• 6944阅读
  • 12回复

人物角色区100000bbs ist征集原创帖! [复制链接]

上一主题 下一主题
离线铃铛
 

发帖
59624
金钱
6311
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
3431 小时
注册时间
2009-08-31
最后登录
2021-02-27
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-06-30 14:05:02
— 本帖被 铃铛 执行加亮操作(2010-10-17) —
斑竹评分为 1分--5分

征集范围:1.以1.11为基础的建立方法及实战技巧的PVC贴(
     2.以1.11为基础的建立方法及实战技巧的PVP贴。 <单一对战心得亦可>
     3.装备搭配及对战技术分析类贴。<单一对战心得亦可>
 

                   以上三类必须有原创新意。


投稿办法:以上三类题材分为一号、二号、三号参赛帖。方便评定。 请在人物区相对应的版块发表,注明“有奖征集贴。《贴名》- 及作者名”
==========================================================================

征集时间:7月1日----9月30日   


评定办法:以此贴更新意见及BBS回复意见综合考量。
三项题材,将评出一、二、三等级奖。未入选者,将根据具体情况给予500---5000的bbsist奖励。
 再次申明必须是原创贴!

============================================================================
征集奖励办法:

一号题材一等奖给予一万bbsist奖励。二等奖六千bbsist奖励。三等奖三千bbsist奖励。
      

二号题材一等奖给予二万bbsist奖励。二等奖一万二千bbsist奖励。三等奖六千bbsist奖励。
       
 
三号题材一等奖给予二万bbsist奖励。二等奖一万二千bbsist奖励。 三等奖六千bbsist奖励。

如上述参赛帖有一定技术参考价值将授予精华!

凡获一、二、三等奖的帖,或有一定价值的技术类帖均将收入置顶精华贴内。


此次活动最终解释权归属人物区版主:铃铛

ps:以上活动一.二.三等奖均为私人腰包,欢迎赞助!哈.
[ 此贴被铃铛在2010-10-13 10:37重新编辑 ]
条评分
离线sweet_333
发帖
1102
金钱
46593
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
434 小时
注册时间
2009-06-12
最后登录
2014-01-15
只看该作者 沙发  发表于: 2010-07-02 19:48:31
我的ama装备一直收不齐。。。
  就先说说我纯招NEC吧。。。
  各方面的练法,我想在NEC专区都已经很明白了。。。
  我只能说说自己玩NEC的感受了、、、
  招NEC都最大优势,感觉就是安全,无危险。。。一路清理的干净。。带领几十个小弟,一路扫着走。。像个黑社会老大
    装备还是觉得有TP+加野兽,WX吧,这几样都齐全。。关于WX,我在想NEC到底需不需要。。。
  骷髅法师,的攻击基本可以忽视,主要还是靠PET来速度制作尸体,用骄傲,我想PET也不差吧?
  自己开始的时候用了骄傲铁魔,那感觉确实不错,缺点就是蓝不够用。。。而且铁魔挂了,还心疼。。。
  所以现在换眼光了,很不错的DD。。实用!
  因为已经不MF了,我的NEC最大的用途就是带PASS,KB。。。也是我最大的爱好了,玩D2前前后后好几年了一直没去玩过PVP,现在想玩PVP了AMA的DD也好难收到,所以慢慢来了。。。
NEC的PVC实战技巧,我觉得只要装备都TH装了,就没什么技巧了!我就不行,你带了几十个小弟,去A怪,你不让小弟冲,你自己冲。。
  就算自己冲,也基本上不挂,小弟是做什么的?老大都被K了,我们小弟岂能再旁观看?哈哈!
唯一的就是TP的时候要注意啦,别飞怪堆里!横扫DY1-5很轻松。。
  也很喜欢拿来KC,8开KC感觉比AMA好耍。。而且也比较干净,尸体一出来,就爆吧,不停的爆,吸引在爆。。。
  牛妈也跟着爆啦。。。然后就是一个爽!所以注意,开门的char开了后,就退游戏吧。。
KBOSS这些除了82其他一律飞到身旁放伤害加深,82就衰老吧。
如果自己不闲麻烦,又想练小号的时候,可以把pass pt.em的char自动跟随NEC,一路扫起KC,一般自己可以跟随3个左右吧。。
  机子好可能还可以多点。。。
  就是这些了。。。
招NEC带pass虽然没有sor,pal的效率,但真的很安全。。。
  差不多就这些咯,胡乱说了一些。。。等想到什么在加补充。。。
         
