91练炮轰好像比较流行,我这里说说炮轰的几个概念问题,虽然大部分人都应该知道,乱弹凑文章数吧。
1、最多发射枝数
最高发射枝数=10+队伍人数(自己不算但PET和召唤物要算)。
2、最少发射枝数
最少发射枝数=2+*/4(其中*代表炮轰技能等级)
3、实际发射枝数
实际发射枝数分情况讨论:①当周围怪少于最少发射枝数时按最少发射枝数发射,每个怪一箭多余的轮回;②当周围怪大于最少枝数,小于最大枝数时按怪物数量发射箭枝数;③当周围怪多余或等于最大发射枝数时按最大发射枝数发射;
4、Next Hit Delay
Next Hit Delay 就是下次攻击免疫时间,对不同的技能D2规定有不同的Next Hit Delay ,也就是在受到某种攻击之后,怪物会在一定时间内对伤害免疫,具体到炮轰是4frames,具体有关Next Hit Delay 的问题请参照妖鸡斑竹的《打怪专用“独行侠”炮轰弓马》
http://bbs.91d2.cn/read-htm-tid-115353.html 综上所述假入你的BOWZON的炮轰技能连装备24~27级,在9/3速度下杀BOOS等于发8箭,命中4箭(考虑命中100%的情况,实际还要少一点),例如按75%命中对
DIABLO,那么平均中3箭;再反过来看用魔法箭达DIABLO是什么情况呢:一轮9/3炮轰耗时1.8秒,1.8*25=45帧,按9F计算45/9=5箭,考虑80%命中(实际魔法箭命中比炮轰要高一些)5*80%=4箭,加上魔法箭攻击略高于炮轰,所以打BOOS还是魔法箭更快。
[ 此贴被dhui007654在2008-11-11 09:41重新编辑 ]