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AbyssKnight(地狱骑士)
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AbyssKnight(地狱骑士)
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发表于: 2010-12-03 16:55:01
AbyssKnight(
地狱
骑士
)
首先使用一次SK1,然后停顿PAR6帧,检定PAR7,成功时接近敌人到肉搏范围。当HP小于PAR1时使用SK2,并在SK2状态作用中不再次使用。SK3未使用。
1. 生命值检测
2. 使用SK2的几率
3. 当肉搏范围内有敌人时,攻击敌人的几率
4. 攻击失败的停顿
5. n/a
6. SK1使用后停顿
7. PAR6停顿后接近敌人的几率
8. n/a
使用此AI的怪物列表
Id 中文名称 aip1(H) aip2(H) aip3(H) aip4(H) aip5(H) aip6(H) aip7(H) aip8(H) Skill1 Sk1lvl Skill2 Sk2lvl Skill3 Sk3lvl
doomknight2 地狱骑士 100 80 97 5 5 0 50 40
DoomKnightMissile 3 MonBoneArmor 5 MonBoneSpirit 2
地狱骑士系列怪物使用的技能
==============================================
技能1名称
DoomKnightMissile
─────────────────────────────────
技能效果
一个远程投射物,伤害分为四种:物理/火/冰/毒
==============================================
物理伤害
Min:
一级为7,2~16级每级加10,16级以上每级加11
Max:
一级为11,2~16级每级加10,16级以上每级加11
==============================================
火焰伤害
Min:
一级为9,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
Max:
一级为18,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
==============================================
冰冷伤害
Min:
一级为7,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
Max:
一级为14,2~8级每级加12,9~16级每级加14,16级以上每级加16
==============================================
迟缓时间
1.6秒
==============================================
毒素伤害
一级为13.7,2~8级每级加16.4,8级以上每级加19.1
==============================================
持续时间
14秒
==============================================
技能2名称
MonBoneArmor
─────────────────────────────────
技能效果
类似
NEC
的骨甲,吸收伤害
==============================================
最大吸收量
一级为5120,每级增加2560
==============================================
技能3名称
MonBoneSpirit
─────────────────────────────────
技能效果
类似NEC的白骨之魂,魔法伤害
==============================================
魔法伤害
Min:
一级为10,以后每级增加9
Max:
一级为15,以后每级增加9
==============================================
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