关于pet经验的获得:
一个级别为X的pet杀死某怪物所得的经验等于同级别的玩家杀死该怪物应该获得的经验值。
玩家或者玩家的随从(如nec的骷髅,dru的狼)杀死怪物时,pet 获得经验为应得经验的1/3。
pet一次最多只能获得从当前级别升级所需的全部经验的1/64。
pet升级所需经验计算
experience_function(level) = (Exp/Lvl) * (level+1) * level ^ 2
其中level为pet当前级别:
Exp/Lvl可在下表中对应查找(CF hireling.txt)
Normal Nightmare Hell
Rogue Scout, Fire 100 110 120
Rogue Scout, Ice 105 115 125
Desert Warrior 110 120 130
Eastern Sorceror, Fire 110 120 130
Eastern Sorceror, Lightning 110 120 130
Eastern Sorceror, Cold 120 130 140
Barbarian 120 130 140
由此我们可以看到除了力量,敏捷,技能级别等等因素之外,从普通雇佣的pet比地狱雇佣的pet的另一好处:升级所需的exp少(不过,从低级升到跟地狱难度佣兵相当的等级需要大量的时间)