左右分栏
战网首页
封禁账号自查
注册游戏账号
游戏密码找回
社区服务
银行
道具中心
统计排行
基本信息
到访IP统计
管理团队
管理统计
在线会员
会员排行
版块排行
帖子排行
标签排行
角色技能模拟器
用户名
密 码
记住登录
登录
找回密码
注册
快捷通道
关闭
您还没有登录,快捷通道只有在登录后才能使用。
立即登录
还没有帐号? 赶紧
注册一个
网站首页
战网论坛
暗黑2下载
战网注册表
增值服务办理
战网交易集市
战网聊天室
暗黑2资料库
帖子
用户
版块
帖子
搜索
91D2战网官方QQ群: 〖 一群:907473582 〗 〖 二群:289990050 〗 〖 三群:6713328 〗
91D2战网-暗黑破坏神2-暗黑2战网
>
『 暗黑资料库 』
>
关于物品的损耗及Eth物品的实用推广
发帖
回复
返回列表
新帖
2322
阅读
1
回复
关于物品的损耗及Eth物品的实用推广
[复制链接]
上一主题
下一主题
离线
铃铛
UID:83661
注册时间
2009-08-31
最后登录
2021-02-27
在线时间
3431小时
发帖
59624
搜Ta的帖子
精华
4
金钱
6311
91币
0
信誉
0
访问TA的空间
加好友
用道具
关闭
个人中心可以申请新版勋章哦
立即申请
知道了
发帖
59624
金钱
6311
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
3431 小时
注册时间
2009-08-31
最后登录
2021-02-27
加关注
发消息
只看楼主
倒序阅读
使用道具
楼主
发表于: 2010-11-21 12:26:00
关于物品的损耗及Eth物品的实用推广
本贴转自站网中国,原贴地址
http://bbs.battlecn.net/read.php?tid=791567
作者
bloodyrose
首先再次回顾一下Eth物品的特性,武器增加50%伤害,防具增强50%防御
需求的力量和敏捷都 -10,而其耐久只有正常物品的1/2多1点
~~~~~~~~~~~~~~~~~~分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~
先让我们一起认识物品耐久的损耗原理
#作为攻击方:每次你击中对方,将有4%的概率损失1点武器耐久
使用投掷类武器近战的话,数量将作为耐久度来损耗。
踢击不会损耗武器的耐久。
smite做为一种bug判定,损耗的是武器的耐久。
#作为被攻击方:每次被对方击中,首先会有以下判定(具体的原理不明,等高人来指出)
头-------甲--------右手------左手-------腰带------鞋子--------手套
服务器会随机挑选出1个部位作为受到攻击的判定
可以简单的理解成就那1个防具承受了伤害
被攻击方耐久损失判定:
概率因数
头盔:3
装甲:2
左手:2
右手:2
腰带:4
鞋子:4
手套:3
选择左手和右手的话,都体现在盾牌上。
即装备全部防具的话:
头盔:3/20=15%
装甲:2/20=10%
左手:2/20=10%
右手:2/20=10%
腰带:4/20=20%
鞋子:4/20=20%
手套:3/20=15%
被挑选出的那个防具有10%的概率损失1点耐久
盾牌格挡不会损失耐久,asn的武器格挡和刀刃之盾会损耗武器的耐久。
非肉搏伤害不会损失耐久,如魔法伤害
注:左右手是假设拿盾的情况,拿双手武器的可以不经过手的判定
又如身上只有衣服的话,直接判定就挑选出衣服做承受方
~~~~~~~~~~~~~~~~~~分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~
以下是Eth物品的简单实用举例(数据计算都取了极端情况)
例如用Etn暗金狂斧(uba),耐久为14
假设给ww bar用,1次ww能打出max hit为6下,并假设已经打出了max hit
那么有78.2757789696%的可能完好无损
有0.0000004096%的可能损失6点耐久
假设给zealot用,1次zeal能打出的max hit为5下,并假设打出了max hit
那么有81.53726976%的可能完好无损