金钱条评分
离线tgc598529
< IF战队 >
发帖
3019
金钱
15
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1185 小时
注册时间
2009-06-30
最后登录
2023-08-15
只看该作者 板凳  发表于: 2010-07-05 08:22:52
我练的是毒招双系nec
装备上来讲:nec 盾 腰带 手套3件套,tp+,破隐,soj(有好的fcr戒指也好),军帽,埃尔多的成长(很实用哦),包包里2个fhr dggc,其他的都是 lf dggc (没条件的可以gb的,很便宜的),项链我现在用马拉(一直没收到好的2nec fcr res mana 项链,没办法),副手是cta和女妖,用眼光招了铁魔(很重要哦,不然mana不够,很苦恼,kb的时候tp几下就要嗑药);pet用刚毅 案头 骄傲   
属性点来讲:全部加lf,保证安全(没有tp+的,要加少许力量的)
技能点来讲:召唤法术:召唤骷髅满,召唤抵抗1点,钢铁石磨1点支配骷髅(余下的点都加这里),
            毒术和白骨法术:白骨装甲1点,剧毒新星满,尸爆1点
            诅咒系法术:降低抵抗1点(相当好使,呵呵,kb的时候基本有ama或者sork,你只要按个诅咒,本来sor需要5秒,现在只需要3秒,看到怪物头上冒星星,好爽的。)基本是自己kb的时候都是遇到毒免的用衰老(有个别朋友也可以使用伤害加深,速度也很快),不是毒免的一个降抗下去,然后几个毒环搞定,尤其是对k尼拉塞克好使,一把来说tp需要20秒,kn只要5秒,一个降抗,2个毒环,然后就尸爆吧,尼拉塞克都急死了:我还没尸爆呢,你都把尸体爆了,我干嘛啊,关键老尼血少,2个尸爆,他就挂了,哈哈。)
练法不知道和同志们一样,其实pvp也很好使的(对上bowama基本是死) ,其他法术组的还是有优势的,一个降抗下去,基本抗都红了(好大的范围,敌人躲不开的),再1个tp,2-3个毒环(全范围攻击,躲都躲不开,嘿嘿),再tp,再毒环,实践证明,还是蛮好使的,感兴趣的可以试试。我试过了,还可以,很猥琐。对上传说中的pk天王 bhpal也不怕(千万不要让他近身哦,好危险。)
bow ama改天我再弄上来,话说打字好累。    
最后一句:大家不要骂:仁者见仁智者见智,这是我的练法,里面降抗和衰老轮流使用,很好使,各位nec高手表骂啊,希望不会误导大家。
金钱条评分
离线mowind
发帖
863
金钱
17531
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
587 小时
注册时间
2009-05-18
最后登录
2015-05-26
只看该作者 3楼 发表于: 2010-07-23 11:12:09
双龙爪 pvc混合型asn
1:属性
STR DEX够装备剩下+体力 看装备情况是否支援敏捷
2技能
虎击+双龙爪+ 爪支配满(也有人选择加到致命20节省点数后给别的技能),.~~~~~~一点影子大师,一点 亡者守卫
  其他的看剩下的点数说话了毒牙感觉没啥用~~看加点的情况,最后考虑
速度爆发肯定要加,看武器加ias的档位以及in的猪的情况选择~~~心灵爆震飞龙在天 混沌上要有,节约点数,要是有3雷光就更好啦
   
3:装备
其实套装很好用而且忒帅了,透明的~但是~~不着重介绍了,介绍稍微贵点的搭配
刚毅  混沌 8爪,卓古拉 ( 或者2武学/20IAS/CB ~~~3武学/20IAS)吃肉鞋  wm带(推荐)或者技能带  头选择比较多,最好是搞个好的黄头,没有先带绿帽子,残酷头。娃娃头用过,不好用。戒指项链备几个不同场景用不同的马拉,大军,猫眼,乌鸦,旭日,婚介,好的双吸抗 等等~~因为asn基本哪里都去的。

副手: CTA+精神 
箱子里武学ulcusc什么的不多说了,看财力

4:PET 不多说了,大家都知道~~最好eth刚毅+安头(或者ap刚毅+别的头如年纪之类)eth 丧钟 
5:玩法
速度爆发,影子,出门
影子小弟上~~心灵爆震~~~虎击+双龙爪 挠 出了尸体 放几个尸体爆裂清场~~~这是大体思路,近期先做个混沌后再连一个成型的试试效果




金钱条评分
离线雷电
物品交易大区总版主

发帖
12793
金钱
446941
91币
388
信誉
15
资产
0 IST
在线时间
2601 小时
注册时间
2008-10-08
最后登录
2022-05-20
只看该作者 4楼 发表于: 2010-07-23 20:12:11
既然铃铛版主想要新奇搞怪的,那就弄几个新奇的BUILD。朋友写的,各大战网均无出现过。

PVC WWASN

在有了CHAOS以后,怎么能够根据WW BUILD出强力的PVC CHAR呢?毕竟不是所有人都玩PVP的。WW可以说是最强的MELEE技能。虽然ASN不是很能发挥这个技能。但在合适的搭配下,WW依然可以发挥出强大的功效。这里介绍如何BUILD一个PVC的WW SIN。

首先ASN要WW必须双爪才好。爪盾既没RANGE,又没速度。盾提供的格挡还不如ASN自己的武器格挡有效。所以首先确定双爪。在确定了双爪之后,我们考虑技能。CM和VENOM是必然要MAX的,这两个是ASN所有技能里唯一能和WW DAM扯上关系的。之后考虑MAX LS DS。毕竟陷进威力强大。
综合下来,我们考虑MAX CM VENOM SM,剩下可以MAX MB LS做一个20PT的PVP ASN BUILD或者MAX LS DS提高纯粹的输出做一个纯粹的PVC WW SIN,当然这样的BUILD依然有一定的PVP能力。
这里只说PVC最好的搭配:CM VENOM LS DS MAX,影子全部点出来。武学系过路到DC,WB连装备到10级(50%BLOCK),其余全部SM。

属性方面,如果想兼顾PVP的话,STR DEX到装备,其余ALL VIT。如果打算纯的PVC,BO后LIFE到3K。保证232 STR穿SA+ GY。剩下全部DEX。

装备:


衣服:我们舍弃TP+选择GY。毕竟是PVC的ASN,GY的效果明显。身上其余部位尽可能增加WW的DAM。

武器:爪子除了CHAOS,仅可能选择DAM高的,实在找不到比CHAOS DAM高的,可以考虑FURY但不推荐,最好还是ED 300+ 达到急速的ETH 近身剪 近身刃 战拳。有恢复耐久则IN ED MAX猪*2,否则IN一个33一个ED MAX猪。其实双CHAOS就很不错。一对爪子的STAFF MOD加起来最好能有超过3级的SM和VENOM。

头盔:最好的应该是2ASN 2S LV+AR STR/DEX 9-12DAM的头环。2ASN 2S STR+DEX超过10就比军帽和COA好了。2S IN STR ED猪*2。如果找不到好头环就COA IN STR ED猪*2好了。

