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[技术讨论]关于大家对PVP或TVT比赛流程和赛制的讨论或建议贴 ̄!重要 [复制链接]

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离线lipi
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-11-28 13:52:14
— 本帖被 lipi 执行加亮操作(2010-11-28) —
1.以这次肉博比赛为例,大家可讨论比赛流程和赛制的不合理的地方。
2.可建议,下月的TVT/PVP大型比赛在这方面的建议。

我们将考虑其中的好建议。

PS:我想说的是,请大家不要轻视这两个帖子(另一个是规则的讨论贴)。TVT/PVP大赛会对个人、战队有着非常重要的影响。
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只看该作者 沙发  发表于: 2010-11-28 14:18:31
前排占座!
广告位招商……………………、
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只看该作者 板凳  发表于: 2010-11-29 16:33:18
ls是猪。。。
1.对于战队奖励的还是提前说清楚了,出裁判奖励多少,出PKer奖励多少,进入8强的PKer奖励多少。
2.加强IP检查,如果查出马甲或者舞弊,大刀猛砍站队和队长。
3.不要PAL做裁判,裁判都统一TLX套装的SOR,不带小弟,一场至少2个裁判。
4.组委会出一份PK比赛流程,尤其开房后先做什么,再做什么,尤其上图(什么样儿的图),严惩木有按要求上图的。
5.甚至可以过一点,叫PKer都灌水到能上图,这样max也高兴些。

1. 这个宣传贴时会公布,目前,方案已经提交,上面正在讨论。
2. 这是肯定的。大家也可提出具体的建议
3. 裁判CHAR 服装将会有统一的要求。
4. 这个也在计划书里,现交由上面讨论审批。
5. 这个要求选手水贴,只能自愿。当然我们更希望的不只是选手参与活跃比赛气氛,更希望全战网更多的人来。
[ 此贴被lipi在2010-11-29 19:37重新编辑 ]
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只看该作者 3楼 发表于: 2010-11-29 20:31:51
— (lipi) 积极讨论10 (2010-11-29 21:31) —
关于room 有些char对room地形有要求,建议裁判开room,双方各有一次换room 机会。别的没了,来91以后就没tvt过。。
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只看该作者 4楼 发表于: 2010-11-30 10:56:53
1  比赛的ROOM要找开阔的  个人觉得比赛过程中没有更换的必要 比赛前双方进ROOM确认没问题就可以开始
2  裁判执法,尽量以RUN为主,特别是在2个对手中间的时候
3  网通和电信选手的ROOM协调问题(是否双线国度能够解决或者铁通国度),报名时候选手应该确定自己可以游戏的国度,避免因自身问题延迟比赛进度(在规定的期限外)。

1.地点限定在血色荒原,对MAP有意见的,可以申请换ROOM。
2.这个会对裁判和录像作出相应的要求。
3.报名贴将如以往规范格式,选手注明所适国度。
对于国度争歧问题,目前已经在研究可行方案,现已有几套备用方案讨论中。正式的解决方案争取在正式比赛开始前公布。 
现目前,几套方案中个人认为最可行的是
当选手A与B比赛前,未能协商好比赛国度。那么将采取,类似足球比赛中猜币的方式,决定最终的比赛国度。如,两个选手同时PM裁判所选的奇还是偶,并确定一个数字。 然后,裁判截图公布,证明是同时两位选手所发的数字和所选择的奇偶数。那么,最终的结果就是,两个数字相加,所得奇偶数来决定由事先选对的选手拥有决定国度的权力。
[ 此贴被lipi在2010-11-30 12:40重新编辑 ]
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只看该作者 5楼 发表于: 2010-11-30 13:11:37
— (lipi) 已经确定下来了,具体多少在讨论中。宣传贴时可见最终方案 (2010-11-30 13:33) —
1、明确PVP TVT 比赛对战队的影响,比如拿到什么名次战队可以得到多少积分,这样增加各战队内高手的参与
2、明确个人和团体名次的奖励同时,建议让总版公布此次的冠亚季军的勋章
3、第三个我来说,PVP和TVT前三的个人或战队会加入 91D2名人堂
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只看该作者 6楼 发表于: 2010-11-30 13:17:05
未协商好比赛国度的淘汰赛阶段的场次  我个人提议可以给予猜币胜出者主场优势之主客场赛制