有0.00001024%的可能损失5点耐久
先只给出武器的情况
~~~~~~~~~~~~~~~~~~分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~
不算是结论的小结:
#.考虑到肉搏角色承受打击和造成物理打击的机会多,武器尽量用非Eth或高耐久的
如zealot就推荐用幻化做的rw或无法磨损的武器
#.Eth防具的寿命远比一般人想的长久,所以建议
pvp
的话,可以用Eth bug甲做stone啊duress啊之类的rw,能大幅提高def的同时,穿坏了也可以丢给pet用
当然TH也可以用来做
刚毅
#.以上数据pvp和pvc一致
共
条评分
回复
举报
离线
铃铛
UID:83661
注册时间
2009-08-31
最后登录
2021-02-27
在线时间
3431小时
发帖
59624
搜Ta的帖子
精华
4
金钱
6311
91币
0
信誉
0
访问TA的空间
加好友
用道具
发帖
59624
金钱
6311
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
3431 小时
注册时间
2009-08-31
最后登录
2021-02-27
加关注
发消息
只看该作者
沙发
发表于: 2010-11-21 12:26:15
关于耐久和无形(eth)物品的几点说明
暴雪设置无形的物品拥有50%的dam或def加成,但不能修复,同时为了平衡,设定没有耐久度的物品也就没有无形形态。无法破坏的物品没有耐久度,也应该没有无形形态,但有几个例外:
1:永恒边界(Ethereal Edge)银刃斧(Silver-Edged Axe),鬼火焰(Ghostflame)传说尖刺(Legend Spike)影杀者(Shadow Killer)斗腰刀(Battle Cestus),这3个暗金物品都是无形且无法破坏,是暗金装备的特殊属性,这3者均没有有形形态。
2:死灵夜翔(Wraith Flight)鬼魂尖枪(Ghost Glaive),只有无形形态,自带恢复数量属性。
3:幻化之刃没有耐久,也没有无形形态,但水晶剑和空间之刃有,所以无形暗金空间之刃,rare的水晶剑或空间之刃升级到幻化之刃,无形状态保留,耐久度消失。
投掷物品有无形形态,但表面上看不出有耐久度。实际上,投掷物品的耐久度是以投掷物品的数量来表现的,并不违反没有耐久也就没有无形的那个规则。投掷物品不用来投掷,仅仅用来近战,一样会损失耐久——减少数量。记得有篇帖子讲标枪ama,副手用无形极品雷击,还特意提到,只用来戳boss,决不投掷。以为这样就可以永久使用,可惜,严谨的暴雪总是让我们的美好愿望落空。
共
条评分
回复
举报
发帖
回复
返回列表
https://bbs.91d2.cn
访问内容超出本站范围,不能确定是否安全
继续访问
取消访问
快速回复
限100 字节
您目前还是游客,请
登录
或
注册
进入高级模式
文字颜色
发 布
回复后跳转到最后一页
上一个
下一个
隐藏
快速跳转
〖 暗黑破坏神综合讨论大区 〗
『 暗黑综合讨论区 』
『 新人培训区 』
『 增值服务/特色系统专区 』
『 技术资源区 』
〖 暗黑破坏神FZ/HC/PVP区 〗
『 非资料片讨论区 』
『 非资料片物品交易/拍卖区 』
『 PVP专区 』
『 专家模式讨论区 』
〖 暗黑破坏神物品交易大区 〗
『 物品估价区 』
『 物品交易区 』
『 物品拍卖区 』
『 极品博物馆 』
〖 暗黑资料/活动/技术大区 〗
『 赛事活动专区 』
『 天使辅助专区 』
『 暗黑文化专区 』
『 暗黑资料库 』
『 人物角色区 』
『 凭水相逢 』
〖 暗黑破坏神2重制版:狱火重生专区 〗
『 暗黑2重制版讨论区 』
『 暗黑2重制版交易区 』
『 暗黑2重制版拍货区 』
〖 战队/部落/联盟 〗
『 TOP战队 』
『 BT战队 』
『 IF战队 』
『 DX弟兄联盟军团 』
『 部落级战队联盟专区 』
『 战队综合管理区 』
〖 暗黑战网管理办公室 〗
『 战网游戏事务/投诉专区 』
『 论坛(BBS)人事/投诉专区 』
『 论坛管理办公室 』
关闭
关闭
选中
1
篇
全选