AMU:大军
RING:一对双吸RING
BELT:WMYD 雷神 技能腰带都可以
手套:TGO SET手套
鞋子:吃肉骑士

CHARMS:MAX AR GC+MAR AR SC,USC和ULC能有必须有。

PET:EM ACY2 MIGHT PET,装备骄傲 GY 安脸

由于对ASN来说,WW天生急速。再加上WW不需要移动速度。我们选择开FADE。所以抗性的需求要低很多。这套装备如果搭配全极品的爪子,可以达到11K的DAM。CHAOS达到8K的DAM。4R轻松就能MAX。不需要换装备,单人K DC K6BOSS很轻松。1PP RB的话,3分钟左右。K3BB完全可以顶着他们K,也很轻松,除了CHAOS基本什么地方都能轻松应付。由于影子和DS的存在,4PP以下的效率甚至不会比真正的WW BB差太多,相当舒服的ASN。唯一的问题是,修理CHAOS的费用相当昂贵。。。。。
金钱条评分
离线雷电
物品交易大区总版主

发帖
12793
金钱
446941
91币
388
信誉
15
资产
0 IST
在线时间
2601 小时
注册时间
2008-10-08
最后登录
2022-05-20
只看该作者 5楼 发表于: 2010-07-23 20:13:05
飞镖ASN

使用刃之怒制造尸体之后尸爆的ASN是一个相当偏门的BUILD。这个BUILD总的来说还是不错的。不过装备要求极高。今天自己试着BUILD了一个,发现其实不用启用太多好东西就能BUILD出相当不错的。造价和一般的LSOR差不多。曾经看到过类似的BUILD,但一直有很多疑问,今天自己从头推敲了一遍。觉得这个BUILD相当完善了。

首先,关于BOS还是FADE的选择。鉴于BF固定6F,没必要考虑速度。而这个CHAR主要的DAM来自BF,陷进只要放1-2个就好。所以不用追求9F,10F就可以了。在这个前提下。如果选择WSM小于0的武器,可以开FADE。如果是WSM大于0,则选择BOS。

之后是BF DAM的考虑,对BF有效的特殊效果有:
*击退(Knock Back) 
*压碎性打击(Crushing Blow) 
*致命一击(Deadly Strike) 
*撕裂伤口(Open Wounds) 
*毒牙的伤害(Venom Damage) 
*生命和魔法的偷取(Leach Life & Mana) 
*冻结目标(Hit Freeze Target) 
*使对手目盲(Hit Blind Target) 
*使对手逃跑(hit Causes Monster to Flee) 
*使目标减速XX%(Slow Target by XX%) 
*XX%几率发动XX技能在打击中(XX% Chance to Cast Spell on Striking)

同时GRIEF的400DAM对BF没有效果。BF的DAM是物理伤害,由两部分决定:3/4普通攻击DAM,技能DAM。前一部分是主要的部分,和一般的DAM计算相同相关。后一部分只和技能等级相关。这些的话,选择高伤害武器就成了提高DAM最有效的手段。同时,由于BF不消耗武器耐久,所以完全可以让ASN手持ETH的武器。最后挑选下来,最好的当然是JP RARE。但这玩意基本可以不考虑了。之后考虑BOTD和DEATH。由于DEATH的50DS,DEATH的效果远胜于BOTD。但DEATH真的就是最好的选择么?在仔细思考后我发现,其实还有比BOTD更好用的。那就是SZ。虽然放弃了盾牌,但是多了一个触发DEC。破物面不说,还大大的提高了DS的DAM。同时可以再开FADE的情况下达到10F的TRAP释放速度。同时还有33DS。搭配其他装备达到100DS,效果好的吓人。

综合下来,属性点:保证3.5K+ LIFE后全STR。
技能:
BF DS LS MAN,FB保证15级以上,之后全部SM或VENOM。影子系全部都要点出来。
由于这个CHAR选择了10F的陷进释放速度,尽可能减少放陷阱的次数,所以保证15级的FB。选择SM主要是考虑这个超级肉盾,注意,这个CHAR没必要放5陷进。所以基本不存在SM拆陷阱的问题。

装备:
武器:ETH SZ,要高ED的LL可以无视 IN MAX ED猪
衣服:TP+或GY。GY意味着BF的DAM很高,而TP+则意味着DS的范围大同时多个TP。
头盔:CB头,根据抗性看,如果抗性能保证LR FR MAX,其余40+就 ED IAS猪,否则RES IAS猪。
手套:20IAS STR DEX击退手套,没必要考虑双吸。
要带:WMYD或雷神
AMU:大军
RING:乌鸦+SOJ,这个CHAR不选择WEDDING,应为相当的缺MANA
鞋子:吃肉骑士

CHARMS:如果想提高DS范围则使用TRAP GC,如果想提高BF DAM则MAX AR GC。所有SC都选择MAX AR SC。

注意,在27级以后1点BF提高8-8的DAM。所以在非武器ED<100的时候还是1技能提高的比较多。

PET:EM ACT 2 MIGHT PET装备 无限 安脸 刚毅

综合属性:DS范围超过13YARD,几乎达到一屏的杀伤范围。
DS 近100%
TRAP释放速度10F
33几率释放衰老。

由于尸爆的伤害类型是一半火一半物理。DEC+CON光环的效果简直好的吓人。2PP都能做到70%的情况下,1尸体爆一群怪。5PP下,这个CHAR的的尸爆依然有相当的输出。效果明显。
金钱条评分
离线铃铛

发帖
59624
金钱
6311
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
3431 小时
注册时间
2009-08-31
最后登录
2021-02-27
只看该作者 6楼 发表于: 2010-07-30 21:12:51
有奖征集贴 PVP  近戰型野蠻人
作者:qoo415963
原连接:http://bbs.91d2.cn/read-htm-tid-850465.html

