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[转贴]给新手MF时候对于电珠价格的判断有个依据,特找寻一个测试帖子,其实真的不是-5的一定就好 [复制链接]

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离线gpz911
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-05-04 11:22:36
正文
1.先计算LF的显示伤害:
LF_Dam=(50*Lv_LF-440)*[100%+1%*(Lv_PS+Lv_LB+Lv_CS+Lv_LS)]*[100%+Addi_Dam]——公式1
解释:
(LF=Lightning Fury=闪电之怒;
PS=Power Strike=威力一击;
LB=Lightning Bolt=闪电球;
CS=Charged Strike=充能一击;
LS=Lightning Strike=闪电攻击;)
LF_Dam——LF技能的显示伤害上限
Lv_LF——算上装备加成后LF总技能点数,超过22级有效
Lv_LB——实际加到LB上技能点数,下限1,上限20
Lv_CS——实际加到CS上技能点数,下限1,上限20
Lv_LS——实际加到LS上技能点数,下限0,上限20
Lv_PS——实际加到PS上技能点数,下限1,上限20
Addi_Dam——权冠/电珠等物品上增加LD的百分比总和

由於PS、LB、CS、LS這4個加成技能對於LF的加成影響一致,故合併為一個變量Lv_Addi
Lv_Addi——实际加PS、LB、CS、LS這4個技能上的點數總和,上限80
因此簡化為:
LF_Dam=(50*Lv_LF-440)*[100%+1%*Lv_Addi]*[100%+Addi_Dam]——公式2

2.计算怪物抗性:
Fianl_LR=Org_LR-Addi_LR——公式3
解释:
Fianl_LR——怪物最终实际电抗
Org_LR——怪物原始电抗,KC的话,非特殊牛Org_LR=50
Addi_LR——权冠/电珠等物品上增加的减电抗总和
注:对于一般KC Ama,无限的实用性还不如带个和谐小妹或者是拿Insight的Prayer小弟,因此没考虑  -0-

3.最终伤害:
Fianl_Dam=LF_Dam*(1-Fianl_LR)——公式4
以上,对于一个成型的KC Ama,会存在4个变量:
Addi_LR——权冠/电珠等物品上增加的减电抗总和
Lv_LF——算上装备加成后LF总技能点数,超过22级有效
Lv_Addi——实际加到PS、LB、CS、LS这4个技能上的点数总和,上限80
Addi_Dam——权冠/电珠等物品上增加LD的百分比总和

总公式为:
Fianl_Dam=(50%+Addi_LR)*(50*Lv_LF-440)*[100%+1%*Lv_Addi]*[100%+Addi_Dam]——公式5

综上,LF上每根折射出的闪电所造成的LD,就按照公式5计算……

========================================
分析实例1:加一单个主攻技能(在这里就是+1LF)带来多少增益?
取公式5:
Fianl_Dam=(50%+Addi_LR)*(50*Lv_LF-440)*[100%+1%*Lv_Addi]*(100%+Addi_Dam)
+1LF后:
Fianl_Dam=(50%+Addi_LR)*(50*Lv_LF-440+50)*[100%+1%*Lv_Addi]*(100%+Addi_Dam)

+1LF的增益比=(Fianl_Dam2-Fianl_Dam1)/Fianl_Dam2=……=50/(50*Lv_LF-440)
此增益比随LF技能增大而减小。
27级LF时增益比=5.49%(例如:权冠/TT/2Jav手套)
30级LF时增益比=4.72%
35级LF时增益比=3.85%
38级LF时增益比=3.42%(例如:权冠/TT/3Jav手套/炎魔皮/2Ama Amu/6Jav GC)

========================================
分析实例2:+1加成技能(PS、LB、CS、LS)带来多少增益?
取公式5:
Fianl_Dam=(50%+Addi_LR)*(50*Lv_LF-440)*[100%+1%*Lv_Addi]*(100%+Addi_Dam)
+1加成技能后:
Fianl_Dam=(50%+Addi_LR)*(50*Lv_LF-440)*[100%+1%*Lv_Addi+1%]*(100%+Addi_Dam)

+1加成技能的增益比=(Fianl_Dam2-Fianl_Dam1)/Fianl_Dam2=……=1%/(100%+1%*Lv_Addi)
随Lv_Addi增大而减小。
3级加成技能时增益比=0.97%(只加了过路時的情況)
22级加成技能时增益比=0.82%(加满了一个加成技能時的情況,一般是CS)
41级加成技能时增益比=0.71%(加满了两个加成技能時的情況)
60级加成技能时增益比=0.63%(加满了三个加成技能時的情況)
79级加成技能时增益比=0.56%(加满了四个加成技能時的情況)

