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[健康吹水]818心中最经典的街机游戏 [复制链接]

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离线fanxiaodan
< IF战队 >
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只看该作者 70楼 发表于: 2010-12-21 21:28:57
很好很强大,好多儿时经典的回忆啊
离线望月之狐
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只看该作者 71楼 发表于: 2010-12-21 21:29:09
62.战场之狼2
  《战场之狼2》是整个系列的唯一续作。原作的基本游戏方式基本得以完全保留,但某些改进却使本作完全超越了前作。在本作中,主角的生命不再脆弱到“一击毙命”的地步,而是采用了生命槽制。游戏中还有各种车辆设备可供骑乘,你不仅可以驾驶吉普碾压敌人,还可以操纵可旋转炮台,炮艇,甚至坦克。当你在驾驶交通工具时,不仅自己的生命不会受到伤害,而且这些额外设备本身还具备一定的抗打击能力。
  这是一款非常出色的类似魂斗罗的射击游戏,与魂斗罗不同的是这个游戏是纵版的,而且可以三个人同时进行游戏!游戏共有六大关,每关的关底BOSS都很有创意,有战斗机、直升机、战车等等,共有四种火力可选,一种是基本的子弹,这个可以随着吃火力而不断增强,也是最好用的子弹;一种是火弹,在某些特定关卡必备武器;一种是爆炸弹,威力大,但子弹速度慢;还有一种是绿色的散弹,因于威力太弱的原因,基本是用不上了,这个游戏还有一点特殊的地方就是还可以放保险炸弹,而且威力很大,最后一关的BOSS基本只需要四个炸弹就搞定了。
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只看该作者 72楼 发表于: 2010-12-21 21:29:33
 63.美国海军
  也叫雌虎战机,很早以前的横版飞机游戏,有3种飞机可供选择:F-14、A-8、F-18.每关消灭敌关BOSS后都会有奖励金钱,这些钱可以用来在下面一关购买不同的导弹,不同的导弹也是用来对付不同的BOSS的,有跟踪、对地导弹等,当然最重要的还是可以用来买加长生命的血槽,还有一种就是保护圈了。游戏中的飞机一般捡的都是绿色的子弹,其它两种子弹好像没什么用。感觉这款飞机游戏画面设计得很好。
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只看该作者 73楼 发表于: 2010-12-21 21:30:00
64.咸蛋超人警备队
  一直不明白为什么奥特曼会被称为咸蛋超人。这是一款飞行射击游戏,共有七架战机可供选择,每架战机对应一个超人。一共七个关卡,每关的BOSS都是曾经在TV版出场过的敌方角色。自己的飞机被击坠的时候有一定几率出现超人的老爹爹前来救援,不过想不明白的是,人都已经死了,念他再怎么强大也是唤不回已经死去的人的命的。为什么不早点出现呢?
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只看该作者 74楼 发表于: 2010-12-21 21:30:19
65.警察厅大作战
  也叫防卫厅之战警们,这是ER的现代空战题材最为成熟的作品,完全的体现出了自己的风格,已经彻底脱胎换骨作出自己的 STG品牌路线了。说到系统总结了前几作的所有特色和优点,不得不先提到“1945二代”。从本作后,确定了一个独特的操作玩法:机体不按健就可以自动蓄力,然后按一下射击键再松手,即可自动发射子弹3秒以上。这一特点本作完全沿用,还有ER从此就打出了自己的弹幕特色,最爱的还是针状弹幕,似乎故意的闭开STG游戏流行的球状弹幕设计,而且这一代比起“1945二代”更加疯狂的使用这种针状弹幕。满屏的子弹成了“刺猬”状,这也使传统的STG玩家很难适应,甚至讨厌。说到弹幕的子弹类型,这次更加多样化,引用了新型的子弹“激光跟踪线”,非常难躲,这是以前两款所没有的设计。关于球状子弹有大有小,颜色不一,但是没有针状子弹盖眼,主要都是为BOSS做攻击用的。