所屬的配備分類: 名稱 鑲入物品 物品屬性
頭盔: 升級後的無形 亞瑞特的面容 紅寶石之屠殺 +40%增強傷害 +15最大傷害
裝甲: 謎團 法師鎧甲
武器A: 悔恨 狂戰士斧 
盾牌A: 暴風之盾 紅寶石之屠殺 +40%增強傷害 +15最大傷害
武器B: +3技能回因水晶劍.飛矛或是樹橡
武器B: +3技能回因水晶劍.飛矛或是樹橡
項鍊: 馬拉的萬花筒
戒指: 烏鴉之霜
手工吸血戒指: 8~10LL  力15~20
手工施法腰帶: 鯊皮腰帶或吸血鬼獠牙腰帶  24快攻10施法 力5~10  比40體/15%減傷密銀腰帶 多了24%反擊機會10%施法逃跑的機率
手套: 碎鋼
鞋子: 蝕肉騎士
技能解說  假設99LV
戰鬥體制20 支配斧頭20 炫風20 大叫20 鐵布杉20
毀滅.火炬
假設:小護身符 +3最大傷害 +20準確率 +20命 全背包帶滿37
PVP  1. 致命攻擊
致命攻擊實際分為
Deadly Strike (DS),裝備屬性上提供
Critical Strike (CS),被動支配技能提供
效果都是傷害X2倍,但兩種為各自發動非直接相加,20%CS+30%DS=\=50%雙倍傷害。
雙倍傷害機率為:1-(1-CS%)*(1-DS%)
※發動最高機率100%。

2. 壓碎攻擊
Crushing Blow (CB),效果是銷去敵人(普通怪物)當前血量的1/4。
PvM中如果是對上小王級以上怪物時,效果為1/8。
PVP中對玩家和傭兵作用時,效果為1/10。
※CB會受到物理抗性所影響,假設目標本身有30%dr,那結果須再多乘以7/10。
※若對上述目標使用遠射程攻擊發動CB,效果必須再多乘以1/2。
※發動最高機率100%。

3. 撕裂攻擊
Open Wounds (OW)
Clvl=1-15:   25*(9*Clvl+31)/256
共持續8秒。每Frame(1/25秒)傷害一次。
PvM中小王級以上,效果為1/2 
PvP中對玩家,效果為1/4

4. -XX%目標防禦
愛斯(eth)符文於PVP中為減對方總25%防禦而且效果減半為12.5%


5.命中率
100%*AR/(AR+DR)*2*alvl/(alvl+dlvl)
AR = 攻擊者準確率,Dr=防禦者防禦力,alvl=攻擊者等級,dlvl=防禦者等級。
※命中率上限95%,下限5%。

野人防禦Defence(def)
人物欄總防禦 ⇒(基礎防禦+防具防禦+非防具防禦)*(1+防禦技能%)
基礎防禦=人物角色敏捷Dex/4。 舉例(ex):Dex222/4=55.5。
防具防禦=全身防具數值全加。 ex:蝕肉Def213+卓古拉Def145=358。
非防具防禦=ex:劍衛+5-495 防禦、30/20健壯之生命小符 etc。
防禦技能=鐵布衫、大叫、專心。 ex:等級33大叫為420%
Ps:裝備上若有對遠、近戰額外增加防禦的屬性時則該屬性還是保留。

野人準確率Attack Rating(ar)
人物欄準確率 ⇒(基礎準確率+裝備準確率)*(1+攻擊技能%+額外準確率加成%)
基礎準確率=人物角色敏捷Dex*5-35+20。  ex:222*5-35+20=1095。
裝備準確率=ex:天使鍊戒、36/20鋼之生命小符、超強鑲材+3準。
攻擊技能=支配武器、專心、旋風etc請看攻擊那部份的百分比。 ex:等級29旋風為140%
額外準確率加成=ex:狂怒20%、亞瑞特20%。 

野人傷害Damage
大傷 ⇒
[(武器大傷+護符寶石大傷)*(1+人物力量/100+攻擊技能%/+裝備增傷%)*PvP罰懲 -傷害減少] *(1-減傷%)
小傷 ⇒
[(武器小傷+護符寶石小傷)*(1+人物力量/100+攻擊技能%/+裝備增傷%)*PvP罰懲 -傷害減少] *(1-減傷%)
武器大小傷=死呼的話直接代武器顯示的185-545即可,悔恨15增傷/400傷則是400+27 - 400+81= 427- 481。
護符寶石大小傷=假如沒使用加大小傷之寶石或護符的話可略過。
人物力量=預設公式中力量/100為當野人使用大部分近戰武器如(長柄武器、劍、斧、錘)則代此公式
※若野人BvC時使用遠距離武器如(十字弓、弓)則改為(武器傷害+大小傷)*(1+敏捷/100)。
※若野人使用雙手鎚類(傳鎚)武器則人物力量須乘上1.1 = Str*1.1/100。
攻擊技能=支配武器、專心、旋風etc請看傷害那部份的百分比。ex:等級29旋風為174%
裝備增傷=ex:40%增傷寶石、碎鋼60%增傷。
PvP罰懲=17%。ex:假如你用傷害1000攻擊玩家時,實際傷害為1000*0.17=170接著再計算減傷抗性!
減傷=其實際公式為(傷害*0.17-減少傷害)*(1-減傷%),都預設對手減傷%都會撐到上限50%,
ex:你物理傷害乘完罰懲17%為500,對手傷害減少10減傷%為40實際傷害為(500-10)*(1-40%)=294。
※但"傷害減少"考慮到用於BvB上幾乎不會有人特別去稱和無法判定對手裝備是否有使用.

