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6月18日【在水一方】 04之破坏之破坏平衡 [复制链接]

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只看该作者 370楼 发表于: 2011-06-18 18:11:51
综合起来貌似和kd差不多,当然经过研究,抽动对于密集伤害的抵抗力依然是最好的,而且没有开印的问题以后
FBR的问题也没有前面说的那么严重
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只看该作者 371楼 发表于: 2011-06-18 18:11:55
如果有一天,不再喜欢你了,我的生活会不会又像从前那样XXXXX,颓废…我不想再要那样的生活,所以,在我还没有放弃你之前,请你,至少要喜欢上我……
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只看该作者 372楼 发表于: 2011-06-18 18:12:05
但是比较重要的密集型伤害整个RR过程只有2处,安妹妹和em chaos
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只看该作者 373楼 发表于: 2011-06-18 18:12:12
其实我一直在你身边守侯,等你靠在我肩上诉说,会不会有那么一天,你的温柔都属于我,我不会再让你难过,让你的泪再流!
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只看该作者 374楼 发表于: 2011-06-18 18:12:24
你当我是个风筝,要不把我放了,要不然就收好带回家,别用一条看不见的情思拴着我,让我心伤。
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只看该作者 375楼 发表于: 2011-06-18 18:12:27
所以抽动在抵抗能力上对于RR和MF来说是圣品,是最好的,没有第二选择的最强的,但是并非必要的
为什么不必要,因为RR MF面对的怪物没有A4的物理伤害那么高,没有必要一定非要 “那么”强的物理抵抗能力
装备当然以好搭配为第一原则,但这和抽动抵抗能力最强不矛盾
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只看该作者 376楼 发表于: 2011-06-18 18:12:56
冲击型伤害最有好的还是提高life上限,保证LR和CR
冲击型伤害出现频率小,是那种让人矛盾的,保证把,40分钟RR就那么一小会儿要多费很多属性,不保证吧,又有可能致命
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只看该作者 377楼 发表于: 2011-06-18 18:13:08
RR sor FHR的作用在于密集型伤害,原因很简单,只有密集型伤害频率才高,fhr才有作用,而RR sor的fhr的性能和life非常密切的相关
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只看该作者 378楼 发表于: 2011-06-18 18:13:27
因为怪物伤害不高,但对于sor不能bo的特点来说也不算低
life少了,可能次次都fhr,life多了,可能免疫大部分fhr
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只看该作者 379楼 发表于: 2011-06-18 18:13:51
综合各方面来看,所以提高RR感受力第一要素是提高life,对于RR sor来说,提高life的综合性能要比提高物理抵抗力的效果好