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[公示]本赛季的一些小小总结 [复制链接]

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离线ppqq999

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只看该作者 130楼 发表于: 2017-05-24 17:56:48
DCKEY    可以考虑那些罕见的精华级装备比如退役张、暴风尖塔、鸟人家之类的这样完全可以提高玩家的MF动力嘛
FZRR肯定不能取消的,1.11不久玩的符文装备吗
ULC还是恢复暴雪设定吧,这东西大家都是追求极品,整那么地掉率没意思
离线1064659732
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只看该作者 131楼 发表于: 2017-05-24 18:32:50
这个赛季USC不算奢侈品
离线ppqq999

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只看该作者 132楼 发表于: 2017-05-24 18:43:25
开放大箱子吧~~~
离线gaoge0727
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只看该作者 133楼 发表于: 2017-05-24 18:58:40
建议开荒进行快点,不然人心就散了,任何致富之路都要保留,但是可以增加难度,
建议所有物品掉落率都低点,不然物品太泛滥,感觉在市场买东西,都是大堆的出售物品,物品太多,也显示不出装备搭配的效果了,感觉所有人用的都是一样的装备,其他装备都没用了
建议服务器要稳定点,不用太多,
建议资料片有几个公开的QH号,算是新人福利。最好在论坛醒目位置公布,方便新人使用
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只看该作者 134楼 发表于: 2017-05-24 21:41:11
V总基本总结的蛮到位的
我还是那句话
改变下你们的思维 不要总想着限制 来延长赛季
想要繁荣  请你放开  开放
不要调任何暴率
作为官方 你们可以设置一些活动来调控游戏中溢出的符文 和装备
我相信你们完全做的到
在线rainbow007

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只看该作者 135楼 发表于: 2017-05-24 22:16:15
我竞然把回帖都看完了。100个人竞然有100种想法。 我看还是玩原汁原味的暗黑,个我总觉得这些修改是多余的,暴雪的每个设置其实都有传说支撑。
离线sanmingzhi
< DX战队 >
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只看该作者 136楼 发表于: 2017-05-24 22:34:47
回 fire 的帖子
fire:作为一个暗黑死忠,我提点作为玩家的设想,也是为了增加游戏的可玩性:
(1)烙印的被动触发伤害加深可不可以和鱼叉一样修改成主动触发,让弓马有更多的可玩性,这一点改动也不会对游戏的平衡性起到影响,本身这个被动触发就是极其恶心的设置,作为一个弓马爱好者,我实在是痛恨暴 .. (2017-05-22 18:59) 

同意弓马的设置
离线zaizaizai

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只看该作者 137楼 发表于: 2017-05-24 22:47:39
02年接触D2,04开始接触战网,转眼十多年过去了,中间断了几年没玩,但游戏一直没删。91也玩了差不多7-8年了。当年的誓约战队,满满的回忆。上个月无意中又打开这个游戏,瞬间激情澎拜,又接着玩了起来,虽然不能像以前那样通宵达旦的玩了,但每天回来不摸几把总觉得少了点什么。对于新赛季,我提出几个想法:1 按照人物达成等级系统给予一定奖励,装备,符文,金币,PG甚至符文之语。比如人物达到10级,送5W金币  20LV 送双运气手套,50送个IST  80送个精神 90送个技能GC 95-99可设定更好的装备或符文(具体什么再议),所有系统送的东西统一91LV(91嘛)属性嘛,看脸喽!这样的目的是鼓励更多的人冲级拿奖励(KB ROOM多起来了,新人福利,呵呵) 2  设定每日登录奖励,PG或金币呀什么的。不多,但鼓励玩家持续上游戏。3 设定周任务。完成即可领奖励。每周设定7个任务(可重复也可以随机)比如MF到什么指定物品,或者制作什么符文之语。单个任务完成有奖励。全部完成有总奖励。不用说,目的还是让玩家多上线参与游戏。4 有能力的话最好开发公会系统,可以组织公会PVP比赛 可以使用公会BUFF,大大增强游戏可玩性。以上纯为个人建议,不周之处敬请谅解。
离线lxl521

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只看该作者 138楼 发表于: 2017-05-24 22:49:08
期待新赛季ING~~
离线omeijia

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只看该作者 139楼 发表于: 2017-05-24 23:20:30
啊,又要开荒。
为了小孩小升初,大半年没玩了。箱子里还8个 LO 没ndc呢。

岁数大了,上班党,玩的时间有限。ULC key的掉率能正常点吗?这赛季试过几次后就放弃了,只能买些垃圾的将就着。

我只KB,发现本赛季5小队和baal的掉率貌似很低,没出过东西。可能是我运气不好,只是和之前赛季相比之下的感受。 RR出无限和TP后,半年KB喝药的收入是8个LO,也就一个无限。可怜的MFer
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