第一,hr的判定是以每次的具体攻击判定的,就算你一秒内命中了3刀,哪刀砍出了hr就是哪刀得,不累加,如果3刀都没出hr,那只掉血不会出hr动作。
第二,能不能出hr是以你的maxhp(最大血量)算的,而不是当前血量,照你的逻辑剩个300life,那还不碰一下就hr了。
第三,给你点数据你自个也算算。
hr简单来说判断标准如下
纯毒素伤害不会造成HR动作。
非纯毒素伤害的情况下,记本次攻击所造成的伤害值为DAM,受攻击目标的最大生命值为MaxHP,相关参数为divisor,则
若DAM<MaxHP/divisor,则不产生HR动作;
若MaxHP/divisor≤DAM<2*MaxHP/divisor,则有3/8的几率产生HR动作;
若2*MaxHP/divisor≤DAM<4*MaxHP/divisor,则有3/4的几率产生HR动作;
若4*MaxHP/divisor≤DAM,则100%产生HR动作。
所有怪物(包括雇佣兵)的普通攻击对应的Hit Class均存放于Monstats2.txt,分别为1, 3, 12三个值,对应divisor均为16。
西西的随从的物理伤害55-119,dam和ar每多1pp多6.25%,8pp增加43.75%。就算你rp再糟糕碰巧都挨到最大的伤害也就是171。lf如果在3000的时候3000/16=187.5。知道按那一条判定了吧。
为啥我说大多打不出hr是因为如果碰上西西踩着狂热光环,那时候他的随从dam增加101%,就会有3/8的机会出hr,但也只是3/8而已,而且就算你用block的sor看见狂热的西西也得低调点吧。