悔恨 於人物.顯示傷害"特殊須實際去算!預設對手皆為減傷50%,傷害減少為0
大傷 ⇒
[(武器大傷+護符寶石大傷)*(1+人物力量/100+攻擊技能%/+裝備增傷%)*PvP罰懲 -傷害減少] *(1-減傷%)
=[(400+81+120護符+60寶石) * (1+2.32力量+1.74旋風+1.58支斧+3剛毅+0.6碎鋼)*0.17PvP罰懲 -0] *(1-0.5)減傷
=661*10.24*0.17*0.5
=575(過程小數點以下不計)
小傷 ⇒
[(武器小傷+護符寶石小傷)*(1+人物力量/100+攻擊技能%/+裝備增傷%)*PvP罰懲 -傷害減少] *(1-減傷%)
=[(400+27) * (1+2.32力量+1.74旋風+1.58支斧+謎團執政官+0.6碎鋼)*0.17PvP罰懲 -0] *(1-0.5)減傷
=427*10.24*0.17*0.5
=371(過程小數點以下不計)
以上兩條式子得出的575 - 371就是這個配裝在PvP中
除去發動致命(傷害*2倍)或壓碎(削去對手當前血量1/10並受減傷%影響)或撕裂傷口
打中對手造成單純物理傷害後"無其他因素"所造成的傷害數值(最少371~最多575)。

裝備跟等級要到門檻以外,剩下的就是不斷的練習,從實戰中累積對決經驗 沒所謂的技術 全靠手指的靈活度.
离线铃铛

发帖
59624
金钱
6311
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
3431 小时
注册时间
2009-08-31
最后登录
2021-02-27
只看该作者 7楼 发表于: 2010-07-31 20:33:23
有奖征集贴二号smtie+bh vs dru作者:gotn
smtie+bh vs dru
smtie+bh vs dru篇

http://bbs.91d2.cn/read-htm-tid-852005.html


你的 bh被dru堵过吗,你的bh是不是经常被dru  lock,你是不是已经很使劲的放bh,但是dru还是如入无bh之地?你的bh是不是老是被动防守dru的攻击?如果是的话,请接着看。
装备篇:

Grief(悔恨): pb的一定。优点,可供smt使用,提高盾击dam。(pb的悔恨在只有1点狂热的情况下速度快)

头:军帽(th 用ber年纪)
衣服:09物免甲(th 用tp+)
Amu:2pal 10+fcr 为基础属性的 xl

戒子:乌鸦+10fcr mana str ring
腰带:物免腰带

手套:绿 fcr 手套 tga的
鞋子:最好eth 沙暴
盾:精神小盾35fcr(为什么不用流亡而用精神,图的就是fcr和fhr还有2skill,不靠lt)
cta:一定6bo
箱子:max 20life sc+20ulc  好 usc(ulc和usc很重要)(th 用40+life zdgc)
技能篇:
加法如同bh pal:
祈祷 活力 祝福之锤 专注先给max了然后max 祝福瞄准
狂热1点 med1点  圣盾1点
快捷键:z=锤子 x=专注 c=med  a=smtie s=突击 d=狂热 空格=tp f1=bo技能f2=bo life f3=圣盾

属性篇:
力量=0,dex 能拿起悔恨,偶认为没必要到75,到时候格挡也是67左右,其他都life。


技巧篇:
保证75 fcr:dr可以到50, fhr=86。如果这些dd你都有,那么你的状态是4300+左右的life,mana800+ bhdam8-9k.(bh达到9-10k比较好)

有了这些就有了k dru的条件

玩好这种pal有2个问题,需要解决
1:dru什么时候lock你

方法:当你在屏幕上看到dru的大呼啦圈的时候,就要有被lock的意识,要有准备(这点需要时间,培养意识)

2:dru从何方lock你,从上还是从下,从左还是从右?

方法:不管他从哪个方向,如果你发现自己将被lock,将你的鼠标放到,pal的肩膀的地方,不要放错了,原地smtie(如果你速度够快可以将光环切换到狂热,如果不够快先用专注吧),不管dru从何方
lock,smtie自动击中dru本体 muhaha....(防止被lock的关键是鼠标的位置,这是关键的关键)

zong总结一下:k dru的时候先bh做圈圈,走位灵活,注意闪避龙卷风,bh的做法做成螺旋交叉bh,然后要知道
dru要lock你了(当你看见dru的呼啦圈的时候,就有被lock的可能),然后把鼠标放屏幕中心,smtie之,也不
要放弃突击name lock的机会(只有在sum离开dru的瞬间才是突击lock的时机,不要试图在dru tp的时候突击lock,不要没有点到name就突击过去)
附加:vit可以用突击lock,blk dru你在突击他 他都会跑掉,只要用smtie+bh就行了,这种life少。
smtie+bh偶认为很不错,练好的话不会输给任何topdru,希望喜欢的朋友继承发扬。

pk中遇到的问题
1:老是出现慢跑,老是被dru的回旋风k,答案:拿掉手套在带上会终止慢跑
2:在采用突击移动的时候,老是被堵,答案:采用短突击。有人说用run,偶只用突击。短突击=run+活力

3:老是被dru 困兽,答案:在dru补sum期间,做大trap的范围,采取3点式小范围移动+3点式大范围移动。
4:blk dru 不能突击,或者说突击效果忽略,面对这种dru,打法相同,只是要耐心,不突击,只采用3点式小范围移动+3点式大范围移动做bh外加 smtie。
另外也要充分利用地形,如果站在坑洼的上面,可以抵御身后的龙卷风,无后顾之忧
此法不适合初学者,适合对bh技巧很了解的朋友+对smtie有兴趣的朋友

心态:不要急,要慢下来......
离线ffhyb
发帖
1295
金钱
3194
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
613 小时
注册时间
2010-07-19
最后登录
2011-09-30
只看该作者 8楼 发表于: 2010-08-01 18:37:17
奶妈也疯狂--一个真实的QH SOR变身巴尔杀手的故事

前言:不关我写的咋样,请看完再拍砖。

自己有个奶妈QH SOR的好处是地球人都知道的:练新CHAR,练KEY,信手拈来,万事不求人。但是为啥还是有很多人不想练QH SOR呢?

