戳刺 Jab
伤害增加百分比:(-18+3*Slvl)%
命中率增加百分比:(1+9*Slvl)%
其中Slvl为戳刺技能的级别。
Jab攻击速度的计算
Jab技能属于顺序动作,分为ama的技能和A2pet的技能两种。
1. AMA
每次攻击戳刺3下。攻击速度计算如下
FPA={256*FramePerDirection/[(70+SI)*256/100]}
FPA为攻击一次需要花费的时间。
其中参数FramePerDirection为基础参数,ama使用标枪时数值为18,使用长矛时数值为21.
SI=Speed Increase,速度增量。数值为SI=EIAS+SIAS-WSM。其中
EIAS=[(120*IAS)/(120+IAS)]
SIAS为各种技能的加速或减速效果,例如狂热灵气,速度爆发,衰老,圣冰减速等。
WSM为武器的基础速度,数值可查询物品资料分类一览。
SI最大值为105,最小值为-59.
2. A2pet
每次攻击戳刺两下。攻击速度计算如下
FPA={256*14/[(100+SI)*256/100]}
FPA、SI的解释同上。
SI最大值为75,最小值为-85
威力一击 Power Strike
命中率增加百分比:(8+12*Slvl)%
附加闪电伤害:
最小伤害:(1+10%*(LB_lv+CS_lv+LS_lv+LF_lv))*(100%+ld%)
最大伤害:
威力一击1~8级时:(18*Slvl-2)*(1+10%*(LB_lv+CS_lv+LS_lv+LF_lv))*(100%+ld%)
威力一击9~16级时:(36*Slvl-146)*(1+10%*(LB_lv+CS_lv+LS_lv+LF_lv))*(100%+ld%)
威力一击17~22级时:(54*Slvl-434)*(1+10%*(LB_lv+CS_lv+LS_lv+LF_lv))*(100%+ld%)
威力一击23~28级时:(72*Slvl-830)*(1+10%*(LB_lv+CS_lv+LS_lv+LF_lv))*(100%+ld%)
威力一击29级及以上时:(90*Slvl-1334)*(1+10%*(LB_lv+CS_lv+LS_lv+LF_lv))*(100%+ld%)
名词解释:
Slvl是威力一击本身的技能级别,含装备所加;LB_lv/CS_lv/LS_lv/LF_lv为本身技能点投入的闪电球/充能一击/闪电攻击/闪电之怒技能级别,范围0~20;ld%为装备提供的电伤害百分比(权冠/电珠等)。
攻击速度计算同普通攻击,见攻击速度的计算。
毒枪 Poison Javelin
附加毒伤害
最小伤害
毒枪1~8级时:[((16*Slvl+16)/256)*(50*Slvl+150)]*(1+12%*PJ2_lv)*(1+pd%)
毒枪9~16级时:[((32*Slvl-112)/256)*(50*Slvl+150)]*(1+12%*PJ2_lv)*(1+pd%)
毒枪17~22级时:[((48*Slvl-368)/256)*(50*Slvl+150)]*(1+12%*PJ2_lv)*(1+pd%)
毒枪23~28级时:[((64*Slvl-720)/256)*(50*Slvl+150)]*(1+12%*PJ2_lv)*(1+pd%)
毒枪29级及以上时:[((96*Slvl-1616)/256)*(50*Slvl+150)]*(1+12%*PJ2_lv)*(1+pd%)
最大伤害
毒枪1~8级时:[((16*Slvl+32)/256)*(50*Slvl+150)]*(1+12%*PJ2_lv)*(1+pd%)
毒枪9~16级时:[((36*Slvl-128)/256)*(50*Slvl+150)]*(1+12%*PJ2_lv)*(1+pd%)
毒枪17~22级时:[((52*Slvl-384)/256)*(50*Slvl+150)]*(1+12%*PJ2_lv)*(1+pd%)
毒枪23~28级时:[((68*Slvl-736)/256)*(50*Slvl+150)]*(1+12%*PJ2_lv)*(1+pd%)
毒枪29级及以上时:[((84*Slvl-1184)/256)*(50*Slvl+150)]*(1+12%*PJ2_lv)*(1+pd%)
名词解释
Slvl是毒枪本身的技能级别,含装备所加;PJ2_lv是自身技能点投入的瘟疫标枪技能级别,范围0~20;pd%为装备提供的毒素伤害百分比(例如毒珠、塔格奥手套的25%毒素伤害等)。方括号[]表示向下取整。
毒伤害持续时间:(6+2*Slvl)秒
Slvl含义同上。
攻击速度:同投掷标枪速度。
刺爆 Impale
攻击准确率增加百分比:(25*Slvl+75)%
伤害增加百分比:(275+25*Slvl)%
耐久损失概率:(50-[33*Slvl/(Slvl+6)])%
每次成功判断损失耐久时,损失1点耐久。
名词解释
Slvl是刺爆本身的技能级别,含装备所加。
Impale攻击速度的计算
Impale技能属于顺序动作,攻击速度计算如下
FPA={256*FramePerDirection/[(70+SI)*256/100]}
FPA为攻击一次需要花费的时间,单位F。
其中参数FramePerDirection为基础参数,ama使用标枪时数值为21,使用长矛时数值为24.
