引用第12楼silent_me于2008-11-11 02:09发表的 :
居然一个技能的讨论可以涉及到个人主义与集体主义,我很佩服LS的奇思妙想!玩游戏确实要讲究集体主义我没意见。
难道就只有多重可以和队友合作,而炮轰不能和队友合作?理由不成立,天赋不同同样可以合作,类似WOW里的兽王LR与射击LR都可以很好的与队友配合,只是每个人的侧重不同,有的天赋偏重FB有的天赋偏重战场。
LS也说了“暴雪的游戏一直贯彻的原则是让取舍变得精彩”。的确如此,你认为多重更适合你的风格你就选择多重,而我可能觉得炮轰更适合我,那么我就会选择我的炮轰。而不是所有人千篇一律的使用多重或者炮轰。你玩元素系的我也没意见,游戏就是要多种玩法才更加精彩!
暴雪出的游戏没有哪个单位或者技能是废材这个是众所周知的事实,所以作为终极天赋的炮轰自然也不会差到哪里去!其最大的优点就是万金油(清小怪效率也不赖,KBOSS尚可,还能破物免),缺点就是攻击时会有一段时间不能动,所以需要更好的站位。多重最大的优点就是清小怪效率在大多少场景比炮轰要高,不足就是除了清小怪也没大用处了。所以万金油未必没有价值。
当然不是说炮轰就比多重好,就像不能比较WOW里神圣MS和戒律MS哪个更好一样,每种类型都有自己的死忠,你可以夸耀自己的角色多么强大,但是不要轻易贬低其他角色。
.......
“万金油(清小怪效率也不赖,KBOSS尚可,还能破物免)”
清小怪效率不如多重,kboss只是尚可(那不如选别的char是不),破物免要别的职业岂非更高效?
无论炮轰还是多重对物免怪,都不是第一选择,这个时候的比较好的选择是无线电
所以有合作一说
bow ama明显比其他职业优胜的地方是什么?
配合清a4混沌的高效,bow ama的长处就体现在清小怪的速度
kboss?从来就不是bow ama的长处
根据扬长避短这一原则
从效率出发,我们在技能树的选择上要更加发挥这个优势
既然清小怪是我的长处,我就要把这长处发挥得淋漓尽致
射击猎人去raid可以不?当然可以,但是兽王猎人则是更好
既然能更好,为什么不用更好的
这就是啥地方用啥天赋的道理
术业有专攻
无论d2,还是wow,从来就不要全才要专才
既然你说到wow,我也说wow吧(其实下面这个例子跟d2是一样的)
所谓的pve pvp通吃天赋是不存在的
万金油天赋意味着两头不靠岸,两头不讨好(这里比较典型的例子比如33奥/28火)
优势不再如前突出,劣势只是差距缩小
“暴雪出的游戏没有哪个单位或者技能是废材这个是众所周知的事实”
fc技能虽不能说是比比皆是,但是也有,比如wow里人类牧师的回馈,比如盗贼的佯攻,比如精灵牧师的艾露恩的祝福,比如术士的虚弱诅咒……
“所以作为终极天赋的炮轰自然也不会差到哪里去!”
知道不?神圣新星曾经是神牧的终极天赋,废柴不?差不?
所以呢,你这句话完全不能成立。
“当然不是说炮轰就比多重好,就像不能比较WOW里神圣MS和戒律MS哪个更好一样”
没任何前提下,说哪个好是笑话,但是有前提的时候,对于牧师,我绝对可以用无可辩驳的资料分析出哪个天赋更好
从效率出发,根据ama的长处来决定,多重的优势更明显
我在这里说这么多,不是说要干涉其他人选什么,毕竟选择一个职业一个技能树,不完全是从效率出发
说了那么多效率,但是我选择bow ama与效率无关
是因为那一声和那个转身
[ 此贴被大米菠菜在2008-11-11 02:50重新编辑 ]