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探讨关于增加暗黑游戏性措施的可行性 [复制链接]

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离线墨菲尸托
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只看该作者 10楼 发表于: 2008-01-17 14:34:01
如果k clone diablo像k 6boss那样容易,pvp的人数绝对会增加不少,且少了大批蹲茅坑的jr,fwq的工作量也将减少不少!
离线poseidon
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只看该作者 11楼 发表于: 2008-01-17 14:34:06
引用第4楼maxwell于2008-01-17 13:58发表的  :
1 修正游戏系统的弊端
工作量庞大 存在未知BUG 没有足够的测试空间 并且。。暗黑寿命不久。。。
修正后的暗黑游戏行强了 必然带来部分玩家的游戏时间冲突
导致部分没有时间游戏的朋友  更没有办法来进行暗黑的游戏
.......

我不知道这样改了以后 还是我们喜欢的那个经典的暗黑破坏神了么?
离线死亡骑士
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只看该作者 12楼 发表于: 2008-01-17 14:38:30
我估计GM的意思是弄一个国度改成新的讲究配合的D2,其他还是原来的D2,这样,喜欢新的可以玩,喜欢老的还是可以玩
离线maxwell
91D2战网管理组

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只看该作者 13楼 发表于: 2008-01-17 14:45:22
楼上正解 不过在没有确定我有这个精力来做这个修正之前
不会开始动工的
并且 类似BN的开荒与过程
将会在服务器配套OK后
进行实施~
91d2十四载:
更优秀的游戏体验;更深入的暗黑文化;更融洽的玩家氛围。


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离线auyeung
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只看该作者 14楼 发表于: 2008-01-17 15:06:40
講究配合估計很難實現  在出現那么多BT裝備后

還是組織活動比較有趣味
离线死亡骑士
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只看该作者 15楼 发表于: 2008-01-17 15:11:49
要是BOSS的难度和魔兽世界的难度那样,D2也就需要配合了,一个人是怎么强悍都没法单条BOSS的,必须搭配其他职业
离线auyeung
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只看该作者 16楼 发表于: 2008-01-17 15:15:24
BOSS的難度AI等其他  都被系統所限制  不能實現的

要配合 也是低等級人物配合
不如把游戲改成限制5級以內CHAR進入
离线死亡骑士
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只看该作者 17楼 发表于: 2008-01-17 15:17:54
可以修改BOSS的属性的吧,比如带的光环
离线恶参谋
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只看该作者 18楼 发表于: 2008-01-17 15:25:27
不喜欢修改的游戏,不象暗黑了
还是组织强调游戏性合作性的活动吧,
比如单拿一个fwq组织开荒比赛,甚至是裸体pass比赛,fz,甚至是hc开荒pass比赛

只要使fwq独立,没有大号进入,就能保证公平,周期定为每周甚至每3天,就可以不影响其他正常游戏,给予奖励吸引人加入
离线死亡骑士
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只看该作者 19楼 发表于: 2008-01-17 15:29:40
比较赞同的就是喜欢原来的D2还是可以玩,喜欢讲究配合的D2可以去特定的服务器玩,都是独立的,各自喜欢了