这两个文件应该是大神们通过代码解析后把数据存入的txt文件,因为原帖的论坛大多都打不开了,附件也没地去下了。我是纳闷你要他干嘛呢,去验证virgol对错?
missile伤害都是魔法伤害或元素伤害,例如骑士仍的骨魂,火球啥的,那个就去提高res就行了,不是物理攻击,没法格挡,和我们讨论的帐sor没关系。
怪物等级和自身等级应该和伤害没关系,pvp是有惩罚的,pvc我记得是没有,有关系的是ar。
帐sor,血牛,我只是从理论上说可行,至于效果当然要看实践。决定性的因素不是fhr,因为出现hr的几率本来就少,考虑拼命堆life和def是正解,fhr排第三位。大的前提是ping一定要好。