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[其他]混沌传奇设计【技能篇:法师技能调整】 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-07-19 21:24:04
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冰冷技能方面:
•冰封装甲可对友军释放。
•碎冰甲可对友军释放。
•寒冰装甲可对友军释放。

闪电技能方面:
•雷云风暴打击个数随等级增加,每4级增加一个目标数。
•新星受雷云风暴8%闪电伤害依等级的加成。

火焰技能方面:
无新改动


理念与细节评述:
在所有角色中,原使用率最高的法师加强最小。冰甲技能可以对同盟释放,使得法师在辅助能力上大增。冰甲类技能如果只对自己释放,未免会显得法师过于小气了些。在混沌难度怪物的凌厉攻势下,集体拥有冰甲从战略角度上讲是较为必要的,因此冰法不再是一个自顾自的虐怪工具。
原版中闪电难以和另外两系兼修,且纯闪电的练法只有一种,加点上几乎不存在变数。经过改进的雷云风暴和新星如今也能有不错的效果,并且为何其他系兼修提供了更好的条件。混沌难度下持续作战是难免的,因此具有持续性的新版雷云风暴发挥出的威力是值得期待的。考虑到充能一击的存在,对法师的充能弹没有进行加强。
非强势的火系技能在1.13中得到了普遍加强,无需再多做修改。
此外还有一点需要补充的,那就是在混沌难度下EK属性的价值因杀怪效率降低而缩水,因此精力的回魔变得更加必要。
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