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[技术讨论]【91D2 2010年度 PK大赛】 裁判手册 [复制链接]

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离线lipi
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-12-01 12:51:55
— 本帖被 lipi 执行加亮操作(2010-12-01) —
91D2  2010年度PVP大赛!!!裁判须知
1.裁判执法资格:必须是正式的组织方指定裁判或承认的裁判。比赛相关发贴和回复必须使用带裁判头衔的ID。

2.裁判执法的回避原则:凡与裁判有利益关联的比赛,采取此原则。特殊情况下,必须征得参赛双方的同意,方可推翻此原则。

3.裁判CHAR和服装的要求:有大赛专用比赛执法CHAR的 请用使用专用执法CHAR。无专用执法CHAR的,请使用TXL套装SOR做为裁判执法用CHAR,不得带PET执法。执法前检查身上是否有足够的大紫和法力药水及根据选手需要准备AR(箭支)。

4.裁判的比赛执法人数设定:原则上一场比赛使用一主一副的双裁判设定,鉴于第一轮的比赛场数,将采取单裁判设定。从第二轮比赛起,将采用双裁判制。

5.比赛地点要求:必须是DY难度鲜血荒原。

6.清场要求:比赛前清除比赛场的所有怪,清离观众回城,喝光水井、神殿,捡掉地上的法力瓶和红瓶和紫瓶。并在注意中注意比赛中选手经过水井或回复神殿的生命状态情况。

7.比赛口令:比赛中,只有裁判的口令才是唯一有效的。“READY?” 代表询问选手准备好了吗? “GO” 是比赛开始的口令。“STOP”或“2”表示暂停比赛。 “OVER”表示结束。

8.裁判权限:裁判是比赛场中唯的权威,选手观众必须遵从裁判的判法。如有异议也只能赛后向裁判长投诉,裁判长有最终处罚权。原则上,将不会更改比赛结果。

9执法注意事项:A.比赛中裁判因尽量和选手保持距离,使用scroll lock监督比赛进行。
        B.裁判在sum 贴里面注明比赛国度和room 信息
        C.裁判对选手截图要求进比赛后第一时间发比赛群内记录检查备案。



执法比赛的正确流程:          

          1.一般情况下,至少比赛开始前发SUM贴30分钟,并确认选手的签到情况(SUM贴签到要求将在选手须知中作出专门的规定)。
          
          2.选手群内报道要求比赛后,通知双方约定国度(无法约定国度的用猜币规则:当选手A与B比赛前,未能协商好比赛国度。那么将采取,类似足球比赛中猜币的方式,决定最终的比赛国度。如,两个选手同时PM裁判所选的奇还是偶,并确定一个数字。 然后,裁判截图公布,证明是同时两位选手所发的数字和所选择的奇偶数。那么,
最终的结果就是,两个数字相加,所得奇偶数来决定由事先选对的选手拥有决定国度的权力。)
         3.确定国度后,由裁判建ROOM,等选手进入,确认场地。提醒和确认选手截图后,并清场。
          4.检查装备(按照大赛指定的比赛规则及特别细则),严格仔细检查选手装备。---首先用交易模式检查选手身上的GC和SC,必须装满所有交易格。不足部分用辨识卷填充。然后,用偷 窥模式查看选手身上的全身装备,包括主手和副手有无违规。最后是让选手扔下腰带,并扔掉身上的4个瓶子。16个瓶子必须是法力药水。
          5.主副裁判一人加一个选手(如果是单裁判则加一有PAL的一方,或较灵活的PKCHAR一方),主裁判负责口令或宣布比赛结果。当选手准备好了后,主裁判口令“READY?得到所有参赛选手的回复“1” 后,马上口令“GO”宣布比赛开始。 中间有需警告必须暂停“2”比赛再警告。 一般比赛中,最好不要暂停比赛,当该局比赛完成后,宣布比分“N:N” 该场比赛全部结束则口令“N:N  XXX WIN” 并提醒胜者将截图发到BBS SUM贴,负者跟贴确认比赛。
          
          6.比赛中,认真执行大赛比赛规则。果断明确的下达判法口令,不要受到任何干扰。唯持比赛中,裁判的权威性。

          7比赛中途选手不论任何原因退出,都算作当局比赛负。并在选手进入游戏后重新进行检查。掉线10分钟未重新进入比赛的,则判该场比赛负。如出现类似于charge bug/TP bug等问题,因在当局比赛结束以后,选手才能快退快进。比赛中途不论任何原因选手进入城内都算负
          
