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小议orb bus属性点及技能点分配 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2014-07-17 19:52:49
    冰电bus是目前主流。大多数人技能树选择冰系冰封球,电系新星的bus。
下面本人就自己对主流冰球+新星bus的属性点及技能点分配谈一下自己的看法,同时欢迎其他玩家指正和讨论。
    冰封球作为主攻技能,冰封球、冰弹、冰掌握技能当然是要优先加满的,冰甲及冰封球路过技能消耗65个技能点。新星作为击杀空血噩梦冰免西西和地狱冰免3c的主攻技能,投入多少技能点一直是个热议话题,也有很多玩家做过测试,这里我直接引用关帅帅10年的测试结果:4技能bus,投入2点新星及1点电掌握,地狱bo key bo过后,新星7级,电掌握6级,可2下击杀地狱空血非闪电强化冰免3c。哪怕你再多投入几点,也是2下击杀,少投入一点的话需3下击杀,此技能投入新星伤害为77-142,非4技能bus可相比较酌情投入技能点到新星技能。bus技能算上必须投入的sf、tk和tp的话目前总共消耗71个技能点。
    一般来说,一个70多lv的bus即可开工了,当然bus级别越高,技能点越多,属性点也越多,用起来就越顺手,大部分玩家的bus级别在80-90之间,总技能点数在90-100+,那么如何更有效分配好剩余技能点是个值得考虑的问题。剩余技能点可选择投入方向本人建议为tp、温暖、sf。如何做好分配,是接下来讨论的重点。
    首先看bus操作过程中主要耗蓝技能:每次tp的耗蓝量为25-n,n为tp等级,n小于等于24;sf固定耗蓝9;等级6新星耗蓝20(不算bo);等级24冰封球耗蓝34;最主要耗蓝技能为tp、冰封球及sf,本人从bus操作的流程性考虑如果回蓝速度接近或等同耗蓝速度,那么bus就不必因mana的下降而喝蓝瓶或者少喝蓝瓶,操作流畅性便能得到保证。63fcr的sor每次施展sf和tp的间隔为9f,拿sor的主攻技能sf来计算,sor一直在sf过程中的耗蓝量为每秒25;sor tp过程中的耗蓝量为每秒25*(25-n)/9;冰封球的cd为一秒,不停释放冰球的耗蓝速度为每秒34。
接下来引入mana回复公式
Mana Regeneration 公式:

Mana_Max: 人物的法力最大值
Mana_Regeneration: 装备和技能提供的恢复法力的属性的总和
Mana_Per_Second: 每秒恢复的法力值
[]: 方括号表示向下取整数

