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[杂项][用数据说话] 1.13c中rune tc的改动和牛场掉率量级的提升 [复制链接]

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离线暗黑小妖
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只看该作者 30楼 发表于: 2012-07-26 22:43:34
说实话,分心没看懂。就看下面的结论了~ 
离线吹风扇
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只看该作者 31楼 发表于: 2012-08-16 22:34:24
一直掉7 8 的路过    
离线以樂
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只看该作者 32楼 发表于: 2012-08-16 22:44:16
纯技术贴~不明白~
离线sljj1
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只看该作者 33楼 发表于: 2012-08-16 22:46:14
我怎么感觉30比31好掉。。。都5个贝了 还没一个乔。。。。    
离线kinganso
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只看该作者 34楼 发表于: 2012-08-16 23:05:45
现在洗项链的8#都是牛场捡的
离线肥胖小狗
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只看该作者 35楼 发表于: 2012-08-17 11:53:55
巨长,看懂不懂
离线heyudong79
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只看该作者 36楼 发表于: 2012-08-17 13:50:55
非资和资料片 不同吗?
离线hugoking01
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只看该作者 37楼 发表于: 2012-08-17 14:02:56
还是RP重要,概率那种事是建立在良好的RP下发生的
离线syjsyj192510
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只看该作者 38楼 发表于: 2012-08-18 16:57:02
现在洗项链的8#都是牛场捡的



欢迎提供各类发现和感受

1.13的改变是立体的 潜移默化的影响着我们的游戏模式。。
离线qq319672
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只看该作者 39楼 发表于: 2012-08-19 18:44:18
我要符文 来点运气
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