BB VS BB的一种新思路
?? ? ? 前一段时间研究各职业变狼、熊玩法,看到综合区肉搏系PK的号召帖,我就想:能不能PK呢?先用BB实验。BB我倾向于变狼,狼各项指标比熊优秀,还有野性狂暴技能可用,防御也足够,生命也不比变熊少。变狼后一大特点是因为没有主修技能,伤害太低。原来PVC用绿杖,PK伤害太低且范围为1,不可取;选用次极速的PB悔恨,满身好护符的话伤害也可以,但是PK都是物免50%,造成的实际伤害也只在600左右,跟OW一次差不多。另一特点是变身后生命暴涨,BB轻松达到6K,正常的BB只有4K左右。综合以上两点,所以思路定为高生命、OW伤害。2个大叫加满,武器精通加满,铁皮加满,多余的加快跑。
?? ? ?既然靠OW,肯定要100%了。攻速肯定也要到急速才行。怎么达到呢?变狼后要达到急速,BA要115提速才行,就没地方镶22#、造OW了。用PB最合适。用PB35提速达到急速4F,IN2*13#,剩下的4孔我选择4*22#,100%OW。理由是手套和衣服就可以解放出来了,否则必定强制和卓古拉。可以改成无形石块,配合铁皮和大叫,防御轻松达到50K。手套可用不朽之王绿手套,看中的是+20力量、敏捷,要知道节省下的的点数加到体力上,经过波和变身两次加成,是非常
恐怖的数字。腰带不变,维尔戈登。鞋子因为已经100%OW了,可换成不休之王绿鞋,看点+44生命和+110AR。这个人物如果没有高AR,就等于失败了。身上全放生命/AR GC,sc。还可以调整一下,就是鞋子和腰带换哈斯拉伯两件套,AR可以增加6K,防御仅仅少了1K,还是很划算的。毕竟50K的防御对对手的AR要求非常高,物免可以稍微降低下要求。
优点:
1、高防御,轻松50K,对手AR一般在22K左右,会很吃力。类似于铁人堆防御的玩法。
2、高AR。如果换了哈斯拉伯两件套,AR可以接近30K。配合4F的攻速,对WW BB的20K防御,还是有点优势的。
缺点:1、伤害低。靠OW,只能慢慢磨2、范围小。PB范围2,对手BA3。如果对手跟你玩擦边,就不好玩了。毕竟步行状态下堵截对方长WW,对距离感要求有点高。步行速度还得够快。
注:
PAL变熊也可以这么玩,而且各项指标更有优势。但是BB已经被SMT欺负这么惨了,就不介绍了。因为没时间,暂时在单机实验通过。仅提供个想法。有兴趣的可以帮我验证下