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[提问]███高端问题,回答正确奖10PG~ACC:0x606 ,,,搜完91d2论坛找不出答案,高手帮忙~ [复制链接]

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离线哼哼
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2008-09-13 19:19:38
我们几个人就靠练RRKEY赚钱,
之前我们是从一级练到25,练到8级换西刚套,这几天升级了,找了几个朋友组队练RRKEY,各管两号,一个大号代,,一用大号代问题就出来了.

我们发现88级代一级小号组队练级就没经验,,,拿个三十级的有,但又没感觉我们组队时候多,,,,,

请问大虾: 暗黑高级别与低级别组队情况下升级,,,,经又验是怎么分配的,,,,

多少级的大号代小号升级最合适!!
离线哼哼
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只看该作者 沙发  发表于: 2008-09-13 19:20:12
在线等,,,,
发短信给我.谢谢大家.
离线玻璃渣
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只看该作者 板凳  发表于: 2008-09-13 19:23:09
有个专门讲关于经验值的,忘记在哪了........
等级差距高了小号就没经验了.......
一般都是强化后小号自己升级
离线哼哼
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只看该作者 3楼 发表于: 2008-09-13 19:26:02
引用第2楼玻璃渣于2008-09-13 19:23发表的  :
有个专门讲关于经验值的,忘记在哪了........
等级差距高了小号就没经验了.......
一般都是强化后小号自己升级



关键QH升级还是太慢,,,,一个大号AMA多重箭,,8个人就省心了,,

这个AMA不知道多少级最合适....
离线defytony
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只看该作者 4楼 发表于: 2008-09-13 19:26:12
RR KEY 不能这样带的,只能靠强化SOR  QH后KEY自己打.

不是 大号打怪小号没经验,而是大号打的怪跟大号的LV差太远,导致大号本身就没获得经验,自然小号也什么都分不到了
离线defytony
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只看该作者 5楼 发表于: 2008-09-13 19:27:32
论坛上练RRKEY 的方法已是最有效的方法, 已没有什么懒可以偷的~~
离线哼哼
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只看该作者 6楼 发表于: 2008-09-13 19:27:58
引用第4楼defytony于2008-09-13 19:26发表的  :
RR KEY 不能这样带的,只能靠强化SOR  QH后KEY自己打.
不是 大号打怪小号没经验,而是大号打的怪跟大号的LV差太远,导致大号本身就没获得经验,自然小号也什么都分不到了



关键40多级的AMA就有经验啊,,
但是,,摸不着哪一级是最佳经验.
离线哼哼
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只看该作者 7楼 发表于: 2008-09-13 19:29:04
高手 们一块研究研究,

小弟在线按F5等!!!
离线ldcz2008
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只看该作者 8楼 发表于: 2008-09-13 19:29:07
组队时的经验值计算
  当同队的玩家在同一场景中时,杀死怪物的经验值将增加35%(以自动地图为准);然后经验值总和按如下分配:
  总经验按照等级在玩家中分配,每一个玩家获得经验的比例与他的等级在总级数中的比例相同。经此分配后的经验值再依角色等级和怪物等级乘一个百分比:5级以内100%,6-10级5-100%,10级以上5%。因此,高等级的角色在杀低等级的怪物的时候只能得到很少的经验值,而低等级的角色与高等级的角色组队的时候,也不会像以前那样获得高得离谱的经验。那些怪物只有他的队友能对付得了,而他们几乎只能在旁边看着。(暴雪可能希望这个设定能减少Leech的行为-虫子注)
  最后,只有在怪物死亡地点2个屏幕以内的玩家可以获得经验值。
在组队时会有额外的经验值加成么?
  会的。
在噩梦或地狱难度中死亡时经验的减少
  在噩梦或地狱难度中,你每次死亡都会失去经验值,但不论如何你的级别都不会降低。你推动的经验值将是你由当前级别到下一级别升级所需的经验的5%(噩梦难度)或10%(地狱难度)。例如,如果你在经验值为1,000,000时达到了N级,达到N+1级时需要的经验值为2,000,000,那么你死亡时减少的经验值将为 (2,000,000 - 1,000,000)的5% 或10%。
捡回尸体时会恢复一定量的经验
  在噩梦或地狱难度中,当你死亡的时候会失去一些金币及你的尸体;在D2X的游戏里,如果你在事发当地捡回你的尸体,你会恢复所失去经验的75%(1.09中为50%--虫子注)。如果你选择了“存储并离开游戏”,你将无法取回所失去的经验。
杀死被其他怪物复活的怪物会获得经验值吗?
  不,你只有在第一次杀死一个怪物的时候才能得到经验值。
佣兵和召唤兽会偷取你的经验值吗?
  不,使用佣兵并不会减少你的经验值。事实上,由于佣兵杀死的怪物的经验值计入你的经验值,你的经验值会有所增加。
在多人游戏中怪物的经验值
  怪物的经验值和生命点数会随游戏中玩家的数量而变化。当更多的人加入游戏时,怪物的生命会变多;而当他们离开游戏时,怪物会变得简单起来。(你可以尝试一下在地狱模式中单机玩8人难度,这是最终的挑战。)在多人游戏中怪物的生命值将是原始生命值乘上游戏中的玩家数量,而基础经验值按下述公式计算:
经验值 = X * (n + 1) / 2
X = 基础经验值
n = # 游戏中的玩家数量
在单机或TCI/IP游戏中增加玩家数量
  输入“/players X”,其中X的范围在现有玩家范围到最大玩家数(8)之间。在信息栏中可以设定玩家数量(此方法仅在单人游戏,开放式Battle.net及TCP/IP模式中有效)可以增加怪物的难度,经验值及物品掉落机率。
离线ldcz2008
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只看该作者 9楼 发表于: 2008-09-13 19:29:26
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