: cs bug.
在pvp中没什么意义,不说了.
2: ga穿刺bug.
形成原因不明.vs 任何 char都可能会形成,形成后ga全部出现1.09的穿刺来回状态,但不击中对方或者延长击中对方的时间.bug完全时可以使对方在站立原地不动情况下对所有攻击免疫.即出现无敌状态.vs dru时多多少少会有一点,vs dru时候易形成.
3: ga长lock bug.
在ga nlock对方后对方将相对位置移至1屏半~~2屏左右的距离后有一个距离范围出现bug.bug后nlock ga既停止,所有nlock 攻击施展无效.但是在自己的画面中仍然显示连续攻击状态.对方将相对位置再移近一点后nlock动作再变成有效.对方再拉远一点距离则脱离nlock范围,点不住名字了. vs bh时需注意此类情况.在可能bug的情况下nlock tp,则要么tp不起来,要么tp动作后bh脱离nlock范围,则直接变成tp一屏距离撞锤子.
4:ga延长bug.
ga在飞至1屏距离+的范围后ama做tp动作,不一定要向前tp ,则ga被延长判定或者延长有效距离1屏左右距离.实战中形成判定的ga被延长后部分成wx.
5:run lag bug
连续多次被动后ama实际位置与显示位置相差一定的距离..
PS:只是这些bug所需的条件(主观和客观)不容易人为的做出来
这些bug主要应用于ama pvp 有兴趣的朋友可以自己测试下