FZ人物练法之我见(写给FZ新人)
对常见FZ人物练法(仅限PVC)作个整理,为FZ新人提供参考。主要是技能点加法,以及属性点加法。装备搭配的基本思路在上一篇文章已经讲过了。
链接:FZ物品价值之我见 一、PAL
(一)KD PAL
1、常规KD PAL
祝福之锤(Blessed Hammer) MAX
专注灵气(Concentration) MAX
祝福瞄准(Blessed Aim) MAX
活力灵气(Vigor) MAX
神圣护盾(Holy Shield) 1+
救赎灵气(Redemption) 1
以上连同过路,需要89个技能点,78级(初步)成型。
多余点加神圣护盾,能MAX算你狠。
常规PAL的特点是防御高。
KD PAL实现00只需装备提供33力量,难度不高,应追求属性点全部投入体力。
2、绿光KD PAL
祝福之锤(Blessed Hammer) MAX
专注灵气(Concentration) MAX
祝福瞄准(Blessed Aim) MAX
活力灵气(Vigor) MAX
审判灵气(Conviction) 1+
神圣护盾(Holy Shield) 1+
救赎灵气(Redemption) 1
以上连同过路,需要94个技能点,83级(初步)成型。
多余点加神圣护盾,也可再加审判。
审判加到(连装备)11级,可以压制灵魂传播者的审判灵气(10级),一般需要加4点(装备6技能,BO 1技能)。
审判灵气在OPEN的用法:
1、城内即打开审判灵气,
SOR开门后马上进去,配合SOR杀灵魂,极大提高效率。
2、DIABLO出来后开审判灵气,配合SOR杀老D,极大提高效率。
多个PAL参与OPEN时,有1个PAL开审判灵气就可以了。
无论OPEN还是自己多开,绿光PAL是目前最好用的KD PAL,推荐。 3、火抗KD PAL
祝福之锤(Blessed Hammer) MAX
专注灵气(Concentration) MAX
祝福瞄准(Blessed Aim) MAX
活力灵气(Vigor) MAX
火抗灵气(Resist Fire) 10
神圣护盾(Holy Shield) 1+
救赎灵气(Redemption) 1
以上连同过路,需要99个技能点,88级成型。
多余点加神圣护盾.
10级火抗灵气可增加人物最大火抗5点,个人感觉在OPEN作用不是特别明显,自己多开效果好,如穿热刺FR上限达到95,注入装备带小号UP相当安逸。
4、绿光+火抗KD PAL
祝福之锤(Blessed Hammer) MAX
专注灵气(Concentration) MAX
祝福瞄准(Blessed Aim) MAX
活力灵气(Vigor) MAX
审判灵气(Conviction) 1
火抗灵气(Resist Fire) 10
神圣护盾(Holy Shield) 1
救赎灵气(Redemption) 1
以上连同过路,需要104个技能点,93级成型。
多余点(如果有的话)加神圣护盾。
绿光+火抗KD PAL成型太晚,防御较低,适合自己多开,有兴趣的玩家可以尝试。
(二)打钱PAL
祝福之锤(Blessed Hammer) MAX
专注灵气(Concentration) MAX
祝福瞄准(Blessed Aim) MAX
活力灵气(Vigor) MAX
神圣护盾(Holy Shield) 1
电抗灵气(Resist Lightning) 10
以上连同过路,需要98个技能点,87级可成型。
多余点加圣盾,不过打钱PAL成型后再升级可能性很小。
10级电抗灵气可增加人物最大电抗5点,效果不错。
注意:打钱PAL最好不要加救赎灵气。
打钱PAL加力量到连装备80点能穿黄金之皮,其余全部投入体力点。如装备差法力过低,可适当加一些精力。不建议用小刀打钱,敏捷需求51,消耗属性点太多。
二、SOR
(一)KD SOR
暴 风 雪(Blizzard) MAX
冰 风 暴(Ice Blast) MAX