Mana_Per_Second = 25 * [[256 * Mana_Max / (25 * 120)]
               * (100 + Mana_Regeneration) / 100] / 256
    如果mana的回复速度接近或者等同mana消耗速度的话,bus的操作流畅性会得到保证,回复速度超过消耗速度的话温暖等级投入过高或属性点投入精力过多,不能有效利用人物技能点及属性点。
tp作为bus主要操作技能也是bus主要耗蓝技能,sf作为主要攻击手段之一也是bus主要耗蓝技能。这里sf耗蓝速度为定值,每秒25,tp技能作为最主要的可控耗蓝技能,魔法消耗速度是不应当高于攻击过程中的耗蓝速度的,设想当回蓝速度接近于tp耗蓝速度=sf耗蓝速度时,回蓝速度也大致跟得上,这时tp等级为16,4技能bus需要手动投入12个技能点,也就是说本人建议tp技能加装备上的总技能点数最低为16级。回蓝速度跟不上tp耗蓝速度的时候,1个技能点投入到tp每秒少耗蓝接近2.8,1个技能点投入到温暖每秒多回蓝不到1,可以看出:回蓝速度跟不上tp耗蓝速度的时候,技能点投入到tp比温暖更合适。当下面先拿主流4技能bus做分析,计算满温暖等级的mana回复速度接近或等级耗蓝速度需要的总mana量:法拳魔法恢复速度+25%同时加1级火技能,4技能bus温暖等级为25lv,全身装备无骷髅回蓝的情况下魔法恢复速度提高318%,带入公式求得bus的总mana量为680。也就是说,4技能bustp等级为16(手动投入12点),温暖等级为25(手动加满),总mana为680时,持续tp过程=sf过程,mana是不损耗的,只有放冰封球时mana才会减少。当然不是说不损耗mana的技能和属性分配点数最合理,mana只要不损耗的过快即可,bus的一轮操作尽量做到mana不要见底即可。这里本人建议4技能bus尽量做到mana 600+满温暖等级亦或mana投入的属性点多一些,温暖等级低一些也可。现就满温暖等级投入的技能点做一下统计,冰系65点,火系20点,电系至少投入17点(1sf),需要bus等级至少91级才能成型,等级需求过高,而且算上bo和装备带的4技能,sf只有6.6码,显得不那么够用。
    大部分玩家的bus等级在80-90之间,现拿4技能80lv bus为例,计算温暖技能投入和总mana量的关系:80级bus共有79+12=91个技能点,冰系 电系消耗至少82个技能点,温暖只能投入9点,带入公式,mana回复速度和mana消耗速度的平衡点在bus mana总量=973,同前,感觉mana总量至少要达到800以上才能达到mana回复速度跟得上mana消耗速度。
    本人练成的bus大都在85级左右,现计算4技能 85lv bus温暖技能投入和总mana量的关系,85lv bus 温暖投入等级最高14,带入公式,得出mana回复速度和mana消耗速度的平衡点在bus mana总量=821,感觉4技能85lv bus mana总量大概700+才能跟得上mana消耗速度。
以上举例可简化为近似公式,bus mana总量为M,4技能法拳bus手动投入温暖等级为N,bus tp等级算装备后为16,那么M和N的关系近似简化为M(N+17)=25000,M于N达到如此平衡后,bus的mana回复速度是和mana的消耗速度持平的,当然mana回复速度可以小于消耗速度,也就是说M<25000/(N+17),但是不要小太多就好。
    以上举例只适用于4技能主流bus的流畅性分析,如bus装备加的技能等级不够高,在保证新星伤害的同时,还是建议少加温暖或者只投入一点,尽量把tp等级加满,因为tp才是耗蓝的大户。
   结论:bus tp等级算装备技能最低建议16级,主流4技能法拳双soj bus,手动加tp等级12,总tp等级为16,tp和sf消耗mana速度相当,全身装备无骷髅回蓝的情况下,mana总量与温暖手动投入等级可简化为公式M(N+17)=25000时(M=mana总量,N=手动投入温暖等级),mana消耗与回复速度基本一致,当然mana是可以损耗的,mana总量需适当比公式计算数值略小或者温暖投入等级略低才能达到更好的平衡效果;对于等级低一些,技能点紧张的bus建议多投入属性点到精力增加mana总量,可适当增加sf等级并减少温暖等级。
[ 此贴被zhwlulu在2014-07-18 09:37重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2014-07-17 19:58:40
沙发,结论性的东西高亮一下,哈哈
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只看该作者 板凳  发表于: 2014-07-17 20:27:53
好啊,终于有工作指导书了.
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只看该作者 3楼 发表于: 2014-07-17 20:57:57
我的习惯都是保证sf  16yard  nova  dam 100+  其他的多余的都加TP
属性点方面,保证血750左右,其余的都投入到eng
离线xdpp

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只看该作者 4楼 发表于: 2014-07-17 20:58:20
PS:我都是5skill bus 
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只看该作者 5楼 发表于: 2014-07-17 21:01:34
引用第3楼xdpp于2014-07-17 20:57发表的  :
我的习惯都是保证sf  16yard  nova   dam 100+  其他的多余的都加TP
属性点方面,保证血750左右,其余的都投入到eng

mana回复跟不上tp耗蓝的情况下当然是要加tp的,tp过程中1级tp的投入大概相当于4级温暖的效果
[ 此贴被zhwlulu在2014-07-17 21:21重新编辑 ]
离线raphael-ht

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只看该作者 6楼 发表于: 2014-07-17 21:20:48
   
wormth感觉没效果咋办
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只看该作者 7楼 发表于: 2014-07-17 21:22:31
引用第6楼raphael-ht于2014-07-17 21:20发表的  :
[表情]  [表情]  [表情]
wormth感觉没效果咋办

人物状态差,操作差的话是这样的
离线xdpp

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只看该作者 8楼 发表于: 2014-07-17 21:37:18
引用第5楼zhwlulu于2014-07-17 21:01发表的  :
mana回复跟不上tp耗蓝的情况下当然是要加tp的,tp过程中1级tp的投入大概相当于4级温暖的效果

其实bus的话750life做够了,最大的压力在dy a1,在16yard的sf的配合下,只要不是手残党,控制好tp落点,基本无压力。
ps: dy a2有bobo
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只看该作者 9楼 发表于: 2014-07-17 21:50:17
引用第8楼xdpp于2014-07-17 21:37发表的  :
其实bus的话750life做够了,最大的压力在dy a1,在16yard的sf的配合下,只要不是手残党,控制好tp落点,基本无压力。
ps: dy a2有bobo

如果装备允许我也是喜欢上+1头的,tp耗蓝和温暖都好一些,而且还加伤害。
sf对dy a1 boss没想象的那么大作用,我做过测试4技能的冰球sor正中boss 4-5下ko,掌握距离直接冰球比sf划算
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