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6月18日【在水一方】 04之破坏之破坏平衡 [复制链接]

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只看该作者 380楼 发表于: 2011-06-18 18:14:04
但回归到RR的完成任务性上,life又是够用就好
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只看该作者 381楼 发表于: 2011-06-18 18:14:16
2 RR sor的mana消耗
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只看该作者 382楼 发表于: 2011-06-18 18:14:27
RR sor和MF sor有个重要特点是必须在没有bo的情况下tp
前面分析了RR sor的要求是不要喝蓝瓶,在提供mana相关技能点数的情况下做到并不难
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只看该作者 383楼 发表于: 2011-06-18 18:14:55
sor的Mana消耗一般分为两个阶段
TP阶段和杀怪阶段
TP阶段的mana消耗只跟mana tp等级和mana等级有关
http://ttage.5d6d.com/viewthread ... p%3Bfilter%3Ddigest
这里给出了tp过程的各种mana数量的tp能力
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只看该作者 384楼 发表于: 2011-06-18 18:15:11
不知道大家仔细看过这些数据没有
每一排第一次出现无穷大的地方我叫他临界点
临界点前面的大部分,随着tp技能的提高,mana能力的提高是线性上升的
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只看该作者 385楼 发表于: 2011-06-18 18:15:45
近临界点的几格,mana能力倍数提升(这个阶段在实际应用中叫做mana够
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只看该作者 386楼 发表于: 2011-06-18 18:15:58
到达无穷大的情况就是不管怎么tp,mana也用不完
就是说,mana的多少完全可以由技能的投资来协调
显然把tp等级加到临界点那里,效果划算很多
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只看该作者 387楼 发表于: 2011-06-18 18:17:03
600mana 4skill 无穷大需要14lv tp
900mana 4skill 无穷大需要11lv tp
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只看该作者 388楼 发表于: 2011-06-18 18:17:26
也就是说3点的技能投资,就能在装备上少花300mana
所以对于RR sor来说,一味的提高mana并不算科学
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只看该作者 389楼 发表于: 2011-06-18 18:17:33
窗外下着雪,泡一杯咖啡,握到它凉了,才知道又想起了你,我的期待你如何才能明白!