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做了个EXP的实验, 迷惘了..................... [复制链接]

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离线caniel
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2008-04-28 16:28:52
关键词: 巴尔老墨
刚做了个试验, 场境为EMACT3........

首先1个96LV和7个1级的在同一个场景中, 96LV K老墨

EXP是1983


接下来96LV和7个90LV左右的在同一个场景中, 96LV K老墨

EXP是279


根据EXP获得和分配过程(IMPK转载)
1。exp总量的计算:
    第一步:计算怪物基础exp1;
    第二步:引入游戏人数的影响—
    Exp2=基础exp1+基础exp1*(游戏内人数-1)/2;
    第三步:引入结盟因素——
    exp bonus=Exp2 * [1+89/256 * (同一区域内在Exp分配范围内结盟玩家数 - 1)];


2。总的exp分配到各玩家:
    第四步:分享exp—
    Exp3=Exp bonus*CLVL/(同一区域内在Exp分配范围内所有玩家CLVL之和)

3。各玩家分配到的exp被惩罚:
    第五步:个人exp获得—
    Exp=Exp3+Exp3*(神殿即50%+%exp物品提供)/100
    第六步:Exp惩罚--及等级惩罚和等级差惩罚(CLVL-MLVL)。
    惩罚之后,玩家得到了实际得到的exp

根据红色公式, 在1个96LV和7个1级下:
Exp3=EXP*96/(96+7)
1983=EXP*96/(96+7)
  EXP=2127.6

在1个96LV和7个90LV左右的下:
Exp3=EXP*96/(96+88+93+87+90+90+92+93)
  279=EXP*96/729
  EXP=2118.6

蓝色证明公式可信性
由于1,2,3,5,6步的结果一样, 差别在第4步, 也就是说96LV在和低级的人物一起时, 打怪
获得经验较多

问题来了, 为啥我在K巴尔时, 反尔人物平均等级越高获得的EXP越多???
这计算方法不能套在巴尔上, 难道第六步变了第一步??????
离线一轮明月
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只看该作者 沙发  发表于: 2008-04-28 16:35:49
你再做个 巴尔的实验
离线xpkong
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只看该作者 板凳  发表于: 2008-04-28 16:37:00
budong  沙发之
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只看该作者 3楼 发表于: 2008-04-28 16:39:07
由于1级人物进不了KBROOM, 做不成巴尔的实验  
离线智者无敌
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只看该作者 4楼 发表于: 2008-04-28 16:41:49
强人!
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只看该作者 5楼 发表于: 2008-04-28 16:46:20
高手贴,看的不是很懂,不过很佩服。
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只看该作者 6楼 发表于: 2008-04-28 18:16:11
KB时,感觉低级的人物经验得到的多,高级的人物少很多
离线caniel
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只看该作者 7楼 发表于: 2008-04-28 18:32:02
引用第6楼无知的代价于2008-04-28 18:16发表的  :
KB时,感觉低级的人物经验得到的多,高级的人物少很多

这有一半错~~
根据第六步, CLVL-MLVL大于10的话, 只获得原来的5%~~
巴尔是99LV, 减10级就是89LV, 也就是说89LV以下获得EXP很少, 也就有90KB说法............
五小队的MLVL大概是85LV, 而RB的通常也是80-90LV, CLVL-MLVL少于5, 可获得原来的100%.........
至于80-LV的升得快是因为本来升级所需EXP就少...........
离线海之子
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只看该作者 8楼 发表于: 2008-04-28 21:34:09
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