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只看该作者 75楼 发表于: 2010-12-21 21:30:49
这个没玩过。。。。。。不知叫什么
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只看该作者 76楼 发表于: 2010-12-21 21:31:14
66.原生兽
  93年出品的一款横版过关游戏,游戏选材上相当离谱,确切的说应该是恶心,主角竟然是一个丑陋恶心的外星球怪物,像个毛毛虫似的。它的目的正是到处吞噬破坏,最后结局显示字幕:哪里有邪恶,那里就有它出现并加以破坏。的确如此,这个相貌丑陋的怪物起初象个肉皮囊,游戏中头和身子能够自然分离,头离开身子以便于吞噬它所碰见的敌人,吞噬后身子变化很大,最简单的是身子变肥,吃胖补血。高级点就是长出一对副手,或者头上长角,最恶心的是长出红色的疙瘩,十分的寒蝉,总之可以称做“升级”,而且不同的身体状态攻击能力和方式也是不近相同的,那就看他吞噬的是什么东西了。主角这么恶心,那么敌人的模样也不能好不到哪里去,要不然就委屈了主角。设计的自然也是一个比一个离谱恶心,每一关的场景中都会出现形形色色的怪物,这个游戏我没怎么玩,主要是受不了里面的怪物。
  
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只看该作者 77楼 发表于: 2010-12-21 21:31:32
67.异域战机
  这个游戏的第一部问世后,那些所谓的游戏高手入手后无一不为之头痛,感叹到:怎么会有这么难的游戏?如果当初机厅谁见过一币小 KASE通的,恐怕绝顶高手了,当初这个游戏被誉为是STG史上的穷尽作品,虽然现在看来画面很混乱粗糙,但是作为87年的游戏,那时侯该游戏的选材和完整的游戏情节,富有想象力的设计,带来的那种新鲜感绝对是赚够玩家眼球的,当然随着人们眼球的进化,作为新新人类的我们这个年代,这样的作品根本不算BT 中的极端。也许N年后,STG游戏的子弹速度可能不是我们所能觉知的了。异域战机到现在为止一共出了4部,每一部都很难。估计能一币通关的很少。
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只看该作者 78楼 发表于: 2010-12-21 21:31:52
68.忍者棒球
  这是一款经典的街机游戏,也叫棒球小子,感觉跟霹雳唐老鸭差不多。游戏中可以选择红绿黄蓝4名忍者棒球手,分别擅长技巧、速度、力量以及远距攻击,很多动作都来自于棒球比赛中的实际技巧。敌方的角色也都是Q版的可爱卡通形象。虽然只有打和跳两个按键,操作也是标准的“快打旋风”类型,不过本作中的招数更加丰富,针对不同的角色有着各自的必杀技:JOSE是前冲中后前+跳,RYNO是跳跃中上下+跳,ROGER是靠近敌人摇杆一圈+跳,STRAW是后下前+跳,此外全角色都有跳跃中后前+拳的大型召唤技 .
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只看该作者 79楼 发表于: 2010-12-21 21:32:11
69.原始岛
  也叫“打恐龙”,这款游戏非常的经典,当初吐血也要玩几盘的好游戏。当初可真是SNK的精品之作,多层次卷轴立体效果的应用,独具创意的系统,还可以升级火力,还记得那个P字母,吃后添加个跟踪副机,可以旋转一周的方向,更不可思议的是旋转角度所对应的子弹竟然各不相同!
  其实印象最深的莫过于那些恐龙,野人和海底生物了,把原始岛的景色和生灵勾画的维妙维肖。BOSS的特性十分的鲜明,战斗起来绝对是让你紧张的喘不过气来!BOSS都是十分的野蛮,尤其是恐龙,冲撞不说,突然伸出手来抓住机体送到嘴边一口撕碎,加上那股具有独特魄力的音效,给人非常的震撼的感觉。还有那些可笑的野人,有些空中跳起,有些被黑蝙蝠带着,最搞笑的是突然跳到飞机上,又抓又恼的趴到上面不下来,直到你的机体不堪重负坠落为止,还有瀑布也能拖毁机体的,显得十分的真实。
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