理论大家都清楚:
1、不同等级的人物杀死不同等级的怪物,获得的经验值百分比不同。人物与怪物等级差别越小,获得的相对经验值越多。这个关系有一张经验图,大家比较常见的。
2、组队时,怪物本身的exp增加,但是杀死怪物的时候,不同等级的队友获得的exp分配不同,这就是等级惩罚。这个就是lz不同快速up的原因
但是,现实情况要复杂的多。每个怪物都有不同的exp数值,人物级别相对差值和人物绝对等级都会影响最后的计算结果,所以没办法给出准确的对应表格。
最后只有依靠大家在游戏中积累经验结果了。比如
20lv之前在ptkc几乎没有exp
24lv之前去kb几乎没有exp……