刚才重新看了一遍规则设置,还是赞同这样的设置,不过提3点改进的建议
1,USC + 28# = 随机(减少1 不变 增加1)所有技能
这一点是否可以改为 20%概率减少1,60%概率不变,20%概率增加1 技能。避免因技能减少1而一气之下走人的赌徒不玩了。
2,回收机制中 8#至25#随机或者3PG
这一点是否可以改为 15到23#或者5pg,因为能回收的暗金基本在23#价值以下吧。5pg也才20#的价值,不多吧
3,ULC + 26# = 增加10% MF值
10%MF ULC + 28# = 增加10% MF值 增加 1%至5%额外生命值
20%MF ULC + 30# = 增加10% MF值 增加 1%至5%额外经验值获取
ulc这一点,第一次升级才增加10%mf实在意义不大,第一次升级是针对mfer的,那么有必要加到20到30随机mf才有吸引力,基本上mfer不会选择up到第二级了,所以第二次第三次增加10倒无所谓,毕竟后面属性是pker和冲天梯的人更重视的。
新人愚见,看看即可。