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[健康吹水]818心中最经典的街机游戏 [复制链接]

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只看该作者 60楼 发表于: 2010-12-21 21:25:02
 53.雪人兄弟
  雪人兄弟,游戏名称。主要指CAPCOM公司出口的过关动作游戏,游戏规模不大,但却是一款很经典的休闲游戏。剧情就是两位堆雪人的雪人小朋友去营救雪山公主的历程。攻击方式是把敌人堆成雪球,破坏雪球或借助雪球去攻击敌。如果一次性消灭敌人的话,天上就掉很多美味可口的年糕。辅助攻击类的道具是药水,红药水加速,蓝药水加大攻击力量,黄药水加攻击射程。有一个是要牢记的是,主角只能往上跳,不能往下跳(我们一般熟知的方向键向下+跳跃键)。每过一定小关有大BOSS,大小BOSS都有特点。这个游戏还是耐玩的经典之作。
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只看该作者 61楼 发表于: 2010-12-21 21:25:19
 54.吸尘小子
  这个游戏当年也叫捉鬼大师。记忆里我读小学六年级的时候特喜欢玩这个。当时我就是靠它在街机厅里赢得一席之地。这个游戏我可以做到1命不死,靠字母能再加7条命,分数也是一直第一。但我习惯从埃及开始,而且一定要使用2P黄色,使用1P绿色我就很不习惯……这个游戏也是我第一次感觉到被人围观的爽快感。
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只看该作者 62楼 发表于: 2010-12-21 21:25:46
 55.天外怪魔
  超级经典的射击游戏,有的地方也叫异域战将。当年在机房里玩这个游戏的可是有N多高手!这个游戏十分耐玩,游戏中有四种火力吧,一种就是普通的子弹,一种是同时发出三个子弹的散弹,一种为火,还有一种是一个晃圈!晃圈是最历害的了,不出意外的话最后都用它;这个游戏一路上的保险也特别多,最多可以捡十五个保险,再捡就变成分了,经常有高手靠这个打高分。如果你武艺出众的话,那么你一个币就可以玩一个下午了,因为这个游戏是可以无限循环的,不过老板就惨了,(*^__^*) 嘻嘻……
  
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只看该作者 63楼 发表于: 2010-12-21 21:26:06
 56.超级玛丽
  《超级玛丽》全名《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破4000万套。其中的主角马里奥、路易、桃子公主、蘑菇王子等等已成为任天堂的招牌人物。有时其主角马里奥也被称为超级玛丽。这个游戏和俄罗斯方块一样,已经成为永恒的经典。
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只看该作者 64楼 发表于: 2010-12-21 21:26:25
 57.天外魔镜真传
  这是1995年推出的一款格斗游戏。是根据著名RPG系列游戏《天外魔境》改编而来的格斗游戏,游戏画面华丽操控感良好,为玩家们带来了此前在RPG游戏中无法体验到的角色们的动作实力,当时很受10岁以下的小朋友欢迎。这个游戏我无论选谁也打不过那个大猩猩。真是郁闷。
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只看该作者 65楼 发表于: 2010-12-21 21:26:55
 58.世界英雄2
  1992年出品的格斗游戏,可选的人数由前作的8人增加到了14人,增加了在对手投掷己方的时候输入指令便可出现的“反投掷”、在飞行道具击中自己之前格挡便可以使其返回的特殊格挡系统都使得该作比相同时期的其他作品更具有战略性。游戏规则大幅度变更,采用三对选手互相对战的模式取得两局胜利就可以晋升的大会模式,以及选择任意对手战斗的练习模式。这个游戏后来的拳皇的打压下渐渐消失了。
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只看该作者 66楼 发表于: 2010-12-21 21:27:26
大三元  
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只看该作者 67楼 发表于: 2010-12-21 21:27:52
60.隐忍
  说起这个游戏,可能没有多少人知道。在我的印象中,它好像只是在97-99年之间出现过一段时间,之后就再也没有看到它了。这个游戏一共有6关,第一关是一个老鼠摸样的怪物,身上还背着一栋别墅,第二关是一个机器人,第三关好像是一个冰人,第四关是一个战车怪物,第五关也是一个机器人,最后一关的BOSS居然是个小孩子。游戏中没有小兵。刚开始玩这个的时候,自己不知道怎样出招,于是拼命地摇控制杆,拼命地捶打按键,还被游戏厅的老板训了一顿。还有就是游戏严重闪屏,本来色彩就够艳丽的啦,偏偏动不动就电石雷闪的,绝对伤害眼睛,你可以想象一下深夜自己打开机台玩的情景,狰狞的面部表情紧紧盯着五光乱闪的屏幕,不知道的看过去保证吓个半死,还以为街机厅闹鬼了呢,胆子大的也会认为里面跑进去个神经病
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只看该作者 68楼 发表于: 2010-12-21 21:28:14
 61.X战警6人版
  这个游戏估计是玩家一起上机玩的最多人的游戏了,可以6个人一起玩!游戏的整体感觉很像早期街机游戏《忍者神龟》。但只有《X战警》中的主角能够投资敌人,还能攻击倒地的敌人。记得第一关好像是打一个会喷火的家伙。除此,就是很纯粹的砍与杀,只有两个最基本的攻击键和跳跃键,供你反复拍打。每位主角还拥有毁灭性的变异技能,几乎能清除全屏所有的敌兵(比如发动流弹、大爆炸、龙卷风什么的)虽然很酷,但这种变异大技的施放方式却很痛苦。每条生命槽的左边都有一个蓝色圆球。当生命槽血量≤三格时(一共八格),发动变异大技会用掉蓝球。打BOSS时会多一个蓝球,一路积攒下去,一条命最多可积累九个蓝球。这玩意当然很有用,因为游戏中的BOSS向来都以过分彪悍著称。如果你的血量大于三格,同样能发动变异大招,但一次就要耗费 3/8的血量,性价比其实并不理想。但是令人发指的BOSS和如潮水般的敌人,又迫使你不得不出此“损招”。《X战警》再一次做到了对原作漫画的完全忠实。每一位角色都是对原型的原样复制,画面看起来仿佛就像从美国正版漫画杂志上剪裁下来的。那华丽得掉渣的变异大招,更是视觉上的盛宴。游戏音频的水准也相当之高,不仅音乐出色,快节奏的打斗声、猛烈的爆炸声、刺耳的嘈杂声,让这部机台即使放置在机厅内最偏僻的角落,也能立刻引起旁人的注意。BOSS们在临死前还有话要说,尽管只是一句翻来覆去的短语,却依然很酷。
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只看该作者 69楼 发表于: 2010-12-21 21:28:48
 62.魂斗罗
  《魂斗罗》是Konami公司于1987年开始在大型游戏机,家庭主机,家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型居然是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1989年魂斗罗开始推出街机版。“魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。很多玩家当年在无数次的通关后仍旧难以满足“魂斗罗之瘾”,三周目、五周目甚至十周目也可以编造。以后甚至出现了什么“水下八关”,“骑着一匹马打魂斗罗”,“乘着直升飞机追杀到宇宙”等传闻,虽然传得接近到荒诞,但足可以看出玩家对这款游戏的热爱程度。
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