SI=Speed Increase,速度增量。数值为SI=EIAS+SIAS-WSM。其中
EIAS=[(120*IAS)/(120+IAS)]
SIAS为各种技能的加速或减速效果,例如狂热灵气,速度爆发,衰老,圣冰减速等。
WSM为武器的基础速度。
SI最大值为105,最小值为-59.
闪电球 Lightning Bolt
闪电球的伤害分为两部分
1. 物理伤害削减为原来的3/4,并100%转化为闪电伤害。本部分伤害不受加成技能影响,但可被暗金珠等所带的ld%所加成。
2. 技能额外附加的闪电伤害。该部分伤害可受到加成技能和暗金珠所带ld%的加成。计算如下
最小伤害:(1+3%*(PS_lv+CS_lv+LS_lv+LF_lv))*(1+ld%)
最大伤害:
闪电球1~8级时:(12*Slvl+28)*(1+3%*(PS_lv+CS_lv+LS_lv+LF_lv))*(1+ld%)
闪电球9~16级时:(18*Slvl-20)*(1+3%*(PS_lv+CS_lv+LS_lv+LF_lv))*(1+ld%)
闪电球17~22级时:(28*Slvl-180)*(1+3%*(PS_lv+CS_lv+LS_lv+LF_lv))*(1+ld%)
闪电球23~28级时:(48*Slvl-620)*(1+3%*(PS_lv+CS_lv+LS_lv+LF_lv))*(1+ld%)
闪电球29级及以上时:(88*Slvl-1740)*(1+3%*(PS_lv+CS_lv+LS_lv+LF_lv))*(1+ld%)
名词解释:
Slvl是闪电球本身的技能级别,含装备所加;PS_lv/CS_lv/LS_lv/LF_lv为本身技能点投入的威力一击/充能一击/闪电攻击/闪电之怒技能级别,范围0~20;ld%为装备提供的电伤害百分比(权冠/电珠等)。方括号[]表示向下取整。
攻击速度:同普通投掷。
充能一击 Charged Strike
充能弹数量:3+[Slvl/5]
单一充能弹伤害:
最小伤害:(1+10%*(PS_lv+LB_lv+LS_lv+LF_lv))*(1+ld%)
最大伤害:
充能一击1~8级时:(18+12*Slvl)*(1+10%*(PS_lv+LB_lv+LS_lv+LF_lv))*(1+ld%)
充能一击9~16级时:(16*Slvl-14)*(1+10%*(PS_lv+LB_lv+LS_lv+LF_lv))*(1+ld%)
充能一击17~22级时:(20*Slvl-78)*(1+10%*(PS_lv+LB_lv+LS_lv+LF_lv))*(1+ld%)
充能一击23~28级时:(24*Slvl-166)*(1+10%*(PS_lv+LB_lv+LS_lv+LF_lv))*(1+ld%)
充能一击29级及以上时:(28*Slvl-278)*(1+10%*(PS_lv+LB_lv+LS_lv+LF_lv))*(1+ld%)
名词解释:
Slvl是充能一击本身的技能级别,含装备所加;PS_lv/LB_lv/LS_lv/LF_lv为本身技能点投入的威力一击/闪电球/闪电攻击/闪电之怒技能级别,范围0~20;ld%为装备提供的电伤害百分比(权冠/电珠等)。方括号[]表示向下取整。
攻击速度:同普通攻击速度。
瘟疫标枪 Plague Javelin
命中率增加百分比:(21+9*Slvl)%
毒素持续时间:(2.6+0.4*Slvl)秒
附加毒伤害
最小伤害
瘟疫标枪1~8级时:[((6*Slvl+4)/32)*(10*Slvl+65)]*(1+10%*PJ1_lv)*(1+pd%)
瘟疫标枪9~16级时:[((12*Slvl-44)/32)*(10*Slvl+65)]*(1+10%*PJ1_lv)*(1+pd%)
瘟疫标枪17~22级时:[((20*Slvl-172)/32)*(10*Slvl+65)]*(1+10%*PJ1_lv)*(1+pd%)
瘟疫标枪23~28级时:[((40*Slvl-612)/32)*(10*Slvl+65)]*(1+10%*PJ1_lv)*(1+pd%)
瘟疫标枪29级及以上时:[((60*Slvl-1172)/32)*(10*Slvl+65)]*(1+10%*PJ1_lv)*(1+pd%)
最大伤害
瘟疫标枪1~8级时:[((6*Slvl+10)/32)*(10*Slvl+65)]*(1+10%*PJ1_lv)*(1+pd%)
瘟疫标枪9~16级时:[((12*Slvl-38)/32)*(10*Slvl+65)]*(1+10%*PJ1_lv)*(1+pd%)
瘟疫标枪17~22级时:[((20*Slvl-166)/32)*(10*Slvl+65)]*(1+10%*PJ1_lv)*(1+pd%)
瘟疫标枪23~28级时:[((40*Slvl-606)/32)*(10*Slvl+65)]*(1+10%*PJ1_lv)*(1+pd%)
