会爆尸的还有娃娃,这个是很头痛的,不要把FR不当回事。
拿死亡呼吸+死神的狂乱BAR我不是看不起,是实在不行,经常给8PP的王座给恐龙给围死,对PET的依赖程度太大,PET一挂,攻击输出起码小1/3,危险系数起码增加一半。性价比低,而且对付遗忘的时候比较危险,因为狂战士攻击的时候BAR很弱,给旁边的骑士打着是很疼的。如西西那样的狂热家伙带着旁边一群狂热,死是很容易的。别说什么近战的char都不去chaos找虐,那是阿Q,一个合格的强力狂乱BAR,是地狱任何地方都是横行无忌的。
执法者的安全性有目共睹,谁用谁知道。至于攻击力弱的说法,那是账面看起来弱而已,对付不死的犀利,衰老的如影随行,弥补的基础攻击力的弱势,提高了整体的攻击效率。
至于门徒和碎钢,合成高属性CB手套的比较,有兴趣可以单机比较下,我是肯定不用后面2者。
我可以这么说:最强力的狂乱bar组合就是PB悔恨+PB执法者。