具体顺序就是:
1122121    7场4胜
1 代表猜币胜出者选择国度场次
2 对手选择国度场次

用此方法,可以保证公平性又带一定的竞争性,如果完全让猜币胜出者决定国度,那另一方胜出的机会基本就很低了
此方法的弊端就是组织起来相对繁琐,实际可操作性待主办方商榷。

今天再次讨论了下,决定还是用直接猜币就行了。
原因:1.双方决定不下来,说白了,那就得靠天意了,靠运气了(当然我们都不希望出现这样的情况)。不管最后是直接猜币还是再引入轮国度办法,其实都一样,靠运气了。猜先的总有优势的。
   2.操作起来确实麻烦多了,从截图来讲就增加了不少工作量。这次的比赛加起来一共估计有几百场。所以从组织工作上讲有一定的难度,虽然这不是决定性因素,但做为组织者,我不能不考虑。
   3.如果能提出更好的解决办法,在12月三日前发我也行。
[ 此贴被lipi在2010-11-30 22:05重新编辑 ]
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只看该作者 7楼 发表于: 2010-11-30 14:34:45
由于此次比赛规模较大,为做好比赛组织工作,提出如下建议:

1、组委会人员应包含技术区、交易区、战盟区、投诉区、综合区相关负责人,组委会组长应由较有号召力的人员担任,增加对各项组织工作的协调力度。

2、此次比赛对战队的奖励办法应在比赛报名之前由战盟出台,并向各战队进行宣传。各项奖励应以关注度、参与度和比赛成绩等项目的具体数据为准,降低人为主观评价因素。

3、战队选手报名组织工作可由战盟区集中组织,报名格式可加入参赛IP地址(或参赛地区)一栏,由战队负责人进行集中上报,战盟进行审核后。

4、裁判应采用公开招聘原则,非组委会直接安排,增强选手对裁判的信任度。加入战队回避原则,即有本队选手参加的比赛尽量不安排同战队裁判进行执法。同时裁判要加大执法力度,比如charname、截图时间、名称等要进行严格的检查。

5、对于赛制、赛程的排布应由几个人组成的小组分工负责,增加公开透明性,具体的分组、抽签、排布过程应及时在bbs公布。

6、加大对一人报多char、请枪*手、换人比赛、作弊、外挂等破坏比赛公平性的行为的打击力度,具体处罚措施应由投诉区在比赛之前公布。


1.组委会的人员构成方面的一系列问提我无法给你确定的答案。我只能说,整个组委会不是之前那样一个金字塔模式。而是分成两大部分,我负责比赛本身部分 既比赛的规则、赛制、赛程的制定或完善和监督,还有裁判及解说员录像师的招聘。其他的由大赛BBS部负责(这个负责人是一名高层领,我的计划书中是天下同学)。所以你说的名个区负责具体其他什么工作,这不是我的能告知大家的。
2.这个是大家关心的问题,也是我的计划书讨论了三次,也修改了三次的原因。相信领导们会给大家一个满意的结果。宣传贴会在12月三日出,到时大家可以清晰的了解到这方面的细则。
3.和6项,一起回答吧。
 这次比赛奖会是数量庞大的比赛,人力有限的。我们计划,采用抽查的方式进行。所有报名IP将记录备案,同时也会建议这部份工作交由游戏投诉区及战盟区负责具体的审查和惩罚
4.裁判须知将作出规定。同时选手须知也要同时出台
5.这部分工作已经完成了,当然也会在开赛前(争取报名贴时)第一时间公布在BBS
[ 此贴被lipi在2010-11-30 22:46重新编辑 ]
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只看该作者 8楼 发表于: 2010-11-30 21:02:26
关于截图:
据我所知截图的主要目的注意是为了防止左手补丁,如果是这样的话,是否可以考虑只截一张带有左手技能和room标志的的图片?
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只看该作者 9楼 发表于: 2010-12-01 00:39:49
引用第8楼a7683于2010-11-30 21:02发表的  :
关于截图:
据我所知截图的主要目的注意是为了防止左手补丁,如果是这样的话,是否可以考虑只截一张带有左手技能和room标志的的图片?


顶!
也就是为了查下bh和asn之类是否有搞这把戏。
bb之类还左手个毛线,不用贴那么多图了。
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