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探讨关于增加暗黑游戏性措施的可行性 [复制链接]

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只看该作者 20楼 发表于: 2009-09-10 17:39:27
我也觉得暗黑的游戏性有问题,尤其是在战网上
离线威震天
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只看该作者 21楼 发表于: 2009-09-10 17:43:49
好神奇的挖坟贴~~~
去年1月份的...
都不知道ls怎么找到的~~
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只看该作者 22楼 发表于: 2009-09-10 17:51:09
引用楼主iamahu于2008-01-17 13:28发表的 探讨关于增加暗黑游戏性措施的可行性 :
纵观如今玩家暗黑的玩法,无非就是:mf、rr、qh up、k key、kc、ladder(dykb)、pvp(目前很少)。
max始终强调要提高游戏性,无非就是让大家一起合作、配合游戏。那么是不是可以这样做:提高小怪的暴率,降低boss的暴率,提高boss的属性,让solo的难度增大,取消集体分享经验(如就算在kb room里站着,如果不动手就没经验),取消房间里人物增加,怪物经验也增加(防止8开qh up快速升级)等等。
任何改变游戏本身设定的行为 都可能影响大家对这个游戏的热情
离线foreva
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只看该作者 23楼 发表于: 2009-09-10 17:58:55
好古老的坟~~~
离线冰尖柱
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只看该作者 24楼 发表于: 2009-09-10 17:59:46
如果D2变味了,可能很多真正D2迷要离开了,
离线tianlei0426
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只看该作者 25楼 发表于: 2009-09-10 18:15:29
这个坟挖得相当相当深啊~~~
离线天♂下
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只看该作者 26楼 发表于: 2009-09-10 18:32:04
不要损坏D2的经典,那将是一种亵渎!

代替D2经典的将是D3,所以不必要声讨D2!
离线niulp4258
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只看该作者 27楼 发表于: 2009-09-10 18:32:53
引用第26楼天♂下于2009-09-10 18:32发表的  :
不要损坏D2的经典,那将是一种亵渎!
代替D2经典的将是D3,所以不必要声讨D2!

支持!!!
不过这个坟挖的。。。。。。。
离线michael
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只看该作者 28楼 发表于: 2009-09-10 18:42:17
我倒希望有个控件,可以箱子对箱子倒装备
要不整理pg累死人啊

软件方面不懂,随便侃侃~
离线天♂下
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只看该作者 29楼 发表于: 2009-09-10 18:44:33
好深的坟啊,lock