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[休闲灌水]关于“耗子”总工的介绍(转) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-06-09 09:51:45
这是一篇关于MAX的记录。

这样的管理团队组合估计会让很多人惊讶:Tonbby,34岁,留学归国的传媒硕士;Maxwell,26岁,国企管理人员;Binarie,高二学生,18岁。

    这样3个年龄、经历迥异的人组成的管理团队旗下拥有着www.dotacn.com.cnwww.91d2.cn两个大型站点,还有一批职能站点。Dotacn是目前dota地图的中文汉化的官方发布组织,91d2是目前暗黑破坏神1.11b的最大玩家家园,在由暴雪公司出品的这两个经典游戏的玩家群体中有极高的知名度。

    Dotacn约05年创立,并由一群发现并热爱dota的玩家自发组织了汉化的团队,随后开始在国内发布最新的汉化版本,通过无误的汉化、准确的游戏bug修复等,确立了该组织在国内的权威地位。91d2.cn由一群黑客爱好者于06年创立,因为对暗黑的热爱,对网络上发布的暗黑BN服务端进行了多次开发,在国内的暗黑爱好者里,目前已经成为了当之无愧的老大。两个站点每天总IP约8W多,PV总和约为60W左右。

    从2005年起,团队所有的下属论坛全部采用PHPWind,并基于运营和盈利的考虑,在原平台基础上进行了一些二次开发,包括广告系统、玩家特定用户组bbsid变色、数据库索引重建及部分插件功能。


“高手都是是很低调的”

    Dotacn的第一批创始人因为各种原因陆续退出了dotacn,目前dotacn的主要负责人为Tonbby和Maxwell。Tonbby在西安拥有一家稻客品牌机构,致力于游戏周边产品的开发。91D2的负责人为Maxwell和Binarie。

    两个网站的技术基础是一个庞大的技术团队,一共有40多人,分散在全国各地,其中常年参与技术的有5个人,大家都是在业余时间参与开发和站点管理。

    Maxwell认为,站点在内容上以游戏为主,但实质上是一个技术开发团队。网站的实际定位一直都游离在娱乐、游戏、技术等站点之间,直到有一次在杭州参加google广告联盟论坛,与其他的站长在一起讨论时,才得出了最终的定位,技术为先、游戏辅助的专业**。

    作为一个与游戏相关的技术团队,对于版权问题采取了很好的平衡。他们确立了一个原则,坚决不涉及知识产权方面的纠纷。但是在一些空白领域,比如国内没有代理商的游戏,还是有一些空间的。

    Maxwell认为,很多高手级别的技术人才,平时都是低调不为人知的,平时有自己的非技术工作,在业余时间为了实现自己的爱好、拓展自己的交流圈子而加入到各种开发团队中去。这是一群通过网络平台,将兴趣和爱好结合的人。

保持内容和技术领先

    Maxwell的网站运作经验非常丰富,从2003年到现在,从手上走出去的网站大大小小也有100多个。Maxwell认为,社区网站的价值来源于交流的间歇性互动,稳定的关系链结构。社区的价值需要发动用户之间的互动方向,介于即时性信息与资料库信息之间信息模式,便于开展滚动式的信息更迭。

    对Maxwell启发最大的,还是在PHPWind论坛上看到的关于另一个大型游戏站点——猴岛社区的发展历程。选择专项深入发展,根据发展单项内容的市场空间,来选择是走综合性道路还是选择专项细分的深入道路。目前大环境细分较多,建站开始没有抓主要做的很全,而通过精细化管理精细化技术操作,保持风格。纵观当前的行业网站,我们在建设网站的时候考虑特色运营及专项运营的模式。内容上面基本上以确定的主题为纲领,然后按照选定适当的逻辑关系,并结合个性需求来设计板块。Dotacn就在war3魔兽争霸这个游戏上进行rpg地图dota的深入探讨,91d2则在暗黑破坏神上,进行了深入挖掘。

    Maxwell表示,保持内容和技术领先,这是两个站的根本。保持自己的核心竞争力,技术领先。不管任何类型,做网站,有内容和技术。极力的发展自己的技术,一定要有个持续的发展。才能维持网站的生命,而收益是玩家对网站认可的回报。就像暗黑到现在将近11年,保持人气,这是玩家对他们努力的认可。

    网站的目的就是给爱好者一个家园,远离商业化的浓重气息,以家园的温馨作为网站的主导。因此网站运营坚持玩家的平台玩家治理的原则,最高管理层、管理团队仅仅对管理内容做基本的方向性把握。采用这样地原则,能从根本上调用玩家的积极性,并能挖掘玩家的丰富性管理,对于实现所谓的集中制的管理终极提供了最完美的解决方案。

网站不仅仅是盈利平台

    很多团队遇到的最头疼的问题还是盈利,对于如何和网站特色之前平衡。Maxwell认为从定位时期就平衡好,是否要走商业化的道路。网站的盈利方式其实多种多样,比如如何和玩家、用户、游客结合,每个网站都可以多元化开拓渠道。比如某个体育网站,管理人员是专职的体育解说,因此论坛上的内容都是体育爱好者用户非常关心的,他们的运营通过玩家赞助等方式,也有不错的运营

    为了运作这些网站,团队一共投入了11台服务器,其中3台由团队独立运营,8台同人合作。虽然投入不少,Maxwell却表示没有抱盈利的态度,以后也不计划把这两个站点作为盈利的工具,因此站点的发展主要通过广告收入、媒体合作等,基本上保持一个相对的收支平衡。网站PV到达6WIP、25WPW一天的时候,当日的Google的AD收入高达75美金,这是至今都很难忘的事情。

    不利用网站盈利,并不等于做网站没有回报。团队在保证站点特色的同时,利用平台积累经验、锻炼团队,同时在游戏圈和技术圈积累了不错的资源和知名度。在这个基础上做一些开发,比如帮公司做小型的网页游戏等等,逐步发展周边的产业。Maxwell表示,目前正准备利用手上的技术资源,进行网页游戏类的开发或网页游戏的开发合作,目前已经进入接洽阶段。

    对于互联网的发展方向,Maxwell认为,软件开发的更新将带来互联网发展的变革,如同ERP从系统软件走向Web平台一样,未来的互联网在Web端加入更多的技术特色。
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-06-09 09:53:44
Re:关于“耗子总工的介绍”(转)
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-06-09 10:03:10
有活才有产品
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只看该作者 3楼 发表于: 2011-06-10 10:39:40
希望91越办越好
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只看该作者 4楼 发表于: 2011-06-12 09:17:33
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