1、一般的QH SOR就是BABY在PT混1-24LV的时候用一下,还只能傻站着给别人喂奶。(TNND喂慢了还要被鄙视不专业)

2、一般情况下还未成年60LV左右就上岗工作了,只学了最基本的强化技能,知识水平单一而导致不能胜任其他的工作。

3、要给她搞专门的装备,要花钱。

总结:用的时候很爽,放着的时候很无奈,还要支付一笔不小的开销的一个可玩性不强的char。所以很多人宁可等QH ROOM也不自己练个QH SOR了。

其实这个奶妈如果上上大学继续深造一下,就可以变身成超级无敌赛亚女人去BUG KB。
思路如下:
1、以最大可能提高MF值,出好东东(RP不好的T飞)
2、不让自己练得QH SOR成为半拉子工程,物尽其用
3、BUG KB必须的,为了99LV的各种极品,奋斗终生。
4、不必再为穿MF装还是PASS装而烦恼,一旦拥有别无所求。


第一篇

练法:QH SOR的痛苦不是因为她只会QH,而是因为她不会别的技能

人物属性:{不考虑带USC ,ULC}
STR:到93(PT版)或者136(TH版)
DEX:加到拿阿里巴巴(PT版)或者不加(TH版)
VIT:ALL
MANA:NO

技能
冰系:不加(因为你根本不会去跟小弟们战斗,你只要面对巴尔)
电系:心灵传动1,心灵传送1(静电力场不加,因为你只是为了最后一击而存在)
火系:温暖20,强化20,火支配20,陨石20,其余过路1点。
PS:多余点可以給地狱火(加陨石的每秒平均伤害)或者火球(加陨石直接伤害)。本人建议加地狱火,因为温暖对地狱火有加成,另外见过SOR拿喷火器杀人吗?很黄很暴力!!!

共87点,75LV上岗。全部加完共106点,94LV大功告成

GPP 75LV状态:陨石伤害2514-2681.
MF装 75LV状态:陨石伤害3461-3661.


装备:MF的最大痛苦不是不出东西,而是出错东西(PS:蓝色次元,绿色权冠是偶心中永远的痛)
强化SOR套装不用我再多说了,大家自己都会配了,这里只说MF装

PT版:
shako,ire,mf手套,腰带,拿各*2,mf xl,战旅,阿里巴巴,押韵/灿烂(5MF和1SKILL的取舍而已)。
PET装:减速叉,shako,ire(追求最大化MF的用盗墓者咱是为了安全点用叉子减速的)
所有装备中可镶嵌的物品用黄宝石,24#,mf珠之类的上吧(量力而行,因为还有TH版)。身上再放点UGC,mf sc 之类的东西,不用留空格。*回城书要放一本*
总之一句话,在你自己的能力范围内最大化这个SOR的mf值,按照常规算的话600问题不大。你总不能否认MF值越高,越容易出好东西吧

TH版:
shako,ire,30mf手套,腰带,50战旅,40mf ring*2,50mf xl,6s eth水晶剑,4s eth统盾
PET装:减速叉,shako,ire(用无限也可以,TH就要有TH的NB范;追求最大化MF的用盗墓者)
所有装备all eth jp属性,可镶嵌的地方全用24#。身上一个40ugc其余全是7mf sc。NB吧,拉风吧,巴尔看到你都会自动撞墙,吐血三升而亡。这样的MF值有多少?自己去算吧,我怕算出来之后我自己羞愧的撞墙,吐血三升而亡。(没准出点什么就给你了)


第二篇:

玩法:让巴尔在火焰中欲火焚身

首先你至少已经是中产阶级,因为你要BUG KB必须有一个强力的RB司机,这个SOR是不能自己独立杀小怪的。

司机选择
1、BH PAL:男女搭配干活不累,还有审判光环,没准还能碰到KDC(RP就是那天上的浮云)。但是需要SOR飞的技术比较好。SOR飞进去后回城,给PAL和PET强化一下。PAL进杀怪。(这时SOR可进来UP,也可不进)杀完5小队,PAL把巴尔打成残废,开审判光环做肉盾。SOR进,TP到巴尔身边让小弟插他减速,然后...........嘿嘿还用我说嘛?陨石来吧,烈火燃烧吧。记得别过火,尽量让PET完成最后一击。让CY,GLF来的更猛烈些吧。
ps:TH 的谜团 BH PAL 可以自己飞,男人就要对自己狠一点

2、双修 PASS SOR:速度快,效率高。唯一有点烦的就是司机的小弟有可能完成最后一击。自己操作时注意点吧。

3、NEC?DRU?BAR?AMA?ASN?随便你吧。只要你玩的爽了就行 。

4、如果能三开不卡不影响速度建议 BH PAL ,PASS SOR,QH SOR都上,人多东西多。PASS SOR飞,BH PAL打,QH SOR MF 。(你说啥?BO BAR要来翻尸体?我..........)