========================================
分析实例3:每增加5减电抗带来多少增益??
取公式5:
Fianl_Dam=(50%+Addi_LR)*(50*Lv_LF-440)*[100%+1%*Lv_Addi]*(100%+Addi_Dam)
增加5减电抗后:
Fianl_Dam=(50%+Addi_LR+5%)*(50*Lv_LF-440)*[100%+1%*Lv_Addi]*(100%+Addi_Dam)

增加5减电抗的增益比=(Fianl_Dam2-Fianl_Dam1)/Fianl_Dam2=……=5%/(50%+Addi_LR)
随Addi_LR增大而减小。
原有-0LR时增益比=10%(什么-LR DD也木有时加颗电珠-0-)
原有-20LR时增益比=7.14%(单独权冠或电甲)
原有-40LR时增益比=5.55%(权冠+电甲+SS)
原有-60LR时增益比=4.55%(权冠+电甲+电盾,这时是否一定要在权冠上镶电珠,就该好好考虑了)

========================================
分析实例4:每增加5%LD带来多少增益?
取公式5:
Fianl_Dam=(50%+Addi_LR)*(50*Lv_LF-440)*[100%+1%*Lv_Addi]*(100%+Addi_Dam)
增加5%LD后:
Fianl_Dam=(50%+Addi_LR)*(50*Lv_LF-440)*[100%+1%*Lv_Addi]*(100%+Addi_Dam+5%)

+5%LD的增益比=(Fianl_Dam2-Fianl_Dam1)/Fianl_Dam2=……=1%/(100%+Addi_Dam)
随物品上原有+%LD增大而減小。
原有+0%LD时增益比=5%(什么-LR DD也木有时的情况,这时加个15%LD权冠上去,LD增益直接就是15%)
原有+15%LD时增益比=4.35%(单独权冠或者奥墨斯,这时加一颗+5电珠在权冠或奥墨斯上,LD增益是4.35%)
原有+30%LD时增益比=3.85%(权冠+电甲+SS,这时加一颗+5电珠在权冠或SS上,LD增益是3.85%)
原有+55%LD时增益比=3.23%(权冠+电甲+电盾的情況,这时加颗+5电珠在权冠上,LD增益只有3.23%了)
========================================
粗略总结: 引用:以上分析了4种情况后,对于KC Ama而言,可以粗略总结以下结论:
1.对于KC Ama而言,增加伤害的优先度是 -5LR > +1LF = +5LD >> +1加成技能;
2.+LD对于Ama而言还是比较重要的,一方面+1LF = +5LD……
另一方面以权冠+电甲+电盾时候在权冠上镶一颗电珠为例,看下-LR和+LD之间的差距,其实并不大:
 -5/+3珠的增益=4.55%+1.94%=6.49%
 -4/+4珠的增益=3.64%+2.58%=6.22%
 -4/+5珠的增益=3.64%+3.23%=6.87%
 即-4/+5珠对于Ama而言,这时要好于-5/+3珠……


以上简单分析了下4种情况下的增益比。由于是用增益比例这个概念,因此在几种情况的交叉作用情况下,只要条件相同,那么结论是可以叠加的。

欢迎大家就更复杂的情况一起展开讨论^_^


离线uu2007
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只看该作者 沙发  发表于: 2010-05-04 12:08:10
牛贴。。。。。。。
离线萝卜我爱
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只看该作者 板凳  发表于: 2010-05-04 12:11:28
1:这个是对于ama的,我记得对于lsor,-1=+5.5.。。。显然lsor需求更大,是市场的主导,楼主的标题不对
2:这么复杂的公式,楼主看明白了么?个人觉得ama和lsor应该没有本质区别
不管从glf的价格还是电珠价格看,都是-lr的好,lsor都有pet wx来 -lr的情况下,还要求装备-lr,难道ama就不需要-lr了?
持怀疑态度

喜欢理论计算的来讨论吧
[ 此贴被萝卜我爱在2010-05-04 12:16重新编辑 ]
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只看该作者 3楼 发表于: 2010-05-04 12:31:28
这个..这个..这么理论的东西不应该给新人看吧
新人会研究这个? 新人关心的是wjb哪个更贵,好mf出东西更快脱贫啊...
离线cicty
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只看该作者 4楼 发表于: 2010-05-04 13:39:48
LS说的很对啊。。
这个新人看没什么用吧。。
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