         8.单场比赛警告第三次直接判当局负。第四次直接判该场比赛负   

         9.当局比赛结束,因督促死亡选手尽快进场。对于有拖延的因要求其重新检查。
         10.一场比赛均以10分钟为限,裁判因尽量提前一分钟提醒。赛后如有争议以裁判的日志记录为准。(d2文件夹下的d2messages.txt)

11主裁判有责任查看选手所上传图张是否符合规定,如不立即纠正,裁判将给予负者一方的IST奖金赔付。(截图要求:一个ROOM要求一张左手带ROOM信息的图,换ROOM的,每换一次要求多一张图)
         12.裁判应仔细阅读此次大赛指定比赛规则及选手须知。


                                制定人:大赛组织委员会LIPI
[ 此贴被lipi在2010-12-10 12:07重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2010-12-02 06:46:51
用模式查看选手身上的全身装备,包括主手和副手有无违规。
===============================
这句不懂
怎么查看主手和副手有无违规
离线lipi
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只看该作者 板凳  发表于: 2010-12-02 18:01:12
引用第1楼frank32于2010-12-02 06:46发表的  :
用模式查看选手身上的全身装备,包括主手和副手有无违规。
===============================
这句不懂
怎么查看主手和副手有无违规

.我没找到你截的那句。 原文应该是:用偷 窥模式(一般按下K键)查看选手身上的全身装备,包括主手和副手有无违规。 
具体怎么判断违规,这里的“规”是规则的“规”---本次比赛的指定比赛规则。
[ 此贴被lipi在2010-12-10 12:06重新编辑 ]
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只看该作者 3楼 发表于: 2010-12-02 18:45:09
最主要的是裁判来源,最好不要指定, 跟选手报名一样同时发帖让大家报名 

一是让更多人都能参与到pvp中,裁判工资不菲,可以多分配给众多玩家,按劳分配
二是裁判工作比较透明,都是谁想当裁判,通过什么途径取得的执法资格,谁在执法都一目了然
三是裁判人手更多,比赛场次多的时候更容易安排,只是那么几个人太累太繁琐

关于枪手检查:

如果严格控制枪手,那么对枪手的检查不光要采取抽查,抽查哪场由谁决定是个问题。小组赛可采用抽查,淘汰赛之后一律每场都查,100多场的赛程都排了、比赛都组织了,那么投诉区检查100多场的比赛还是什么难事么,这个检查过程可与比赛组委会相对分离。
如果有人在小组赛中提出质疑某场的某个选手是枪手,那么应该例行检查。枪手的检查工作应由投诉区根据BBSIP和比赛IP检查。
一系列比赛的枪手检查工作过程及结果应根据比赛进程在BBS及时公布。
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只看该作者 4楼 发表于: 2010-12-04 08:47:09
支持lipi,裁判还是由官方确定的好,表出现那种赛后裁判道歉的情况就行了。
我相信官方能找到有经验的、能控制好过程、熟悉d2pk,像铛铛、lipi、t..._pk、ck、2h、2tiger...还有可以考虑拉各个战队长下水,让裁判成为他们的义务,以他们的领导才华和D2经验,可以速成裁判的。
只要开了房,就表再抽查了,一切交给裁判来处理和控制,过失赛后再论了,足球等就是这么玩的。
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只看该作者 5楼 发表于: 2010-12-09 20:42:31
A.比赛中裁判因尽量和选手保持距离,使用scroll lock监督比赛进行。
        B.裁判在sum 贴里面注明比赛国度和room 信息

请问~
什么是scroll lock?
什么是sum 贴?
离线lipi
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只看该作者 6楼 发表于: 2010-12-10 12:04:14
引用第5楼望月之狐于2010-12-09 20:42发表的  :
A.比赛中裁判因尽量和选手保持距离,使用scroll lock监督比赛进行。
        B.裁判在sum 贴里面注明比赛国度和room 信息
请问~
什么是scroll lock?
.......

问题1:scroll lock一般在大键盘和小键盘中间的键区 键名就是“Scroll lock” 开启该健后,屏幕上会出现一个小方框,用键盘的方向光标键可移动。可以达到人不动的情况下监视比赛情况。这样才能更好的不干扰比赛的进行。

问题2:SUM贴 SUM是召集的意思,SUM贴通常具体备特征:1裁判发贴,比赛的相关人员按时报道(选手、裁判、记者)2.选手的比赛技能截图3.裁判公布比赛。
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