后记:有意见可以提,共同改进。本人只负责抛砖,扔玉的事靠大家(请扔和田玉,我在边上拣)
1、110里经过长期实践,绝对可行。111才来这里2周,目前此CHAR装备已经基本完工。UP中(58LV了怨念.......)
2、这个SOR只是QH SOR的一个进阶版本,可以看成单系两用SOR,所以请不要与纯火MF的比。PS:这个在双开KB中也不比纯火的差
3、这个SOR只是用来BUG KB追求极限MF的,因为有司机所以KB一样很猛很犀利。(比极限BAR差的也不多了,但是效率绝对比BAR强)
4、适合中产以上的人使用,不缺日用品,追求JP。所以新人,开荒男请不要以身试法。
5、速度基本与正常双开BUG KB一样,(看SOR 飞的技术,和PAL的装备了)但MF较正常值要高很多。
6、速度比单人KB慢,所以MF狂人请慎重选择。
7、喜欢玩游戏的或者团体游戏的强烈推荐。
8、解放了生产力,让所有CHAR各尽其用,装备也合理利用。尤其是PASS SOR不在为穿衣换袄而烦恼。
9、这里的论坛太WS,好多地方都要有钱才能干事,为了干更多的事只好写东西了。
金钱条评分
发帖
163
金钱
0
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
179 小时
注册时间
2008-04-14
最后登录
2011-03-24
只看该作者 9楼 发表于: 2010-08-10 18:51:03
http://bbs.91d2.cn/read.php?tid=854935&page=e&#a

征文贴 《杜绝乏味,杜绝浪费,杜绝浮夸,新思路的run chaos ama》  作者:包子观雪斋
杜绝乏味,杜绝浪费,杜绝浮夸,新思路的run chaos ama


    本文的目的:用少量投资和一点点众人皆知技巧build一个拥有超级dam的run chaos bowzon;让mf更具娱乐性;打破一些物品限制,让build更加随意。


      一、为什么要run chaos?

      本文要打造一个run chaos ama,自然要从这个话题入手。D2已经十多年了,啥怪掉啥,那些场景好,老鸟们都熟悉的不能再熟悉了。不过既然是写文章,那就要对文章的完整性负责。还是要谈谈这些。书归正传,chaos就是混沌避难所了,开5个封印出diablo的地方。这里的怪,算是全d2最令人头痛的了,大量的遗忘法师,可怕的铁处女,真是pet杀手。正是这样给了远程物理的bowzon发挥的空间,要说舒舒服服的run chaos,bowzon应该是no.1。这里的怪以恶魔和不死为主,场景为85级。具体啥怪掉啥咱就不探讨了,也没必要研究这么细。
      “●火焰之河与混沌避难所都是85级场景,一路清过去的怪,理论上能掉出暗黑里的所有装备。●理论上能掉出所有符文之语的材料,88级的就更值钱了。
      ●其间还充斥着大量的指尖法师,属于幽浮类怪物(幽浮类还包括幽魂、电鬼等等),这类怪物传说中有更大的机会掉出(高级)符文。打出好rune,谁都会开心一阵子的。
      ●火焰之河与混沌避难所的地势相对开阔,其间出现的普通怪物无固定物免,除了物免的金怪,都能被吸血(ll)吸魔(lm),可见相当适合主修物理系多重箭的bowzon来清场mf。
      ●可以顺便把敲石头那的海法斯特盔甲制作者k掉,它也有相对较大的概率掉rune。”①
前人文章中,已经将chaos是个mf的好地方论证的比较清晰了。从实效上看,我这个ama build完成了有2周时间了,我工作早9晚6,没太多时间游戏,平均每天也就2-3趟,run chaos收获了5/5死电一颗、cy一只,还有一堆材料,至少我已经很知足了。


      二、本文中的ama新在哪里?

      本文中的ama,依然是bowzon,绝不会为了哗众取宠、拯救世界搞个刺爆ama什么的出来。就其本身而言,和以前的bowzon并无变化。不同的是,增益效果光环的获取方式不同。摒弃了物品中赋予的狂热、专注光环,这些光环由follow char提供,follow char也就是跟随的人物,也是本文的核心。说到这里,大家就都清楚了。我想有人会说,这算啥?其实这确实不算啥,前面也讲过,本文正是把以前上不了台面的东西提炼出来。
    本文中的ama打破了信心、骄傲在rd时的神话,让它们在这里没有用武之地。
    具体follow那些char这里简要说下,也就是一个开狂热光环的pal,一个开专注光环的pal,外带一个召狼獾之心的dru。


      三、和传统bowzon(信心、骄傲)相比的优劣势

      优劣势嘛,先说优点好了。
      1、投入少,节能环保,最低要求一把wf,一件gy。
      2 、dam增益明显,除去光环,wf要比faith伤害高很多。我dd不怎么样,已经拥有1000+至14k魔法箭伤害,800+至11k的多重箭伤害,11k多重箭是啥效果?我想玩过bowzon的都应该清楚。而且,follow char光环效果众多,并非只有狂热。
      3、follow char增加了掉物品的几率,房间里人多减少了不掉物品的几率,这是常识。Run chaos 时经常要特意多开几个char。因此,follow char的构想可谓顺风顺水。
      4、follow char使得捡东西很方便,bowzon往往塞一身max charm,这使得捡东西不方便,chaos那么大地方,怪那么多,有时经常要回城。有个身上干净的follow char真是再好不过了。
      5、不怕pet挂了,传统bowzon pet肩负两个重要光环,要是中铁处女挂了,势必要回城复活。这里的ama pet只开个力量光环就够了,在众多效果面前,有他不多,无他不少。
      再说说劣势。
      1、装备朴素简单,甚至简陋。对于奢华惯了的人来说,也许不适合。
      2、多开游戏增加了繁琐度。
      3、效果太多,降低了游戏运行帧数。


