的距离,使用SK5;在肉搏距离使用SK3,并普通攻击。目标过远时,使用SK6,并无视视线。 

 1. n/a
 2. n/a
 3. n/a
 4. n/a
 5. n/a
 6. n/a
 7. n/a
 8. n/a

墨非斯托使用的技能
=================
具体技能介绍
=================
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只看该作者 48楼 发表于: 2010-12-03 17:48:37
FrogDemon(青蛙恶魔)

 青蛙恶魔……此怪物在另一层生成,需要SplEndGeneric SplClientEnd 填入合适的值,还需要以frogdemon1 为BaseID。当有敌人接近到PAR8距离时,怪物进入当前层,根据PAR5,PAR4的检定接近到肉搏距离或PAR6距离。


 1. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
 2. 使用 MSA2 替换 A1 的几率(par1 succeeds)
 3. 当PAR1检定失败时,调整位置的几率

 4. 当PAR5检定失败时,调整位置的几率
 5. 使用 MSA2 的几率(在 par6 的范围内)
 6. Range (subtiles)
 7. 当PAR3检定失败时,停止的间隔(F)
 8. 出现的距离 (subtiles)

使用此AI的怪物列表
Id         中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1   Sk1lvl Skill2 Sk2lvl MSA2     MSA2lvl
frogdemon1 沼泽住民 85      30      75      65      50      12      10      9       Submerge 1      Emerge 1      frogfire 1
frogdemon2 沼泽生物 90      30      80      70      55      12      9       9       Submerge 1      Emerge 1      frogfire 1
frogdemon3 粘虫王子 95      30      85      75      60      12      8       9       Submerge 1      Emerge 1      frogpois 1


青蛙恶魔系列怪物使用的技能和missile
===========================
技能1名称    Submerge
───────────────
技能效果      该类怪物潜入水中
===========================
技能2名称    Emerge
──────────────────
技能效果      该类怪物跳到岸上
===========================
missile类型 frogfire
──────────────────
火焰伤害
Min:           一级为9,每级增加6
Max:          一级为18,每级增加6
===========================
missile类型 frogpois
──────────────────
毒素伤害
Min:            一级为0.59/秒,每级加0.49/秒
Max:           一级为1.17/秒,每级加0.49/秒
持续时间      24秒
===========================
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只看该作者 49楼 发表于: 2010-12-03 17:49:03
Summoner(召唤者)

 召唤者:敌人进入 AIDist 距离时,检定PAR1,成功则检定PAR2;PAR2成功,使用SK5,失败使用SK4;敌人进入PAR8距离时,检定PAR3,而后随机使用SK1,SK3中的一种;敌人进入PAR7距离,使用SK2。在SK2,SK4的施法间隔中,使用SK5。

 1. 检定1
 2. 检定2,SK5检定
 3. SK1或SK3的使用几率
 4. SK2的冷却时间
 5. SK4的冷却时间
 6. n/a
 7. 范围2
 8. 范围1


使用此AI的怪物列表
Id       中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H)
Summoner 召唤者   98      5       63      40      80      10      11      40


召唤者的技能
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