瘟疫标枪29级及以上时:[((60*Slvl-1166)/32)*(10*Slvl+65)]*(1+10%*PJ1_lv)*(1+pd%)
名词解释
Slvl是瘟疫标枪本身的技能级别,含装备所加;PJ1_lv是自身技能点投入的毒枪技能级别,范围1~20;pd%为装备提供的毒素伤害百分比(例如毒珠、塔格奥手套的25%毒素伤害等)。方括号[]表示向下取整。
攻击速度:同投掷标枪速度。
击退 Fend
伤害增加百分比:(60+10*Slvl)%
命中增加百分比:(30+10*Slvl)%
Fend攻击速度的计算
Fend技能属于Roll Back特性动作,该类动作的共同特征就是一次完整的攻击中包含多重打击。
一次完整的Roll Back动作分为三个部分:第一击、后续打击、最后一击。
第一击FPA={256*(FrameDataActionFlag-2)/[(100+SI)*256/100]}
后续打击FPA={256*(FrameDataActionFlag-CurrentFrame)/[(100+SI)*256/100]}
最后一击FPA={256*(FramePerDirection-CurrentFrame)/[(100+SI)*256/100]}-1
其中
FrameDataActionFlag为除最后一击外的动作长度,ama使用标枪时为9,使用矛时为11.
FramePerDirection为最后一击的动作长度,ama使用标枪时数值为15,使用长矛时数值为18.
CurrentFrame为前一次攻击后,Roollback回退后的当前帧。也就是本次攻击的起始帧。
CurrentFrame=[[前一击CurrentFrame+前一击FPA*[(100+SI)*256/100]/256]*40%]
FPA为攻击一次需要花费的时间,单位F。
SI=Speed Increase,速度增量。数值为SI=EIAS+SIAS-WSM。其中
EIAS=[(120*IAS)/(120+IAS)]
SIAS为各种技能的加速或减速效果,例如狂热灵气,速度爆发,衰老,圣冰减速等。
WSM为武器的基础速度。
SI最大值为75,最小值为-85.
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闪电攻击 Lightning Strike
跳跃次数:Slvl+1
附加闪电伤害
最小伤害:(1+8%*(PS_lv+LB_lv+CS_lv+LF_lv))*(1+ld%)
最大伤害:
闪电攻击1~8级时:(15+10*Slvl)*(1+8%*(PS_lv+LB_lv+CS_lv+LF_lv))*(1+ld%)
闪电攻击9~16级时:(15*Slvl-25)*(1+8%*(PS_lv+LB_lv+CS_lv+LF_lv))*(1+ld%)
闪电攻击17~22级时:(20*Slvl-105)*(1+8%*(PS_lv+LB_lv+CS_lv+LF_lv))*(1+ld%)
闪电攻击23~28级时:(25*Slvl-215)*(1+8%*(PS_lv+LB_lv+CS_lv+LF_lv))*(1+ld%)
闪电攻击29级及以上时:(30*Slvl-355)*(1+8%*(PS_lv+LB_lv+CS_lv+LF_lv))*(1+ld%)
名词解释:
Slvl是闪电攻击本身的技能级别,含装备所加;PS_lv/LB_lv/CS_lv/LF_lv为本身技能点投入的威力一击/闪电球/充能一击/闪电之怒技能级别,范围0~20;ld%为装备提供的电伤害百分比(权冠/电珠等)。
攻击速度:同普通攻击速度。
闪电之怒 Lightning Fury
散射闪电球数量:1+Slvl
附加闪电伤害
最小伤害:(1+1%*(PS_lv+LB_lv+CS_lv+LS_lv))*(1+ld%)
最大伤害:
闪电之怒1~8级时:(20*Slvl+20)*(1+1%*(PS_lv+LB_lv+CS_lv+LS_lv))*(1+ld%)
闪电之怒9~16级时:(30*Slvl-60)*(1+1%*(PS_lv+LB_lv+CS_lv+LS_lv))*(1+ld%)
闪电之怒17~22级时:(40*Slvl-220)*(1+1%*(PS_lv+LB_lv+CS_lv+LS_lv))*(1+ld%)
闪电之怒23级以上时:(50*Slvl-440)*(1+1%*(PS_lv+LB_lv+CS_lv+LS_lv))*(1+ld%)
名词解释:
Slvl是闪电攻击本身的技能级别,含装备所加;PS_lv/LB_lv/CS_lv/LS_lv为本身技能点投入的威力一击/闪电球/充能一击/闪电攻击技能级别,范围0~20;ld%为装备提供的电伤害百分比(权冠/电珠等)。方括号[]表示向下取整。
攻击速度:同普通投掷速度。
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