      四、具体布置follow char

        看到这里,读者应该早已发现,本文的核心不在ama而在follow char。
        第一个follow char按照光环的重要程度来说,应该是开狂热光环的的pal,光环效果自不必说。其实,懒得单练char的朋友可以follow你kboss的smter就好。不过这里我还是建议大家单独练一个。好处之前说过了,捡东西方便。而且我的做法是,让这个pal手持眼光,并且加满祈祷。pal相当于开了3个光环效果(关于冥思光环与祈祷之间的关系这里不做说明),ama会很有安全感。Pet可以选用a1mm,手持核协,这样又多了一个实时开启的活力光环,进一步提高了run chaos效率。
      第二个follow char自然应该开着d2里给他人dam最大增益效果的专注光环。同样懒人可以直接follow一个bhdin。由于专注光环随等级给ama提升效果较大,建议尽量通过物品提高光环等级。对于pet没什么要求,我没带pet,完美主义者可以整个a2开祝福瞄准的可以进一步增加命中。
      第三个follow char是召唤狼獾之心的dru。Dru手里可以拿个执法者开庇护所光环,提高安全性。Pet也可以没有,可以搞个拿边缘弓的mm之类的。
      对于强化sor来说,可以帮助ama开封印,并且有客观的dam、ar增益,本文在此一笔带过。
      以上可以看出,follow char及其pet对装备和技能要求较随意,可以充分的发挥想象力与创造力。


      五、如何follow
 
        “一、 follow自动跟随,就是自己操作一个人物,同时让其他多开的人物自动跟随着跑。
实现办法:  第一步,右击暗黑快捷方式,选“属性”,然后在“目标”一栏加上“-nohide”参数,这样保证游戏窗口不会最小化。(当然,首先得保证你已经加了“-w”这个参数,让游戏窗口化)。如图:第二步,出营地,这招是在城外用的,城内只能用卡位漂移。
第三步,需要跟随的人物,左手技能设置为普通攻击(这样主要是方便pal右手技能设置为各种光环),然后用普通攻击去点击带队的人物。这时候不要松开鼠标左键,要慢慢把手型光标移动到游戏窗口外面,然后再松开鼠标。OK,完成了,切换到带队人物的窗口,这样就可以只操作一个号,而其他号也同时跟随着跑了。” ②
        引用的部分将follow的方法交待的很清楚了,笔者不再废话了。

        六、bowzon的build

        这在d2技术贴中相当基础而又传统的部分,其实很多都是重复的建议。笔者依然继承了d2传统,但内容几乎和前人写的大同小异。因为在这部分目前没有太多创新,期待以后补充。
        1、属性
      Str:穿装备
    “x+y=95(95为战争旅者(wt)需要的力量),95+10=105(10为wt+10str,此时能拿安头和刚毅),105+30=135(安头+30str),此时能拿起风之力(wf,str需求134)
      其中y为戒指上/背包里护身符(charm)+str的总和,y确定,则x为实际需要加的str点数也确定(我加到了68)” ③
      注意引用文章可能较早,需要读者辩证吸收。
      Dex:都加这里
      Vit和eng不加。

        2、装备
        武器:wf in ed/max  wf依然老当益壮!
        衣服:gy
        头盔:安头 in ias/ed(max) 或3s 30dex in ias/ed(max)。安头很实用,就是太丑。
        手套:手掌安置
        腰带:穿刺
        鞋子:wt
        项链:大军 atma放仓库里,总是没机会用。dam高到一定程度,炮轰用的机会确少了。
        戒指:乌鸦和黄金/合成ring(高ll/高ar/高str/高dex)
        副手:cta或其他
        Charm:高max类,max/dex类。

        3、技能
      “●魔法箭(ma):加满,破物免专用,注意ma的"+xx%命中率"为bug,不起作用,实际命中率(ar)和普通攻击一样
        ●冰箭:过路一点
        ●多重箭(ms):主力技能,对着怪远远的射就行; 鼠标点得越远,箭越密集,点得越近,箭越分散,可观察怪物的分布状况,自行调节. 建议连装备加到15级-20级之间,我加到15级
        ●引导箭(ga):过路一点,追杀单只逃跑的怪可使用
        ●炮轰(sf):连装备加到6级,刚好射出10支箭,狭长地形及点杀少量怪物时使用
        ●双倍打击(cs):连装备加到16级,达到65%效果
        ●刺入:加满,尽量保证高命中率
        ●穿刺:连装备加到9级,69%效果,加穿刺腰带上的33%,达到100%穿刺●3项躲避:各过路1点
        ●内视:过路1点
        ●慢速箭:过路1点
        ●诱饵:过路1点
        ●女武神(val):坚强的肉盾,帮你吸引火力,连装备加到17级,让她刚好拿起亮金战枪即可,多加无益; val受益于双倍打击,刺入,3项躲避,但每两次召唤之间至少有6秒的冷却时间,这个要注意一下” ④
        还是推荐加满刺入,为不带或少带follow char做准备。放弃jab,原因后文有交代。

        4、pet
        力量光环,an头、阿凯尼,武器可以不拿。


    六、如何kd

        不建议标枪戳,或是换装备炮轰,不如进来直接进来个一个mfsor搞定,又快又实用。

        建游戏时,可以先进来一个sor开好3个封印(留两个ama开),然后再五角星开门,如同fzrd类似,ama小队直接空投,能提高效率。

      有兴致者,可以向fz同志们学习专门准备一个bugkdsor来bugkd。

    七、效率如何

        一趟下来,包括kd,5分钟,我k的比较休闲。Ama空投下去到清完3分多。

        结束语:d2十多年了,还能有这么多簇拥,证明其成功之处。与现在流行的众多网游相比,d2带给我们的精神是那么的与众不同。D2充分体现出平等、自由、个性,是对世俗社会关系的否定。最后,祝愿各位玩家充分享受游戏,享受人生。


注释:
①③④引自impk ama专区,《写个run chaos用的bowama build,供新人朋友参考(2009.11.17update)》,作者:娜塔亚的蕾丝内衣。

②引自91d2bbs新手区,《写给新人:自动跟随和自动杀怪!》,作者:yinxinokok。
[ 此贴被包子观雪斋在2010-08-14 18:07重新编辑 ]
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个