冰冷掌握(Cold Mastery) MAX
冰 弹(Ice Blot) MAX
冰 尖 柱(Glacial Spike) 1+
冰封装甲(Frozen Armor) 1
静电力场(Static Filed) 1
心灵遥感(Telekinesis) 1
心灵传送(Teleport) 1
温 暖(Warmth) 1
以上连同过路,需要87个技能点,76级(初步)成型。
多余点加冰尖柱,96级可MAX;再有多余点,算你狠,加冰封球好了,提高冰风暴攻击力,或者加TP。
KD SOR应尽可能把属性点都加到体力,目前最流行的双
SOJ KD SOR要实现00很困难,不必强求。
(二)BUS(RR) SOR
冰 封 球(Frozen Orb) MAX
冰冷掌握(Cold Mastery) MAX
冰 弹(Ice Blot) MAX
冰封装甲(Frozen Armor) 1
静电力场(Static Filed) 1+
新 星(Nova) 1+
电系掌握(Lightning Mastery) 1
心灵遥感(Telekinesis) 1
心灵传送(Teleport) 1+
温 暖(Warmth) 1+
以上连同过路,最少需要71个技能点,也就是说有60级就可以开工RR了。要达到较好效果,还需在电系上再投入一些,达到80级比较理想。
根据各人操作习惯,多余点的加法:
1、多加静电力场,可以考虑连装备到18级达到基本全屏SF,主要是在冰封球的施法延迟(CD)时间内放SF,提高杀怪效率;也可加到连装备到10级左右,主要是可以隔墙SF议会成员,提高PASS DY 3C的安全性和效率。
2、多加心灵传送,主要是节约TP的法力开支,提高流畅性。
3、多加新星,主要是提高杀冰免怪(DY冰拳托克、EM西希之王)的效率。
4、多加温暖,装备好(4-5SK)、等级高(90+)的SOR适用。 参见zhwlulu文章:
http://bbs.91d2.cn/read-htm-tid-1352781.html 我个人的习惯:新星到6级,SF到11级(范围10码),其余全加TP。
根据个人装备情况,BUS SOR可适当分配一些属性点给精力,提高法力值。
(三)KCC杖SOR
暴 风 雪(Blizzard) MAX
冰 风 暴(Ice Blast) MAX
冰冷掌握(Cold Mastery) MAX
冰 弹(Ice Blot) MAX
冰 封 球(Frozen Orb) 1+
冰 尖 柱(Glacial Spike) 1+
冰封装甲(Frozen Armor) 1
能量护盾(Energy Shield) 1+ 或不加
心灵遥感(Telekinesis) 1
心灵传送(Teleport) 1
温 暖(Warmth) 1
以上连同过路,最少需要91个技能点,80级(初步)成型。
多余点全加冰尖柱(提升BLZ攻击力),或全加冰封球(提升IB攻击力),
建议全加冰封球。装备差,多余点可再加几点能量护盾。
注意:在装备2S 20FCR 1-3ES杖和双SOJ的情况下,可不加能量护盾,节省4个技能点投入到冰系更为合算。
KCC杖SOR不加静电力场,没有用。
由于使用能量护盾保护安全,KCC杖SOR的属性点分配方法与其他FZ人物不同,体力加到生命400左右即可(我一般只加到350),力量连装备到100穿上古代丝绸甲,其余全加精力提高法力值。
(四)KA火SOR
火 球(Fire Ball) MAX
陨 石(Meteor) MAX
火 弹(Fire Bolt) MAX
火系掌握(Fire Mastery) MAX
冰封装甲(Frozen Armor) 1
心灵传送(Teleport) 1
温 暖(Warmth) 1
以上连同过路,需要87个技能点,76级成型。
多余点可加
地狱火,提升陨石攻击力;或加TP,节省TP法力开支。
建议加TP。陨石在KA中用得很少。 KA火SOR不加静电力场,没有用。
根据个人装备情况,KA火SOR可适当加一些属性点到精力,提高法力值。我一般加法力到500+
