五、◆洗GC/SC
洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3个PG公式:
三个完美宝石(任何类型)+ 一个蓝色魔法物品 = 一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品
一、洗GC
合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 超大型护身符
固定属性:无固定属性,完全随机。
期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等
一般要求:
1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。
2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。
极品示例:
二、洗SC
合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 小护身符
固定属性:无固定属性,完全随机。
期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等
一般要求:
1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。
2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。
极品示例:
三、洗戒指
合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
+(1-5)强壮
+(1-3)%每次击中吸取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等
一般要求:
1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;
如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;
如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。
极品示例:(备注:这个原帖没有图)
四、洗项链
合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)
+(1-4)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等
一般要求:
1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;
如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;
如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。
极品示例:
合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢复法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;
如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;
如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。
极品示例:
五、洗手套
合成方法:蓝色魔法重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 压碎性打击(CB)
(1-3)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等
一般要求:
1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套
2.人物级别≥66
极品示例:
六、洗腰带
合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 珠宝
固定属性:
+(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢复法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)
2.人物级别≥68
极品示例:
洗GC
固定属性:无固定属性,完全随机。
期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等
一般要求:
1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。
2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。
洗SC
固定属性:无固定属性,完全随机。
期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等
一般要求:
1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。
2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。
特别提示:
合成装备有 3-4 个固定的属性
每一个合成装备都有一个或多个固定的属性。例如,有的合成装备肯定会有 5-10% 的机率致命打击(Crushing Blow),而通常情况下这些属性
是不会出现在魔法或亮金装备上的。
合成装备有 1-4 个随机魔法前缀/后缀
在上面叙述的固定属性基础上,合成装备还有 1-4 个随机的标准词缀。这些词缀和亮金装备是一样的。
在 ilvls 1-30,有 40% 机率获得 1 个词缀,剩下获得 2, 3, 4 个词缀的机率都是 20%
在 ilvls 31-50,有 60% 机率获得 2 个词缀,剩下获得 3, 4 个词缀的机率都是 20%
在 ilvls 51-70,有 80% 机率获得 3 个词缀,而获得 4 个词缀的机率是 20%
在 ilvls 71+,有 100% 机率获得 4 个词缀
当你合成装备时,它原先上面的所有魔法词缀都会消失。这有点像在注入一件装备,抹去原先所有属性,然后生成新的属性。
合成装备的等级要求会比拥有相同魔法词缀的亮金装备要高。
合成装备通常要比找亮金装备要划得来,虽然你无法决定生成什么样的魔法属性,但是合成装备要比找亮金装备要方便得多。因为合成装备有
固定的属性,所以你可以有目标得合成装备。
合成装备的 ilvl 计算公式如下
Crafted Item ilvl = int(.5 * clvl) + int(.5 * ilvl)
clvl = 角色等级, ilvl = 合成材料的 ilvl
注意的是合成时用到的珠宝等级,魔法属性和最后的合成装备没有任何关系。
橙色装备中,只有手套,项链,戒指比较有用
对手套来说,其关键在+2ama(asn)的单项技能(asn只能是武学)和20ias所以,用Nef+红pg洗配合3吸血比较合适
除了固有属性外,能洗出好的前后缀如下:
前缀:单防 31-40%,+2单项skill(必须),+10-15强壮
后缀:+6-9敏捷,20ias(必须),3%吸血(魔),5 级 Weaken (20 次),快速解毒 25%
建议用59级的手套/51级char的洗,最合适
对戒指来说,分魔法性(Amn+z紫pg)和肉搏性(Sol+红pg)两种:
1.魔法性:
10fcr是必需的
除了固有属性外,能洗出好的前后缀如下:
前缀:单防 21-30%,4r 8-11%,+(61-90) 点 Mana
后缀:+(16-20) 点强壮,+(10-15) 点敏捷,+(11-15)点能量,+(31-40) 点生命,10fcr(必须)
1.肉搏性:
8%吸血是必需的
除了固有属性外,能洗出好的前后缀如下:
前缀:单防 21-30%,4r 8-11%,+(61-90) 点 Mana,+(101-120) 点攻击命中率
后缀:+(16-20) 点强壮,+(10-15) 点敏捷,+(11-15)点能量,+(31-40) 点生命, 每次命中偷取 (7-8)% 生命 ,每次命中偷取 6%
建议
魔法性用58级的戒指/50级char的洗
魔法性用85级的戒指/73级char的洗
对项链来说,必须和mara比较,比不了mara就npc把
也可以分为魔法性(Ral+紫pg)和肉搏性(Amn+红pg)两种,不过肉搏性的没什么人喜欢(except me),就不写了
魔法性:
2skill,15+fcr是必需的,没有这2个一起出,npc!!!
除了固有属性外,能洗出好的前后缀如下:
前缀:2skill,单防 31-40%,4r 16-20%
后缀:+(21-30) 点强壮,+(16-20) 点敏捷,+(16-20) 点能量,+(41-60) 点生命,10% 快速施放法术,快速解毒 75%
用90级的项链/67级char的洗,必须
一、洗橙色装备(手工艺品Crafted Items)
橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。
同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。
一、洗戒指
固定属性:
+(1-5)强壮
+(1-3)%每次击中吸取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等
一般要求:
1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;
如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;
如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。
二、洗项链
固定属性:
(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)
+(1-4)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等
一般要求:
1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;
如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;
如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。
Caster类
固定属性:
(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢复法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;
如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;
如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。
三、洗手套Blood类
固定属性:
(5-10)% 压碎性打击(CB)
(1-3)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等
一般要求:
1.手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套
2.人物级别≥66
Hit Power类
固定属性:
击退
被击中时有5%机会释放等级4霜之新星
攻击者受到伤害 3-7
期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等
一般要求:同上。
1.手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套
2.人物级别≥66
四、洗腰带
固定属性:
+(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢复法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)
2.人物级别≥68
五、洗GC固定属性:无固定属性,完全随机。
期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等
一般要求:
1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。
2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。
六、洗SC固定属性:无固定属性,完全随机。
期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等
一般要求:
1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。
(只有451pd的sc需要等级大于94的sc,其他如3max/20ar,20life,4r=5,7mf等词缀恶梦牛场的sc就能洗出了,只是出的概率比较小而已)
2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。