(五)BUG KM SOR
静电力场(Static Filed) MAX
暴 风 雪(Blizzard) 1+
冰冷掌握(Cold Mastery) 1+
冰 风 暴(Ice Blast) 1+
冰 弹(Ice Blot) 1+
温 暖(Warmth) 1
BUG KM SOR(初步)成型很早,是开荒初期MF日用品的好办法。优先MAX SF,然后顺序加BZ、CM等。只要SF MAX,就可以开工了,开始等级低攻击力太弱杀得慢,好在KM本身升级也挺快。
属性点分配:加力量、敏捷到能拿起装备后,其余全部加法力。用另一个SOR建立游戏并TP到位开门,KM SOR没有任何安全风险。 (六)QH SOR
火焰强化(Enchant) MAX
温 暖(Warmth) MAX
火系掌握(Fire Mastery) MAX
心灵传送(Teleport) 1
以上连同过路,需要62个技能点,51级即可(初步)成型,
建议UP到67级以戴上2SOR技能项链。
多余点随意,可加冰封球或火球作为左手技能,可多加TP。
属性点随意,可多加精力提高法力值。
三、
BAR (一)BO BAR
战斗体制(Battle Orders) MAX
大 叫(Shout) MAX
战斗指挥(Battle Command) MAX
加 速(Increased Speed) 1
以上连同过路,需要63个技能点,52级即可(初步)成型,
但是应当UP到67级以上以戴上2BAR技能项链。
多余点加1铁布衫(Iron Skin)、1自然抵抗(Natural Resistance),然后随意。
属性点随意,建议分配一些到精力提高法力值,保证自动BO不会因法力不足而中断。
(二)DY A2 KEY BAR
战斗体制(Battle Orders) MAX
大 叫(Shout) MAX
战斗指挥(Battle Command) 1+
加 速(Increased Speed) 1
以上连同过路,需要44个技能点,35级即可成型(无法获得DY A4衣卒尔任务奖励的2个技能点)。
多余点MAX战斗指挥。再有多余点,可加加速,城内跑得快些(一般就是A1下小站几步路)。A2 KEY升级困难,不会再有多少多余点。
属性点随意。
(三)打钱BAR
寻找物品(Find Item) MAX
战斗体制(Battle Orders) MAX
加 速(Increased Speed) MAX
战斗指挥(Battle Command) 1+
以上连同过路,需要65个技能点,54级即可(初步)成型,
但是应当UP到67级以上以戴上2BAR技能为基础的EG项链。
多余点可加战斗指挥。
加速MAX很有必要,打钱城内跑路比较多。
大叫加不加无所谓,3C那里基本没有物理伤害,不给PAL BO防都可以。
属性点加到力量100、敏捷60能拿起暗金族长剑,然后随意。
(四)KD WW BAR
默认使用双手武器黄金战锤或暗金碎骨作为武器。
旋 风(Whirlwind) MAX
锤系掌握(Mace Mastery) MAX
战斗体制(Battle Orders) MAX
大 叫(Shout) MAX
战斗指挥(Battle Command) 1
加 速(Increased Speed) 1
铁 布 衫(Iron Skin) 1
自然抵抗(Natural Resistance) 1
以上连同过路,需要91个技能点,80级成型。
多余点根据个人装备情况,可加自然抵抗、铁布衫、战斗指挥等。
属性点建议加体力到BO后生命3500+,其他全加力量提高攻击力。敏捷不加,靠装备获得AR。精力不加,BAR 1精力=1法力太不合算,靠LM补回WW的法力消耗。
NEC、
AMA的PVC玩法很少见,以娱乐为主,本人了解不多,略过。有用毒NEC打钱的,对比PAL没有优势。
2014.7.17
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